Das Erbe von GTA: San Andreas: Wie Rockstars Projekt die Gaming-Industrie beeinflusste

Am 26. Oktober 2004 wurde GTA: San Andreas für die PlayStation 2 veröffentlicht. In den letzten 20 Jahren hat sich die Gaming-Industrie bis zur Unkenntlichkeit verändert. Darüber hinaus hat die Geschichte von CJ sie auf die direkteste Weise beeinflusst. Sie werden erfahren, wie dies geschah, in unserem Artikel.
San Andreas Multiplayer (SAMP)
Viele Spiele, wie Skyrim und Fallout 4, sind bis heute relevant, dank Benutzer-Modifikationen. Bei San Andreas stellte sich die Situation sogar noch interessanter dar, da Enthusiasten einen vollwertigen Multiplayer hinzugefügt haben, der in der Originalversion nicht vorhanden war. Vor der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 4 hatten die Spieler einfach keine Alternative. Aber selbst heute, während der Popularität von GTA Online, ist SAMP für die Spieler nach wie vor von Interesse. Dieses Mod erschien erstmals 2006 im Internet, etwa ein Jahr nach der Veröffentlichung der PC-Version des Spiels. Im Laufe der Jahre wurde das Projekt verfeinert und verbessert. Heute funktionieren Dutzende von Servern.
Der beliebteste Modus ist der RP-Modus. Er geht davon aus, dass jeder Spieler seine Rolle in einer großen Stadt übernimmt. Man kann als Polizist, Feuerwehrmann oder einfacher Arbeiter arbeiten, die Wahlen gewinnen und Bürgermeister werden oder pleitegehen und obdachlos werden. Es stellte sich als eine Art Lebenssimulator heraus, ähnlich wie Die Sims, aber basierend auf GTA und mit viel größeren Möglichkeiten.
Man kann auch die Deathmatch-Server erwähnen. Hier ist alles viel einfacher — die Spieler kämpfen in Arenen gegeneinander. Verschiedene Waffen und Fahrzeuge werden eingesetzt.
Beachten Sie, dass einige Personen in der Lage waren, SAMP zu monetarisieren. Echtes Geld wird verwendet, um In-Game-Items wie Autos, Feuerwaffen und Immobilien sowie fertige Server zu verkaufen.
Grand Theft Auto 5
Wenn sich die Entwickler in GTA 4 auf Ernsthaftigkeit konzentrierten, wandten sie sich im fünften Teil erneut dem Konzept von San Andreas zu. Zusammen mit Los Santos kehrte die Unbekümmertheit einzelner Missionen im Geiste von Flugzeugentführungen in der Luft oder Kämpfen mit der Polizei unter Verwendung eines Traktors mit einer großen Schaufel zurück. In GTA: Online finden sich ebenfalls Hinweise auf die Ereignisse von San Andreas. Zum Beispiel ließ mich "Der Diamanten-Casino-Überfall" daran erinnern, wie CJ den Caligula's Palace in Las Venturas überfiel.
Saints Row
Die ersten beiden Teile der Saints Row-Serie zeigten, wie GTA gewesen wäre, wenn die Entwickler die Mechanik von San Andreas weiterentwickelt hätten und nicht im vierten Teil einen anderen Weg eingeschlagen hätten. Hier liegt der Hauptfokus auf Gangkriegen und verschiedenen lustigen Aktivitäten im Geiste des Ausgusses von Abwasser aus einem Abfallwagen auf Häuser, um die Immobilienpreise zu senken. In diesen Spielen gibt es keine tiefgründige Handlung, aber wenn Sie gerne an der Auseinandersetzung zwischen afroamerikanischen Gangs teilgenommen haben, dann ist Saints Row 2 eine ausgezeichnete Wahl.
Im dritten Teil setzten die Entwickler noch stärker auf Wahnsinn, und das vierte Spiel der Serie entfernte sich schließlich vom Konzept von Grand Theft Auto. Es wurde zu einer Art Superhelden-Actionspiel im Geiste von inFamous.
Mafia 3
"Mafia" war immer das Gegenteil von GTA — anstelle von fröhlichem Chaos in einer separaten Stadt bot es eine Wette auf Ernsthaftigkeit. In der dritten Episode sind jedoch Anspielungen auf San Andreas zu erkennen. Zum Beispiel die Befragung von Informanten durch aggressives Fahren. Ähnliche Mechaniken fanden sich in der ersten Mission für Woozy mit dem Titel Tender Ketchup.
Ghetto-Thema in Spielen
Dank dieses Spiels entschieden die Publisher, dass die Menschen an afroamerikanischen Gangs und allem, was damit verbunden ist, interessiert sind. Vielleicht ist dieses Urteil falsch, denn die Grand Theft Auto-Serie wurde immer zum Zweck des Gameplays gespielt. In der Zwischenzeit sahen wir nach San Andreas viele Spiele, die mit dem Thema amerikanische Ghettos arbeiteten.
Helle Beispiele sind die Actionspiele 25 to Life und 50 Cent: Bulletproof, sowie das GTA-ähnliche True Crime: New York City. Leider erwiesen sich all diese Projekte als mittelmäßig. San Andreas bleibt die beste Aussage zu diesem Thema.
Mobile GTA-Klone
Es gibt Dutzende von Spielen für Smartphones, die die Mechanik von San Andreas verwenden. Natürlich wurden sie bis heute vom fünften Teil beeinflusst, der in einem ähnlichen Konzept gestaltet ist. Wir haben in einem separaten Artikel über die besten GTA-Klone für Mobiltelefone gesprochen.
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Welche Anspielungen auf San Andreas habt ihr in anderen Spielen gesehen? Teilt eure Meinungen in den Kommentaren!
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