GTA 6 Optimierung

19 Dezember 2023
Stalxer

Die Ankündigung von GTA 6 hat Diskussionen unter den Fans ausgelöst. Wie gut wird das Spiel auf den Konsolen PS5 und XSX abschneiden? Werden ihre Möglichkeiten ausreichen, um die Spieler mit herausragender Grafik und einer riesigen offenen Welt ohne Kompromisse zu begeistern? Welche Änderungen können wir in der PC-Version des Spiels erwarten? Die Optimierung des kommenden Gaming-Blockbusters ist eine der zentralen Fragen. Lassen Sie uns eintauchen!

GTA 6 für die Veröffentlichung auf PS5 und XSX vorbereiten

Es ist bekannt, dass Rockstar die Konsolenveröffentlichung priorisiert. Zum Beispiel, wenn man den Lebenszyklus von GTA 5 betrachtet, fanden die höchsten Verkaufszahlen auf PlayStation und Xbox statt. Zweifellos wird Rockstar dafür sorgen, dass der sechste Teil von GTA auf der PS5 und XSX fehlerfrei läuft. Angesichts der Ankündigung von 2025 als Veröffentlichungszeitraum bleibt nicht viel Zeit. Das Studio muss bereits vollständig in die Optimierung eingetaucht sein, mit dem Ziel, die Konsolenspieler erneut mit der Grafik, Detailtreue und dem Umfang von GTA 6 zu beeindrucken.

Die ursprünglichen Plattformen für die Veröffentlichung von GTA 5 waren die PS3 und X360, die erheblich weniger leistungsstark sind als die aktuelle PS5 und XSX. Diesmal werden die Grenzen der Konsolenhardware kein großes Hindernis darstellen. Allerdings sind kleinere Abstriche möglich. Rockstar wird wahrscheinlich ein Gleichgewicht zwischen Grafikqualität und Leistung suchen. Während wir nicht mit der Einführung von Raytracing in jedem Spielmodus rechnen würden, könnte die Bildrate im Grafikqualitätsmodus auf 30 FPS begrenzt sein.

Die Reduzierung der Sichtweite, der Texturqualität und der volumetrischen Effekte sowie das Deaktivieren einiger ressourcenintensiver Techniken werden eine hohe Leistung gewährleisten. Nichts Neues für moderne Veröffentlichungen. Es besteht kein Zweifel, dass das Spiel stabil mit 60 FPS läuft, ohne Einbrüche oder Mikro-Ruckler, mit grafischer Leistung, die der im ersten Trailer gezeigten entspricht.

Komplikationen der Xbox Series S

Die budgetfreundliche und kompakte Microsoft Xbox Series S-Konsole wird sich als echtes Kopfzerbrechen für die Rockstar-Spezialisten erweisen. Die geringere Rechenleistung von CPU und GPU, gepaart mit begrenztem RAM, wird unvermeidlich Kompromisse bei der Bildauflösung, weitreichende Reduzierungen der Grafikqualität und das Deaktivieren aller, bis auf die wesentlichen Effekte, erfordern.

Angesichts der grafischen Fähigkeiten der Series S, insbesondere für ein Spiel wie GTA 6, ist es wichtig, die Situation nicht zu überschätzen. In jedem Fall nutzt Rockstar die gesamte verfügbare Rechenleistung optimal aus, um den reibungslosen Betrieb von GTA 6 sicherzustellen.

Das bevorstehende Update der neunten Konsolengeneration könnte die Begeisterung der Konsolenspieler steigern. Wir sprechen von der PS5 Pro, der aktualisierten Xbox Series X (Brooklyn) und Series S (Elwood). Sie könnten möglicherweise bereits 2024 erscheinen und verbesserte Leistung in 4K bieten. Wenn dem so ist, arbeitet Rockstar wahrscheinlich an einer Version von GTA 6, die das Potenzial der zukünftigen Hardware vollständig ausschöpft. Darüber hinaus könnten wir Kooperationen zwischen beiden Plattformen und GTA 6 in Form von gemeinsamen Bundles erleben. Eine solche Partnerschaft wäre für alle Beteiligten von Vorteil.

Wie wird GTA 6 auf dem PC laufen?

Die Veröffentlichung von Grand Theft Auto auf PC ist eine andere Geschichte für Rockstar, die immer nach der Konsolenversion beginnt und unabhängig verläuft. Jeder PC-Enthusiast weiß, dass jedes Spiel Mindest- und empfohlene Systemanforderungen hat, sowie Konfigurationen, die um Größenordnungen schwächer oder zwei Größenordnungen leistungsstärker sind. Die Berücksichtigung der maximalen Anzahl an Konfigurationen und die Vermeidung möglicher technischer Probleme ist keine einfache Aufgabe.

Angesichts der Trends der letzten Jahre wird Rockstar die Möglichkeiten moderner SSDs und Grafikkarten voll ausschöpfen. Raytracing wird zweifellos im PC-Port vorhanden sein. Um GTA 6 mit minimalen Einstellungen auszuführen, wird ein 8-Kern-Prozessor mit einer Frequenz von 3,5 GHz, 16 GB RAM und einer RTX 3070 oder 6700XT Grafikkarte mit 8 GB oder 12 GB Videospeicher erforderlich sein. Das Spiel wird zwischen 300 und 500 Gigabyte freien Speicherplatz auf einer schnellen PCI-Express 4.0 SSD benötigen.

Diese Anforderungen sind nach den Standards von 2025, dem Jahr der erwarteten Veröffentlichung von GTA 6 auf Konsolen, durchaus akzeptabel, da die genannte Hardware bis dahin fünf Jahre alt sein wird. In Erwartung solcher Systemanforderungen gehen wir davon aus, dass Rockstar Grand Theft Auto VI als Massenprodukt für ein breites Publikum entwickelt, und die meisten PC-Spieler sollten in der Lage sein, es mit niedrigen oder mittleren Grafikeinstellungen auszuprobieren.

Die Festlegung der Systemanforderungen für empfohlene oder maximale Grafikeinstellungen ist jetzt verfrüht. Die PC-Version von GTA 6 wird zwangsläufig zusätzliche Technologien erhalten, wie Unterstützung für ultra-hohe Auflösungen, neue Effekte und Partikel usw. Das wird zusätzliche Rechenleistung erfordern, die derzeit nicht auf dem Markt verfügbar ist.

Wenn Rockstar beabsichtigt, den PC-Spielern mit einer erstklassigen Version von GTA 6 Freude zu bereiten, die das Potenzial der kommenden Grafiktechnologie voll ausschöpft, könnte die Wartezeit anderthalb bis zwei Jahre nach dem Konsolenstart betragen. Die Erwartung der Ankunft von GTA 6 auf PC ist vernünftig, entweder in den frühen oder späten Monaten des Jahres 2027. Dieser Zeitrahmen stimmt mit den Produktionszyklen überein, die bei den Veröffentlichungen von GTA 5 und RDR 2 auf PC zu beobachten waren.

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