Warum GTA 3 ein einzigartiges Spiel in der Grand Theft Auto-Serie bleibt

22 September 2025
AlexShaixe

GTA 3 war der erste Versuch, die Mechanik der Serie in vollem 3D zu übertragen. Und es erwies sich als äußerst erfolgreich. Das Konzept des Spiels wurde in den letzten 24 Jahren weiterentwickelt – die Grafik wurde verbessert, die Action wurde in andere Städte verlegt, neue Transportmittel, zusätzliche Aktivitäten und Online-Modi wurden hinzugefügt. In bestimmten Aspekten bleibt der dritte Grand Theft Auto jedoch einzigartig und unterscheidet sich von den vorherigen Teilen. Diese Aspekte werden wir in diesem Artikel untersuchen.

Ungewöhnliche Missionen

Während der Arbeit an GTA 3 experimentierten die Entwickler aktiv mit Missionen. Nicht alle Lösungen wurden als erfolgreich erachtet – einige Konzepte wurden in Vice City und San Andreas nicht weiterentwickelt. Dennoch bietet Grand Theft Auto III Missionen, die sich nach den Standards der Serie einzigartig anfühlen.

Ein herausragendes Beispiel ist die Mission "Espresso-2-Go!". Du musst die Kaffeestände zerstören, die in allen drei Stadtteilen von Liberty City zu finden sind. Sie sind jedoch nicht im Voraus auf der Karte markiert – du musst in ihrer Nähe sein, um sie zu sehen. Infolgedessen ist der Spieler gezwungen, durch die Stadt zu rasen, in der Hoffnung, das gewünschte Objekt zu finden. Nach der Zerstörung des ersten Standes beginnt ein Timer. Wenn du es nicht schaffst, endet die Mission erfolglos.

Ein weiteres Beispiel ist die Mission "Biss", bei der du die Kolumbianer in einen Hinterhalt locken musst, anstatt sie zu eliminieren. Es ist entscheidend, dass die Yakuza-Schläger die Vertreter des Kartells töten.

Keine Karte

GTA 3 hat nicht die vertraute globale Karte, die in späteren Spielen zu sehen ist. Alles, was du hast, ist ein Radar in der unteren Ecke des Bildschirms. Und es spiegelt nicht die tatsächliche Entfernung zu deinem Ziel wider, das sich auf der gegenüberliegenden Seite der Stadt befinden könnte. Daher musst du dich aus dem Gedächtnis orientieren. Insbesondere ist es wichtig, die komplexen Umgehungen in Shoreside Vale zu berücksichtigen und sich die Standorte der Brücken zwischen den verschiedenen Stadtteilen von Liberty City zu merken.

Hohe Schwierigkeit

Wenn es um die Schwierigkeit in GTA-Spielen geht, denkt man an spezifische Missionen wie "Demolition Man" aus Vice City, bei der du einen kleinen Hubschrauber steuerst. Aber Schießereien mit Gangstern und Polizisten in diesem Spiel stellen wahrscheinlich keine Herausforderungen dar.

In GTA 3 sind die Feinde genau und können den Hauptcharakter mit ein paar gut platzierten Treffern töten. Selbst das Tragen einer kugelsicheren Weste wird dich nicht retten, da du auf Kolumbianer triffst, die oft mit M-16 und Pump-Guns bewaffnet sind. Auch die Polizei ist hier aggressiver als in späteren Spielen der Serie.

Gegen Mitte des Spiels kann es selbst schwierig sein, sich einfach in der Stadt zu bewegen. Zu diesem Zeitpunkt wird der Hauptcharakter, Claude, mit vielen Gangs in Konflikt geraten sein, sodass die Gangster versuchen werden, ihn zu töten. Dies gilt insbesondere für diejenigen, die die Missionen als Taxifahrer, Sanitäter und Feuerwehrmann bis zum Ende des Spiels aufgeschoben haben. Das Abschließen dieser Missionen führt zu Schusswechseln.

Handlungsfreiheit

In den späteren Spielen der Reihe sind die Missionen oft streng vorgegeben und lassen wenig Spielraum für Manöver. In GTA III kannst du alle Möglichkeiten der offenen Welt nutzen, um dein Ziel zu erreichen.

Es gibt Videos online, die Dutzende von Möglichkeiten zeigen, den Kopf der italienischen Mafia, Salvatore Leone, zu eliminieren. Und um Lee Chong zu töten, kannst du ganz einfach eine Bombe in seinem Auto platzieren und warten, bis er hinter dem Steuer sitzt und den Schlüssel umdreht. Ich erinnere mich auch an die Mission "Plaster Blaster", in der Leon McAffrey, während er einen Gips trägt, in die Luft gesprengt, von einem Lastwagen überfahren oder ertränkt werden kann.

Wenn du weißt, wie eine bestimmte Mission ablaufen wird, erlaubt dir das Spiel, dich im Voraus darauf vorzubereiten. Wenn du beispielsweise die Fluchtwege eines NPCs vor einer vorgegebenen Zwischensequenz blockierst, kann er nicht entkommen. So wirst du nicht in eine lange Verfolgungsjagd verwickelt und machst den Rest des Spiels einfacher.

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Was erinnerst du dich am meisten an GTA 3? Teile deine Gedanken in den Kommentaren!