GTA 6 Grafiken

19 Dezember 2023
Stalxer

Der erste Trailer für Grand Theft Auto VI hat uns glauben lassen, dass GTA 6 ein Höhepunkt der Innovation in der Welt der Videospiele sein wird. Aber wird es Rockstar Games gelingen, uns in Bezug auf Grafik, Weltfülle und visuelle Effekte zu beeindrucken? Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung im Jahr 2025 wird Grand Theft Auto 6 mindestens zehn Jahre in Entwicklung sein. Unabhängig von der Grafik, die die Entwickler 2015 im Kopf hatten, kann ein so langer Zeitraum die finalen visuellen Eindrücke nicht unbeeinflusst lassen. Oder etwa doch? Lassen Sie uns eintauchen!

Unsere ersten Eindrücke

Was GTA 6 gut macht, ist die Spielwelt in ihrer makro Form. Vice City, wie sein reales Pendant Miami, ist wirklich riesig. Geschäfts- und Bankenviertel, Wolkenkratzer mit Wohnungen und Hotels, Handels- und Freizeitkomplexe, villenreiche Stadtteile mit Zugang zum Meer, ein riesiger Hafen, niedrigere Gebäude und das haitianisch-kubanische Ghetto – alles ist hier!

Rockstar Games hat bei den Gebäuden nicht gespart. Da der Rahmen hundert Gebäude mit unterschiedlichen Geometrien und Designs fasst, gibt es keine merklichen Schwierigkeiten für die Engine, eine solche Menge darzustellen. Das deutet darauf hin, dass die RAGE erhebliche Verbesserungen erfahren hat. Das neue GTA vermittelt den Eindruck eines lebendigeren und realistischeren urbanen Raums als GTA 5, wobei viele Gebäude mit einzigartigen Details aufwarten, die der Welt ein bisschen von dem echten Miami verleihen.

Wenn man die Spielwelt aus der Vogelperspektive betrachtet, wird deutlich, dass Rockstar weiterhin akribisch auf die Oberflächendetails achtet. Jeder freie Platz in der Spielwelt ist mit etwas beschäftigt. Ähnliche Plätze in GTA 5 enthielten ein unauffälliges Modell, einen Baum oder sogar einen Abfallraum, während GTA 6 viel mehr solcher Füllobjekte hat. Darüber hinaus kommen sie in verschiedenen Formen und Typen, nicht nur in Bezug auf die Menge, sondern auch mit vielfältigen Variationen. Die Natur hat mit unterschiedlicher Vegetation – von kurzem und hohem Gras über Sträucher, Bäume und Palmen – in die Stadtentwicklung Einzug gehalten und ein Gefühl einer lebendigen und authentischen Welt geschaffen.

Eine weitere bedeutende Ähnlichkeit zwischen Vice City und Miami, die im Trailer reflektiert wird, ist die Fülle an Wasser in verschiedenen Formen. Von privaten Pools, großen Gewässern, zivilisierten schiffbaren Kanälen und der Küste des Ozeans bis hin zu ruhigen Nebenarmen und wilden Lagunen, in denen Alligatoren lauern und Flamingos leben.

Gerüchte, dass das sechste GTA mehr Aufmerksamkeit auf die Qualität der Wasserumgebung und deren Physik legt, werden bestätigt. Diese Veränderungen sind auch sichtbar, wenn man die Wasseroberfläche von oben betrachtet. Die Wellen haben jetzt ein voluminöseres Aussehen und oszillieren natürlich entlang der ausgedehnten Länge des Stadtstrandes. Es ist nicht nur die Wellenform, die beeindruckt – charakteristischer Schaum und Blasen beleben die Wasseroberfläche. Gemeinsam spiegeln sie sich prächtig in den Lichtstrahlen. Wir schließen daraus, dass Rockstar dies seit den Zeiten von GTA 5 verbessert hat.

Ein weiterer beitragender Faktor zur aktualisierten Wasserumgebung ist die Tiefe ihrer Ebenen und die Vielzahl der unterschiedlichen Farbtöne. Die Wassertiefe in Grand Theft Auto VI wird mit dunkleren Farbtönen visualisiert, wodurch der Boden fast ununterscheidbar wird, während dünne Oberflächenbereiche hell bleiben und klar eine geringe Tiefe anzeigen. Der Farbton des Wassers unterscheidet auch zwischen ozeanischem Wasser (blau-grün), Meerwasser (grün) und fließendem Wasser (hellblau), was die Umgebung überzeugender macht.

Apropos Wasserphysik, es fällt auf, wie Motorboote und andere leichte Transportmittel intensiver von ihrer Oberfläche abprallen, was auf eine höhere Dichte des Wassers im Vergleich zu GTA 5 hinweist. Vielleicht wird Rockstar die Spielphysik weiter verfeinern, um eine genauere und natürlichere Interaktion zwischen Spielobjekten und der Wasseroberfläche zu erreichen. Wie detailliert ist der Meeresboden? Wir wissen es nicht und vermeiden es vorerst zu spekulieren.

In GTA 6 ist der Himmel mit voluminösen Wolken verschiedener Formen und Größen gefüllt, die erstaunliche Kompositionen schaffen, die ihr Aussehen wie echte Wolken verändern. Im Gegensatz zu GTA 5 ist der Himmel des neuen Spiels nicht auf Blautöne beschränkt, sondern in einer größeren Vielfalt gefärbt, was darauf hinweist, dass Rockstar an Sonnenuntergängen (und Sonnenaufgängen ebenfalls) gearbeitet hat. Die Farbverschiebungen über dem Horizont offenbaren ein überarbeitetes und verbessertes globales Beleuchtungsmodell der RAGE-Engine.

Mit nur ein paar Aufnahmen deutete Rockstar auf die natürliche Welt von GTA 6 hin, aber selbst so wurde klar, dass sie viel vielfältiger geworden ist als GTA 5, mit dem Ziel, der Nachfolger von Red Dead Redemption 2 zu sein. Glücklicherweise können aufgrund der Ähnlichkeit der beiden Biome Assets und Modelle von einem Spiel ins andere migrieren. Die beeindruckende Detailgenauigkeit schafft das Gefühl, dass die Natur im Kontext von GTA 6 noch lebendiger und vielfältiger wird und das Florida-Biom mit seinen schwingenden Sümpfen und dichten Wäldern verkörpert. Der Trailer verspricht Begegnungen mit vielfältiger Fauna, darunter Flamingos, Krokodile und andere Wildtierarten.

Dichte der Umgebung

Der Wechsel vom Makro-Level zur Ich-Perspektive — zu untersuchen, was jeder Spieler während des Großteils des Spiels sehen wird — ermöglicht mehrere interessante Beobachtungen.

Die Dichte der NPCs in der Menge hat erheblich zugenommen, und die Bots zeigen jetzt viel höhere Detailgenauigkeit in ihren Modellen und Aussehen. Variationen in den Formen und Stilen der menschlichen Modelle sowie Optionen für ihre Kleidung und Erscheinung sind auffällig. Es gibt muskulöse Typen mit Bandanas und nacktem Oberkörper, bärtige und glatzköpfige Personen sowie solche mit Körperbehaarung und Tattoos. Frauen in gewöhnlicher Kleidung und trendigen Badeanzügen, mit kurzen oder voluminösen Haaren. Im letzteren Fall scheint es eine gewisse Haarphysik zu geben — obwohl noch unklar ist, ob sie auf den Wind reagieren oder einem vorab aufgenommenen Skript folgen.

Die Tänze, die von NPCs im Trailer aufgeführt werden, zeigen deutlich eine Verbesserung der Animation einzelner Teile der Modelle in GTA 6. Einfacher ausgedrückt, die Bots — ihre Gliedmaßen — bewegen sich viel aktiver. Rockstar hat offensichtlich an diesem Aspekt in Grand Theft Auto VI gearbeitet, aber es ist eine allgemeinere Verbesserung und kein vollständiger Umbau. Die NPCs bewegen sich nicht so reibungslos wie in Red Dead Redemption 2, aber besser als in GTA 5. Das ist logisch, wenn man die Größe von GTA und die Komplexität des Animationssystems von RDR 2 betrachtet, das schwierig an die umfangreichen Menschenmengen in GTA 6 anzupassen ist.

Die visuellen Effekte, die im ersten Trailer zu sehen sind, sind nasse Oberflächen durch Regen, Schlammspritzer, mehr Reifenrauch und Oberflächentessellation (Schritte im Sand und Schlamm). Die erhöhte Detailgenauigkeit der Autos und der dichte Verkehr auf den Straßen scheinen ebenfalls offensichtlich zu sein.

Die Grafiken von GTA 6 stehen anderen ähnlichen Open-World-Projekten in nichts nach — hochwertige und vielfältige Texturen, ein präzises Spiel von Licht und Schatten, ein neues Partikelsystem, noch fortschrittlicheres Motion Capturing für Schauspieler, kunstvoll gestaltete Innenräume mit kleinen Objekten. Dynamischere Wettereffekte, einschließlich Stürme, Nebel und möglicherweise Naturkatastrophen. Wird Raytracing verwendet? Unserer Meinung nach könnte es für ein Spiel dieser Größenordnung übertrieben sein.

Grandioses Erbe von Grand Theft Auto

Wahrscheinlich wird der visuelle Unterschied zwischen dem sechsten Teil und GTA 5 nicht so signifikant sein wie zwischen GTA V und GTA IV, und wir werden unweigerlich auf technische Einschränkungen der PS5 und Xbox Series X stoßen. Dies könnte eine leichte Abwertung einiger visueller Elemente zum Release zur Folge haben. Die PC-Version wird jedoch alle gestrichenen Technologien zurückbringen.

Eines ist offensichtlich: Jede neue GTA-Version hat einen bedeutenden Fortschritt in der Grafik insgesamt und im Detailgrad für jeden Teil der Spielwelt gemacht. Vice City in GTA 6 wird die Messlatte noch höher legen, indem es die Atmosphäre von Miami in jedem Viertel nachbildet und seine einzigartigen Merkmale betont.

Darüber hinaus hat Rockstar die Tendenz, die Grafiken und Details im Vergleich zu früheren Trailern und Screenshots zu verbessern. GTA 6 wird noch atemberaubender und raffinierter werden, je näher der Veröffentlichungstermin rückt.

***

Die Vorfreude auf die Veröffentlichung des nächsten GTA ist das aufregendste Abenteuer für die Fans der Serie. Die Geschichte von Rockstar Games lässt keinen Zweifel daran, dass die Vorfreude mehr als gerechtfertigt sein wird. Der erste Trailer deutete klar darauf hin, dass GTA 6 nicht "nur ein Spiel" sein wird — sondern ein Denkmal dafür, wie wir virtuelle Welten wahrnehmen.

Empfohlene Dateien