Bewertung von Red Dead Redemption auf Switch. Die beste Gelegenheit, sich mit dem legendären Western von Rockstar vertraut zu machen.

Seit dreizehn Jahren warten Spieler auf der ganzen Welt darauf, dass Rockstar Games eines der besten PS3- und Xbox 360-Spiele — Red Dead Redemption — auf modernen Konsolen und PCs neu veröffentlicht. Und dieser Moment ist gekommen! Viele hatten jedoch auf ein vollwertiges Remake oder zumindest ein Remaster gehofft und bekamen einen Port mit einem herausgeschnittenen Multiplayer.
Der Ärger der PS4- und 5-Besitzer (durch Abwärtskompatibilität) ist verständlich. Sie verkaufen nicht nur die Standardausgabe mit dem Undead Nightmare-DLC für 50 $, sondern auch ohne die einfachsten Verbesserungen: freigeschaltete Bildrate, erhöhte Auflösung, hochwertige Texturen und verbesserte Modelle mit Animationen.
Aber für die Besitzer der Nintendo Switch ist es ein Feiertag! Auf der tragbaren Konsole läuft das alte RDR perfekt in nativer Auflösung, sieht gut aus und hält eine stabile Bildrate. Jegliche Verbesserungen von Drittanbietern hätten sich negativ auf die Leistung ausgewirkt. Aber so bekamen die Spieler einen qualitativ hochwertigen Port. Wir konnten die Veröffentlichung nicht ignorieren und spielten Red Dead Redemption auf der Hybridkonsole.
Ein Kultspiel von einem Kultstudio
Das originale Red Dead Redemption, das 2010 veröffentlicht wurde, war ein Open-World-Action-Western, in dem die Spieler, die John Marston steuerten, ehemalige Gangmitglieder ausschalteten, um eine Chance auf ein friedliches Leben zu erhalten. Das Rockstar San Diego-Studio gewann viele "Spiel des Jahres"-Auszeichnungen, und ihr massives Western-Spiel war das Hauptereignis dieser Jahre. Red Dead Redemption leistete einen ernsthaften Beitrag zur Spieleindustrie und definierte die nachfolgenden Projekte von Rockstar Games.
Lange Zeit hielt Red Dead Redemption den Titel des teuersten Spiels in der Produktion. Einige Insider berichteten von einem Budget von 100 Millionen $ (9,5 Milliarden Rubel). Die Produktion selbst wurde zu einem echten Albtraum für das kleine Rockstar San Diego: 180 Personen versuchten fünf Jahre lang, ein Projekt zu erstellen, das in Umfang und Detail GTA 4 und andere Open-World-Spiele übertraf. Kurz vor der Veröffentlichung war Red Dead Redemption jedoch schrecklich fehlerhaft, lief schlecht auf den Konsolen dieser Zeit und war nicht für den Einzelhandel geeignet. Dann lenkten die Rockstar Games alle Kräfte der internen Studios um, um den Kollegen aus San Diego zu helfen. Am Ende arbeiteten mehr als tausend Menschen an Red Dead Redemption. Die Chefs des Verlags zwangen sogar Leslie Benzies, den Leiter von Rockstar North, aus dem Urlaub zurückzukehren, um den Produktionsprozess persönlich zu überwachen. Dank seiner Arbeit, unregulierter Arbeitszeiten, einer sechs Tage wöchentlichen Arbeitszeit und dem Engagement der Mitarbeiter verwandelte sich Red Dead Redemption von einem fehlerhaften, unpolierten und kaputten Spiel in eine "Süßigkeit". Das Team schaffte es, ein technologisches Wunder zu kreieren, das für immer den Ansatz zur Erstellung von Spielen innerhalb von Rockstar veränderte. Alle Mitarbeiter der internen Studios werden an den nachfolgenden Projekten des Verlags arbeiten.
Ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung des Hauptspiels erschien die kostenpflichtige Erweiterung Undead Nightmare im Verkauf. Die Entwickler veränderten das Setting des Wilden Westens erheblich, indem sie Zombies und Monster hinzufügten. Die DLC hatte eine vollwertige Story-Kampagne, die indirekt die Geschichte der Vorlage berührte. Diese Erweiterung ist in der Neuauflage enthalten, und man kann sie spielen, ohne das originale RDR durchzuspielen.
Red Dead Redemption war ein Kassenschlager im Westen. Aber in Ländern, in denen die Xbox 360 und PS3 Konsolen nicht weit verbreitet waren, haben viele das Spiel verpasst. Das ist auch der Grund, warum der erste Teil des berühmten Westerns so sehnsüchtig auf modernen Systemen erwartet wurde. Ja, dank der Abwärtskompatibilität der Xbox 360, Xbox One und Series X/S haben die Spieler eine aktualisierte Version früher als alle anderen erhalten. Aber das ist immer noch kein vollwertiger Port, sondern eine plattformübergreifende Funktion von Microsoft. Jetzt können RDR auch Switch- und PS4-Besitzer spielen.
Vollwertiges Red Dead Redemption in deiner Tasche
Im Jahr 2005 waren wir lange Zeit schockiert, als wir Grand Theft Auto: Liberty City Stories auf der winzigen PSP tragbaren Konsole sahen. Eine vollwertige offene Welt in deiner Tasche — ist das nicht ein Wunder? Drei Generationen später erschien die ziemlich leistungsstarke Nintendo Switch, die problemlos jedes GTA und ähnliche Spiele ausführen kann. Nur Rockstar beeilt sich nicht, ihre Projekte zu portieren, und hat nur eine Neuauflage von L.A. Noire veröffentlicht.
Es scheint, dass die RAGE-Engine perfekt für jede Hardware optimiert ist und qualitativ hochwertige Grafiken ohne hohe Anforderungen an den Videospeicher rendern kann, aber es gibt immer noch kein GTA 4 und GTA 5 auf der Switch. Und die Nintendo-Konsole übertrifft die Xbox 360 und PS3 in der Leistung, und der Port von Red Dead Redemption bestätigt dies. Das Spiel liefert stabile 30 Bilder pro Sekunde und zeigt ein klares Bild sowohl im tragbaren Modus als auch im Dock-Modus.
Das talentierte Studio Double Eleven war für den Transfer des Spiels verantwortlich, nicht die Inder von Grove Street Games, die mit GTA — The Definitive Edition Mist gebaut haben. Den Entwicklern gelang es, eine groß angelegte offene Welt zu portieren, ohne Inhalte zu kürzen und ohne die verschiedenen Tricks, die Studios, die für Ports verantwortlich sind, gerne missbrauchen. Ohne ein seifiges Bild wie in The Witcher 3, ohne Bildratenabfälle wie in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, und mit verbesserter (im Vergleich zur Xbox 360) Grafik — so sahen wir den RDR-Port.
Natürlich kann man Rockstar dafür kritisieren, dass sie den Multiplayer gekürzt haben und einen hohen Preis von 50 Dollar (4700 Rubel) verlangen, aber andererseits hat das Unternehmen ein großartiges Open-World-Spiel auf der Switch veröffentlicht, und das auch mit einem riesigen Undead Nightmare-DLC. Wir haben lange keine Ports gesehen, die auf einer Hybrid-Konsole perfekt laufen.
Das Spielen im tragbaren Modus ist bequem. Der kleine Bildschirm mindert die Grobheit der Grafiken, die nach dreizehn Jahren veraltet sind. Kleine Details sind gut gezeichnet, und die Landschaften des Wilden Westens sehen nicht schlechter aus als auf der PS4. Das Spiel lädt schnell und überlastet das System nicht bis zur Überhitzung. Nach drei bis fünf Stunden kontinuierlichem Gameplay bleibt die Switch leise und leicht warm.
Double Eleven hat die Grafik verbessert, die Texturen optimiert und eine Glättung der Objekte hinzugefügt, es gibt keine Unschärfe des Bildes im Dock-Modus. Der Red Dead Redemption-Port funktioniert perfekt mit nativer Auflösung, ohne Artefakte, Verzögerungen und Frame-Rate-Verluste. 30 FPS sind nicht störend und verderben nicht den Eindruck des Gameplays.
Die Steuerung ist gut für Joy-Cons angepasst, obwohl es keine Probleme gab. Es liegt alles am kurzen Weg der Analogsticks. Das Zielen ist anfangs schwierig. Natürlich hilft das automatische Zielen auf normaler Schwierigkeit, aber wir empfehlen nicht, auf Hardcore mit normalen Joy-Cons zu spielen. Wenn Sie genau auf die wilden Köpfe der Cowboys zielen möchten, raten wir Ihnen, einen originalen Pro Controller zu kaufen. Es ist angenehmer, damit zu spielen.
Ist ein Remaster nötig?
Red Dead Redemption kann auch heute noch viele positive Emotionen hervorrufen. Technisch gesehen hinkt das Spiel seiner Fortsetzung nicht hinterher, aber eine kosmetische Renovierung würde nicht schaden. Die Animationen sind veraltet, und ihre Absurdität ist offensichtlich. John springt lustlos, überwindet langsam Hindernisse und klebt unnatürlich an Deckungen. Nach Tears of the Kingdom, und noch mehr nach dem zweiten Teil von RDR, wirken die Pferde plastisch. Die Euphoria-Physik-Engine erzeugt lächerliche Situationen, und das Interface könnte ebenfalls ein Update vertragen.
Auf der anderen Seite haben wir den Port von The Witcher 3, der die oben genannten Probleme nicht hat. Dennoch bietet das Spiel ein sehr seifiges und verschwommenes Bild, enttäuscht mit Frame-Drops in flachen Bereichen und einer geringen Sichtweite. Ja, Rockstar Games könnte die Grafik von Red Dead Redemption verbessern, aber dann wäre die fehlerfreie Funktion auf der Switch fraglich.
Was an Red Dead Redemption absolut großartig ist, ist das Geschichtenerzählen und die Action. Jede Mission erzeugt einzigartige Situationen, die interessant zu beobachten sind. Schießereien sind nach wie vor saftig und aufregend. Die künstliche Intelligenz fordert heraus und lässt keine Langeweile aufkommen. Hier gibt es eine unglaublich große Geschichte, die mehrere Dutzend Stunden in Anspruch nehmen wird. Die Missionsstruktur scheint für die tragbare Version geschaffen zu sein: die Aufgaben sind nicht langwierig, und ihre Dauer reicht für eine Spielsession in der U-Bahn.
All die oben genannten Vorteile gelten nicht für die PS4-Version, aber seien wir ehrlich: Wenn Sie Red Dead Redemption erneut spielen möchten, dann nur auf einer Hybrid-Konsole. Für 50 Dollar erhalten Sie einen polierten Port eines legendären Spiels, das Sie überall und jederzeit spielen können. Darüber hinaus sieht RDR sowohl auf einem kleinen Bildschirm als auch auf einem großen großartig aus.
Und es kann nicht gesagt werden, dass PS4-Spieler eine schlechtere Version von RDR erhalten haben. Vergessen Sie nicht, dass dies nur ein Port ist, Rockstar hat nicht versprochen, ein Remake oder Remaster zu machen. Red Dead Redemption hätte durch Abwärtskompatibilität ein Xbox Series-Exklusivspiel bleiben können, aber jetzt haben mehr Menschen die Möglichkeit zu spielen. Ja, der Preis ist ungerechtfertigt, aber das ist die einzige Beschwerde.
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Red Dead Redemption auf Switch ist ein großartiger Port eines der besten Spiele von 2010. Ja, ohne besondere Verbesserungen und Anpassungen an die Möglichkeiten der Switch und die Leistung der PS4. Dennoch sieht das Spiel besser aus als auf alten Systemen, liefert stabile 30 Bilder pro Sekunde, hat ein klares Bild und ausgezeichnete native Auflösungswerte. In Ermangelung von GTA auf Switch (lassen wir GTA: The Trilogy außen vor) — eine großartige Gelegenheit, Zeit in einem groß angelegten Rockstar-Projekt zu verbringen. Wir empfehlen, es nicht zu überspringen! Wenn der Preis Sie abschreckt, warten Sie einfach auf die Rabatte.
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