Überprüfung von Red Dead Redemption. Eines der Haupttitel von Rockstar Games und ein wichtiges Spiel in der Branche

4 November 2024
Steam_shady

In dieser Rezension werden wir die wichtigsten Vorzüge des ersten Red Dead Redemption, des legendären Spiels von Rockstar Games, besprechen. Warum dieses Projekt Ihre Aufmerksamkeit verdient, wenn Sie noch nicht damit vertraut sind. Wir werden auch diskutieren, ob es sich lohnt, das Spiel auf dem PC mit einer höheren Bildrate erneut zu spielen, wenn Sie bereits mit dem Hauptcharakter John Marston in den Wilden Westen gereist sind. Was macht RDR also so großartig?

Der komplexe Entwicklungsprozess

Red Dead Redemption wurde 2010 von Rockstar San Diego erstellt. Die Mitarbeiter sind bekannt für ihre hohen Ingenieursfähigkeiten und ihre Fähigkeit, Wunder mit Code zu vollbringen. Sie waren es, die den "unmöglichen" Port von Resident Evil 2 für die Nintendo 64-Konsole im Jahr 1999 erstellt haben, indem sie ein 1,2-Gigabyte-Projekt in ein 64-Megabyte-Modul passten. Mehrere Jahre später entwickelten sie die charakteristische RAGE-Engine (Rockstar Advanced Game Engine) für Rockstar Games, die in allen zukünftigen Spielen des Unternehmens verwendet werden sollte. Diese gleichen Leute schufen Red Dead Revolver, das ursprünglich von Capcom veröffentlicht werden sollte, aber Rockstar erwarb das Studio mit dem unfertigen Projekt und veröffentlichte es unter eigenem Label.

Der Entwicklungsprozess von Red Dead Redemption dauerte mehr als fünf Jahre und beinhaltete die Zusammenarbeit mehrerer Rockstar-Studios weltweit. Die Entwickler aus San Diego kannten die RAGE-Engine wie ihre Westentasche, aber das war nicht genug, um alle Probleme und Herausforderungen zu lösen, die bei der Erstellung der Spielsysteme und der offenen Weltlogik auftauchten.

Im Gegensatz zu GTA 4, wo die Hauptereignisse in städtischen Umgebungen stattfinden, entfaltet sich die Geschichte von Red Dead Redemption in der Wildnis mit weiten offenen Räumen. Das Team konzentrierte sich auf Realismus, Freiheit der Erkundung und das Thema des Wilden Westens. Die Entwicklung des Spiels war von Ehrgeiz und akribischer Liebe zum Detail geprägt. Rockstar San Diego hatte Schwierigkeiten, eine nahtlose offene Welt zu schaffen, die vielfältige Biome, dynamisches Wetter und ein komplexes Ökosystem beinhaltete. Das Ziel des Studios war es, eine Erzählung zu schaffen, die für sich allein stehen konnte.

Aufgrund übermäßigen Ehrgeizes, von Ereignis-Scripting-Systemen und der komplexen Implementierung einer lebendigen offenen Welt arbeiteten die Entwickler bis zur Erschöpfung. Bis zur endgültigen Veröffentlichung war Red Dead Redemption in einem unspielbaren Zustand. Um San Diego zu unterstützen, wurden Spieldesigner von Rockstar North, geleitet von Leslie Benzies, geschickt, um die Systeme für zufällige Ereignisse zu überarbeiten und das Gameplay in kurzer Zeit zu verfeinern. Dass Red Dead Redemption in perfektem Zustand veröffentlicht wurde, kann leicht einem technologischen Wunder zugeschrieben werden. Das Spiel erhielt nicht nur begeisterte Kritiken von der Presse, sondern wurde auch zu einem der bestbewerteten Spiele auf dem Metacritic-Aggregator. Kritiker und Spieler lobten RDR gleichermaßen für sein erzählerisches Geschichtenerzählen, seine atemberaubende Grafik und sein fesselndes Gameplay.

Eine Geschichte, die jeder erleben sollte

Die Geschichte von Red Dead Redemption spielt im Jahr 1911 und erzählt die Geschichte von John Marston – einem „pensionierten“ Kriminellen, der von der Regierung gezwungen wird, ehemalige Mitglieder seiner Bande zu verfolgen und zu eliminieren, im Austausch für die Sicherheit und den Frieden seiner Familie. Das Spiel beginnt damit, dass der Protagonist geschickt wird, um sich seinem ehemaligen Partner Bill Williamson zu stellen, der seine eigene Bande gegründet hat und die Stadt New Austin terrorisiert. Marston kommt an, um dem Antagonisten zu begegnen, und versucht, ihn zu überzeugen, sich den Behörden zu ergeben. Bill weigert sich und erschießt John.

Glücklicherweise kommt die Ranchbesitzerin Bonnie zufällig vorbei und rettet den Helden vor dem Tod. Im Gegenzug arbeitet Marston auf ihrer Farm, während er Verbündete sammelt, um einen Angriff auf die Festung zu starten und Bill zu Fall zu bringen. Am Ende des ersten Aktes stürmen John und seine Freunde die Festung, finden jedoch seinen ehemaligen Partner dort nicht, da er nach Mexiko zu einem anderen ehemaligen Verbündeten von Marston namens Javier geflohen ist. Nun muss der Protagonist den beschwerlichen Weg über die weite amerikanische Grenze zurücklegen und das Mexiko des frühen 20. Jahrhunderts erreichen.

Im zweiten Akt von Red Dead Redemption verstrickt sich John Marston in einen lokalen Bürgerkrieg, in dem er für beide Seiten des Konflikts arbeiten muss. Letztendlich, mit Hilfe der Rebellen, holt er Williamson und Javier ein und tötet beide. Jetzt muss er in die Vereinigten Staaten zurückkehren und den ehemaligen Bandenführer und Mentor – Dutch van der Linde – zur Strecke bringen, der eine neue Bande von Ureinwohnern gegründet hat. Nachdem er sich mit ihm auseinandergesetzt hat, wird Marston den Auftrag der Regierung erfüllt haben und kann zu seiner Familie zurückkehren.

Wir haben die Geschichte absichtlich in groben Zügen beschrieben, ohne in spezifische Details und Interpretationen einzutauchen. Trotz ihrer scheinbar einfachen Struktur konzentriert sich die Handlung von Red Dead Redemption nicht nur auf gewöhnliche Rache an ehemaligen Komplizen. Im Laufe der Erzählung werden dem Spieler Themen wie Erlösung, Freiheit, Loyalität und der Einfluss des technologischen Fortschritts auf traditionelle Lebensweisen offenbart. Der Drehbuchautor Dan Houser erklärte in einem Interview, dass die Geschichte von RDR eine Satire auf das moderne Amerika durch die Linse eines Western ist und gleichzeitig eine Reflexion über das Ende der Ära des Wilden Westens und den Beginn der industriellen Entwicklung darstellt.

Johns Marstons Reise ist nicht nur eine Geschichte über die Suche nach Erlösung für seine vergangenen Taten, sondern auch eine Erkundung der Unvermeidlichkeit des Wandels und der Mehrdeutigkeit der Entscheidungen, die jeder treffen muss. Der letzte Akt, in dem Johns Sohn vorkommt, betont nur die Idee, dass Erlösung nicht immer belohnt wird. Der Abschluss der gesamten Geschichte hinterlässt einen bittersüßen Nachgeschmack aufgrund seiner Kombination aus tragischen Elementen und einem bittersüßen Ende.

Red Dead Redemption wurde das erste Rockstar-Spiel, in dem der Protagonist sich nicht wie eine stereotype Marionette fühlte, die die verrücktesten Aufgaben ohne Frage erledigt. John Marston stellte sich als so überzeugend heraus, dass seine Geschichte selbst nach 14 Jahren immer noch tief nachhallt. Wenn Sie Red Dead Redemption aus irgendeinem Grund verpasst haben und sich nicht über alle seine Wendungen im Plot im Klaren sind, ist jetzt die Zeit, diese Lücke zu schließen. Das Spiel ist auf allen modernen Plattformen verfügbar.

Zeitloses Gameplay

Das Gameplay von Red Dead Redemption ist eine Mischung aus Action in der dritten Person, Erkundung einer offenen Welt und Rollenspielelementen. Spieler können sich in Schießereien engagieren, Pferde reiten, wilde Tiere jagen, Kräuter sammeln und mit nicht spielbaren Charakteren interagieren, die mehrstufige Nebenquests anbieten. Im Gegensatz zum zweiten Teil sind die Missionen im Prequel recht vielfältig und bieten den Spielern ständig neue Möglichkeiten. Neben den Standardkämpfen und dem Reiten von einem Punkt zum anderen können Sie Pferde zähmen, Vieh treiben, Banditen fangen, nach Schätzen suchen, Poker spielen und vieles mehr.

Das Dead Eye-Zielsystem von Red Dead Revolver wurde in Redemption übernommen, was es den Spielern ermöglicht, die Zeit zu verlangsamen und Ziele für präzises Schießen zu markieren. Diese Mechanik fügt den Kämpfen ein strategisches Element hinzu und macht Schießereien sowohl fesselnd als auch filmisch. Auf Konsolen war das System ein Lebensretter, der Kopfschüsse mit dem Analogstick ermöglichte. Auf dem PC ist diese Funktion am besten für stilvolle Finisher geeignet. Schließlich ist das Zielen mit einer Computermaus erheblich einfacher und ermöglicht präzise Kopfschüsse.

Im Vergleich zu Red Dead Redemption 2 fühlt sich die Welt des ursprünglichen Spiels leer an. Ja, sie ist gefüllt mit zufälligen Ereignissen wie Überfällen, öffentlichen Hinrichtungen, Gefechten zwischen Menschen und Wildtieren, Schießereien zwischen Gesetzeshütern und Kriminellen sowie Entführungen aus zwielichtigen Orten. Solche Ereignisse treten jedoch nicht so häufig auf, wie man sich wünschen würde. Der Großteil des erkundbaren Territoriums bleibt unbewohnt und unter der Kontrolle der Natur. Unterwegs werden Sie manchmal auf Menschen treffen, die Hilfe benötigen. Dies sind keine zufälligen Ereignisse, sondern von den Entwicklern geschriebene, geskriptete Geschichten. Sie enthüllen die Geschichten von Menschen und heben Themen des Überlebens in schwierigen Zeiten hervor. Natürlich gibt es auch einige verrückte nicht spielbare Charaktere. Aber das ist ein Markenzeichen von Rockstar. Das Studio nutzt dies, um moderne Stereotypen zu satirisieren. Mini-Quests verleihen der offenen Welt Dynamik und ein Gefühl von Lebhaftigkeit, selbst wenn der Spieler nicht der Hauptgeschichte folgt.

Die Spielwelt ist sehr weitläufig und vielfältig in Bezug auf die Landschaft. Es gibt Städte, Wüsten, Wälder und labyrinthartige Schluchten zu erkunden. Die Wildnis spielt eine wichtige Rolle und stellt eine Gefahr für unaufmerksame Spieler dar: Begegnungen mit Wölfen, Bären, Kojoten und sogar Pumas sind häufig. Jede Konfrontation kann intensiv und unvorhersehbar sein. Die Jagd rettet Sie oft vor der Armut und ermöglicht es Ihnen, schnell ein Vermögen anzuhäufen. Im Gegensatz zu Red Dead Redemption 2 können Sie im ersten Teil frei auf alles Lebendige schießen, ohne sich um die Qualität der Felle zu kümmern. Verkäufer kaufen absolut alles, wenn auch zu niedrigen Preisen nach den wirtschaftlichen Standards des Spiels.

Das Fahndungssystem ist nach Grand Theft Auto modelliert, jedoch mit einigen markanten Merkmalen. Wenn ein Spieler ein Verbrechen vor Zeugen begeht, rennen sie zum Sheriff, um den Vorfall zu melden. Du kannst sie bestechen oder sie töten, bevor sie die Station erreichen, und so die Verfolgung vermeiden. Andernfalls erscheint ein Gesuchterlevel mit einer Belohnung auf Marstons Kopf. Der Betrag der Belohnung steigt mit jedem begangenen Verbrechen. Je höher er ist, desto mehr Gesetzeshüter werden geschickt, um den Protagonisten zu fangen. Wenn der Spieler weiterhin Unschuldige tötet und Verbrechen begeht, werden Elite-US-Marshals oder mexikanische Soldaten hinter ihnen her sein. Du kannst den "Schwanz" verlieren und die Belohnung an einer Telegraphenstation loswerden, indem du einen Begnadigungsbrief vorlegst oder eine Geldstrafe für den verursachten Schaden zahlst.

Red Dead Redemption bietet ein einzigartiges Ehrensystem, das die Aktionen des Spielers verfolgt und Rufpunkte vergibt. Jede Entscheidung kann zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Die Einheimischen reagieren unterschiedlich auf Marston, und die Händler passen ihre Preise entsprechend an. Das Moralsystem verleiht dem Gameplay Tiefe und Wiederspielbarkeit. Spieler können das Spiel als wohlwollender Held spielen, der in jeder Situation hilft, oder als schrecklicher Verbrecher, der jeden in seinem Weg tötet.

Mit Tastatur und Maus sind die Missionen einfacher geworden, und Schießereien stellen keine Schwierigkeiten mehr dar. Das Spiel generiert ständig Inhalte, die deine Aufmerksamkeit erregen. Im Gegensatz zur Fortsetzung zieht der erste Teil den Spieler nicht absichtlich von der Hauptgeschichte für eine weitere Aktivität weg. RDR hält die Struktur klassischer Rockstar-Spiele ohne absichtliches Ziehen und Inhalte um des Inhalts willen aufrecht.

Alter ist keine Freude

Im Jahr 2010 war Red Dead Redemption bahnbrechend in seiner grafischen Ausführung. Es zeigte detaillierte Landschaften, realistische Beleuchtung und hochdetaillierte Charaktermodelle. Jedes Biome hat seine eigene Farbpalette und Atmosphäre, und es gibt über 450 einzigartige Charaktere, wobei "Klonen und Doppelgängern" selten am selben Ort erscheinen. Die Zwischensequenzen wurden mit Motion-Capture- und Facial-Capture-Technologien erstellt.

Natürlich sind all diese technologischen Merkmale heute nicht mehr so beeindruckend wie vor 14 Jahren. Texturen, Modelle, Animationen und Umgebungsdetails wurden unverändert portiert. Zu den Verbesserungen gehören die vollständige Unterstützung von 4K-Auflösung mit einer maximalen Bildwiederholrate von bis zu 144 Hz, Unterstützung für ultrawide (21:9) und super-ultrawide (32:9) Monitore sowie HDR10. Red Dead Redemption funktioniert perfekt auf modernen Systemen. Du wirst keine Schwierigkeiten haben, 144 Bilder pro Sekunde bei maximalen Grafikeinstellungen zu erreichen, dank der implementierten Bildskalierungstechnologien NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.0 und optionaler Einstellungen für Sichtweite und Schattenqualität. Visuelle Fehler treten auf, sind aber oft auf das ursprüngliche 30 FPS-Limit zurückzuführen. Zum Beispiel hat Marston nicht genug Zeit, um auf das Pferd zu steigen, und es galoppiert bereits davon.

Der Soundtrack verdient besondere Anerkennung. Red Dead Redemption ist eines der ersten Rockstar-Spiele mit einer originalen musikalischen Untermalung. Die Komponisten waren Bill Elm und Woody Jackson. Der Soundtrack ist eine Mischung aus atmosphärischen und thematischen Kompositionen, die Erinnerungen an klassische Western wachrufen, mit Melodien, die an den legendären Ennio Morricone erinnern. Ein dynamisches Musiksystem ist ebenfalls implementiert, das sich basierend auf den Aktionen oder dem Standort des Spielers ändert.

Ein herausragendes Stück ist «Far Away» des schwedischen Künstlers José González, das die Entwickler zu einem entscheidenden Handlungszeitpunkt hinzugefügt haben, als Marston nach Mexiko reitet. Diese perfekte Integration von Musik in die Erzählung machte den Moment noch emotionaler.

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Red Dead Redemption ist ein ikonisches Spiel, das zu Recht einen ehrenvollen Platz unter den größten Projekten aller Zeiten verdient. Die Kombination aus Erzählkunst, Spieldesign und Innovationen in der Open-World-Implementierung setzt einen Maßstab, der für die meisten Spiele unerreichbar bleibt. Red Dead Redemption kann in Bezug auf Geschichte und Gameplay leicht mit großen neuen Spielen konkurrieren. Ja, das Projekt hat visuell merklich gealtert, aber verschwommene Texturen und vereinfachte Standortdekorationen beeinträchtigen nicht die Wahrnehmung der Geschichte und des Gameplays.

Die Handlung von RDR scheut sich nicht, Tabuthemen anzusprechen und Laster zu verspotten, die in unserer Zeit zur Norm geworden sind. Dieses Spiel stammt aus einer Ära, in der Entwickler nicht versuchten, Meinungen aufzuzwingen und explizit zu erklären, was gut und was schlecht ist. Jeder Spieler konnte Emotionen erleben, ohne die Anleitung eines Drehbuchautors. Achten Sie nicht auf die Grafik, sie sind in jedem Projekt jetzt stilvoll, aber eine gute Geschichte und Gameplay sind schwer zu finden.

Bewertung: 9,5/10

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