4 Gründe, warum GTA 6 ein Rockstar-Fehlschlag sein könnte - spekulieren Sie über die Situation

15 Januar 2024
Mad Knight

Grand Theft Auto 6 war eine der größten Nachrichten des letzten Jahres. Jeder Blogger und Journalist kommentierte den ersten Trailer, freute sich über die neuen Höhen der Grafik und war enttäuscht über die nicht allzu baldige Veröffentlichung. Das Spiel wird als das Hauptereignis der Generation prophezeit, aber was, wenn die Realität sich als prosaischer herausstellt? Wir haben beschlossen, zu diskutieren, warum GTA 6 ein durchschlagender Misserfolg für Rockstar Games sein könnte und zum Zusammenbruch des gesamten Studios führen könnte.

Übrigens ist dies unser zweites Material im Zyklus: der erste Teil, in dem wir im Gegenteil über die Voraussetzungen von GTA als Meisterwerk gesprochen haben, ist hier.

Grafik

Die absolute Mehrheit der Analysten stellte fest, dass das neue GTA 6 eine riesige Menge an Details hat. Jeder NPC verhält sich individuell, ist mit seinen eigenen Angelegenheiten beschäftigt und sieht völlig anders aus als die anderen. Lassen Sie uns jedoch ehrlich sein, das allgemeine Niveau des Bildes hat sich seit der Zeit von fünf nicht viel verändert. Wenn Rockstar Games einzelne Teile des Trailers im Rahmen des nächsten GTA Online-Updates gezeigt hätte, hätten nur wenige dieser Analysten das neue Spiel erkannt.

Das ist so noch nie passiert. Vergleichen Sie irgendein Bild von GTA 4 und GTA 5. Es wird nicht schwer sein herauszufinden, was was ist. Darüber hinaus wirft der Trailer selbst Fragen auf. In den Eröffnungsaufnahmen mit einem Gesamtplan des Strandes lässt die Reichweite der Wolkenkratzer zu wünschen übrig. Wasser, Himmel und Wolken sehen auf dem Niveau von Red Dead Redemption 2 aus, nur ein bläulicher Filter wurde hinzugefügt. Gleichzeitig gibt es eine Reihe von Aufnahmen – mit einer Brücke oder einer nächtlichen Panoramaansicht – wo die Reichweite des Zeichnens in Ordnung ist. Es scheint, dass die Ausschnitte auf völlig unterschiedlicher Hardware aufgenommen wurden.

All dies lässt uns weniger optimistisch auf die bevorstehende Veröffentlichung blicken. Ja, GTA 6 wird ein ziemlich farbenfrohes Spiel sein, aber nichts über das hinaus, was wir bereits in GTA 5 und RDR 2 gesehen haben. Dazu könnten auch Gerüchte über einige unglaubliche Wassertechnologien und das Verhalten von Tieren gehören. Es ist durchaus möglich, dass dies nichts weiter als ein banales "Aufwärmen" des Publikums ist.

Entlassung von Schlüsselmitarbeitern

Diejenigen, die das Schicksal von "Rockstar" verfolgen, wissen, dass das Unternehmen mehrere Schlüsselmitarbeiter verlassen hat, die lange Zeit für die Gesamtvision der Projekte des Studios verantwortlich waren. Insbesondere haben der Mitbegründer Dan Houser und einer der Drehbuchautoren Michael Unsworth das Unternehmen verlassen.

Die Folgen sind nicht schwer vorherzusagen. Obwohl Spiele kollektive Werke sind, haben einige Experten einen entscheidenden Einfluss darauf, wie genau eine bestimmte Neuheit aussehen wird und was sie erzählen wird. Jetzt hat Rockstar Games diejenigen verloren, die in hohem Maße die Formel für den Erfolg definiert haben. Erinnern Sie sich, was mit Star Wars passiert ist, als George Walton Lucas aufhörte, daran zu arbeiten. Oder ein weiteres Beispiel – der Abgang des Drehbuchautors Drew Karpyshyn vor dem letzten Teil von Mass Effect führte zu einem durchschlagenden Misserfolg für BioWare. Das Ende der Abenteuer von Captain Shepard gefiel überhaupt niemandem.

All dies ist nicht weniger als beunruhigend. GTA 6 hat jede Chance, ein viel weniger beeindruckendes Spiel sowohl in Bezug auf die Geschichte als auch auf das Konzept zu sein.

Skandale

Es gab schon immer Skandale rund um Rockstar Games, aber einer von ihnen hat die Branche viel mehr erschüttert als üblich. Alles wegen der Informationen, dass die Mitarbeiter vor der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 17-20 Stunden am Tag arbeiteten. Dies führte zu einem vollständigen Burnout der Mitarbeiter, Problemen in Familien und langen Sitzungen mit Therapeuten. Die Veröffentlichung der Fortsetzung des Westerns wurde überschattet, und Rockstar und die Geschäftsführer des Publishers mussten hastig mit vielen Entschuldigungen, Erklärungen und Versprechungen herauskommen. Das Studio musste von einem Tyrannen zu so "freundlich" wie möglich werden, sowohl gegenüber anderen als auch intern.

Eine Überarbeitung ist sicherlich eine schlechte Sache. Allerdings kommen nur wenige AAA-Projekte ohne sie aus. Besonders die, die das Potenzial haben, Meisterwerke zu sein. Änderungen an den Grundlagen des Game Designs sind möglich, aber es wird Konsequenzen geben. Die offensichtlichste ist die Verzögerung der Entwicklungszeiten. Das sehen wir bereits bei Grand Theft Auto 6. Und je länger ein Spiel in der Produktionshölle verweilt, desto größer ist die Chance, dass viele der Mechaniken veraltet werden. Natürlich ist der Weg, den CD Projekt RED mit Cyberpunk 2077 eingeschlagen hat, auch nicht die Lösung, aber GTA 6 befindet sich jetzt seit etwa 10 Jahren in der Entwicklung, und das ist eine sehr solide Zahl.

Die GTA-Serie hat immer am Abgrund gewankt. Die Entwickler scheuten sich nicht, Witze über Dinge zu machen, die normalerweise nicht akzeptiert werden. Das ist jetzt Vergangenheit. Der erste Trailer sollte dich nicht täuschen. Ein solches Maß an Wahnsinn und sozialer Satire wird in der Neuheit nicht mehr vorhanden sein. Rockstar Games ist so besorgt über neue Skandale, dass das Spiel kaum Platz für offen stereotype Bilder und Witze über Minderheiten haben wird. Ob das eine schlechte Sache ist — die Zeit wird es zeigen, aber die Tatsache bleibt — das Projekt könnte nicht das sein, was die Fans erwarten.

Fragwürdige Studio-Politik

Schließlich ist es wert, über die Politik von Rockstar in den letzten Jahren zu sprechen. Dieses Thema ist umstritten, denn auf dem Papier wurden einige Fehler nicht von dem Studio selbst gemacht, sondern von Drittentwicklern, die für kleinere Aufgaben herangezogen wurden. Vergessen wir jedoch nicht, dass in der Computer-Spiel-Industrie nur wenige Schritte ohne Zustimmung gemacht werden, was bedeutet, dass sowohl Rockstar Games als auch der Publisher zumindest darüber informiert waren.

Fangen wir also mit der aktualisierten Trilogie an. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition war eine echte Katastrophe. Der technische Zustand der Spiele war so schrecklich, dass er Verwunderung auslöste. Nach zahlreichen Patches und Entschuldigungen verbesserte sich die Situation, aber, wie man so schön sagt, der Nachgeschmack blieb. Für eine beträchtliche Menge Geld wurde den Spielern eine Alpha-Version der vergangenen Hits angeboten, in der es ihnen gelang, das zu ruinieren, was schon lange gut funktionierte.

Was folgt, ist mehr. Von der Neuveröffentlichung des ersten Red Dead Redemption wurden aktualisierte Grafiken auf dem Niveau des zweiten Teils sowie viele andere technische Verbesserungen erwartet. Wie es letztendlich endete, ist bekannt. Das Spiel läuft sogar schlechter als das Original, und das Bild hat sich überhaupt nicht verändert.

GTA Online, das zu einer Goldgrube für das Unternehmen geworden ist, wirft ebenfalls viele Fragen auf. Die ursprüngliche Idee war natürlich ausgezeichnet. Nach der Einführung von Spenden begann "Rockstar" jedoch immer wieder, fragwürdige Erweiterungen herauszubringen, bei denen neue Waffen und Autos viel mächtiger waren, eine Menge echtes Geld kosteten und das Gleichgewicht stark veränderten. Im RDR 2 Online-Modus war man so gierig, dass Spieler ohne Investitionen kaum die Möglichkeit hatten, normal zu existieren.

Die Schlussfolgerung ist einfach. Rockstar Games hat sich schon lange darauf konzentriert, mit minimalem Aufwand Geld zu verdienen. Mit dem Erfolg von GTA 5 und RDR 2 erscheint all dies unbedeutend, aber die neue Politik wird sich definitiv auf die Entwicklung von GTA 6 auswirken. Dass die Online-Komponente noch wichtiger wird, ist aus dem Trailer klar. Es gibt jedoch große Befürchtungen, dass all dies letztendlich zu einer engen Integration von Mikrotransaktionen führen wird, und in der Folge – zu einem schlechteren Erlebnis für diejenigen, die nicht mehr für das Spiel bezahlen möchten, als es im Laden kostet.

***

Vielleicht ist all dies nichts weiter als eine Angst, die nicht in Erfüllung gehen soll. Wenn es doch so kommt, wären wir sehr glücklich. Wenn wir jedoch etwas erraten, besteht das Risiko, dass der zweite Gründer des Studios, Samuel "Sam" Houser, das Unternehmen nach der Veröffentlichung von GTA 6 verlassen wird und Rockstar sich in einer tiefen Krise befindet. Das möchte ich nicht.

Empfohlene Dateien