Patente, die Rockstar während der Entwicklung von GTA 6 eingereicht hat

2 Juni 2025
AlexShaixe

Benutzer haben einen interessanten Punkt bemerkt: Rockstar-Vertreter haben eine Reihe von Lösungen patentiert, die in zukünftigen Projekten des Unternehmens verwendet werden können. Vor allem sprechen wir über den sechsten Teil der GTA-Serie. In diesem Artikel haben wir die interessantesten von ihnen analysiert und dargestellt, wie sie im Format eines Videospiels umgesetzt werden können.

Es ist wichtig zu beachten, dass das Patent nicht garantiert, dass solche Mechaniken in naher Zukunft erscheinen werden. Die Arbeiten in diesen Bereichen sind jedoch offensichtlich schon seit einiger Zeit im Gange. Es ist möglich, dass wir sie später sehen werden, zum Beispiel in Red Dead Redemption 3.

Fortgeschrittene Animationen und Lokomotionstechnologie (Lokomotion), Patente US11951384B2, US11620781B1 und US10395410B2

Diese drei Patente beziehen sich auf Animationen, daher haben wir sie in einem Abschnitt zusammengefasst. US11951384B2 schlägt vor, dass Motion-Capture verwendet wird, um das realistische Verhalten von Charakteren darzustellen, das mithilfe von künstlicher Intelligenz angepasst wird. Dies wird die Anzahl der möglichen NPC-Aktionen erweitern.

Patent US11620781B1 bietet ein neues System der Charakterbewegung, das auf individuellen Befehlsblöcken basiert. Sie werden davon abhängen, was um die Charaktere herum passiert. Dank dessen sollten sich Menschen realistischer bewegen. Zum Beispiel werden NPCs in der Lage sein, sich geduckt zu bewegen, ihre Köpfe mit einer Waffe zu bedecken und gleichzeitig auf Feinde zu schießen. Gleichzeitig wird die rechte Seite des Körpers leicht nach vorne gestreckt, da der Charakter von dieser Seite aus feuert.

Das Interessanteste ist, wie diese Technologie unvorhersehbare Situationen bewältigen wird, zum Beispiel wenn ein Schusswechsel auf der Tanzfläche beginnt.

Gleichzeitig sorgt Patent US10395410B2 dafür, dass die Animationen flüssig bleiben. Die Bewegungen hängen nicht nur von dem ab, was um einen herum passiert, sondern auch von der Ausgangsposition des Charakters.

Verbessertes Flüssigkeitssimulationssystem, Patent US10685152B2

Eine spezielle Flüssigkeitssimulationstechnologie wird die Interaktion mit Wasser besonders realistisch gestalten. Wir werden eine zuverlässige Darstellung von Blut, Schweiß und Regentropfen sehen. Es ist auch erwähnenswert, dass Verfolgungsjagden auf Booten und Motorbooten mit Spritzern stattfinden werden.

Zuverlässiges Verhalten von Fahrern und Fußgängern, Patent US11684855B2

Diese Technologie sorgt dafür, dass Fußgänger und Fahrzeugführer die Verkehrsregeln einhalten. Offenbar sprechen wir nicht nur von einfachem Fahren bei grünen Ampeln, sondern auch von komplexeren Momenten, zum Beispiel von Spurwechseln und Fahrbahnwechseln für Abbiegevorgänge.

Verbesserte Grafik kombiniert mit Leistung, Patent US12263404B2

Es ist schwer zu sagen, wie innovativ diese Technologie sein wird (sein könnte), aber sie umfasst fortschrittliche Beleuchtung, hohe Auflösung aller Objekte und flüssige Leistung. Der letzte Punkt ist besonders wichtig, da die Veröffentlichung von GTA 6 sogar auf der heute als schwach geltenden Xbox Series S geplant ist.

Hohe Detailgenauigkeit aus jeder Entfernung zur Kamera, Patent US11978162B2

Der Dunst aus San Andreas ist nicht mehr nötig, da neue Technologien hervorragende Details selbst aus großer Entfernung bieten werden. Dies ist insbesondere während Flügen mit Flugzeugen und Hubschraubern bemerkbar.

Optimierung der offenen Welt, Patente US10427046B2 und US10987587B2

Metadaten sollen verwendet werden, um Assets zu laden. Dies wird die offene Welt lebendiger machen und Verzögerungen reduzieren.

Keine langen Ladezeiten in Online-Spielen, Patent US11794114B2

In modernen Einzelspieler-Spielen sind die Ladezeiten schnell. Aber das kann man nicht über Online-Modi mit Serververbindungen sagen. Eines der Patente schlägt vor, dass die Wartezeit auf ein Minimum reduziert wird.

Sichere Mikrotransaktionen, Patent US11992755B2

Es wird angenommen, dass jeder Online-Handel klar und sicher für die Nutzer sein wird. Darüber hinaus werden Sie in der Lage sein, Mikrozahlungen nach Ihren Wünschen anzupassen.

Keine Betrüger, Patent US11273380B1

Diese Technologie verbirgt Spielvariablen und Daten, die von Betrügern verwendet werden könnten. Auf diese Weise beabsichtigt Rockstar, gegen unehrliche Nutzer vorzugehen.

***

Jedes dieser Patente wird für sich genommen die Spieleindustrie nicht revolutionieren. Der Wow-Effekt könnte jedoch eintreten, wenn Rockstar tatsächlich alle angekündigten Möglichkeiten in der Praxis umsetzt. So etwas gibt es in anderen Spielen nicht und ist nicht zu erwarten. Zum Beispiel wird Mafia: The Old Country sich als lineares Abenteuer herausstellen, ohne eine vollwertige offene Welt.

Sind Sie an den GTA 6 Patenten interessiert? Oder ist das einzige, was für Sie zählt, das neue Ergebnis? Teilen Sie Ihre Meinungen in den Kommentaren!

Empfohlene Dateien