WebGL GTA
Dieses experimentelle Programm liest die Spieldateien (in ihrem ursprünglichen Format) und erstellt Karten und einige Spielobjekte aus dem Spiel über die WebGL-API, sodass Sie GTA 1 direkt im Browser spielen können. Sehr einfache Spielmechaniken und Physik wurden implementiert, aber in dieser Version gibt es nichts außer Fußgängermovement.
Browserunterstützung und Probleme
Derzeit funktioniert es nur in Google Chrome / Firefox und erfordert eine anständige Grafikkarte. Es gibt eine Reihe von grafischen Fehlern, wie Probleme mit der Transparenz der Palette und einige Neigungen, die unter dem falschen Winkel angewendet wurden. Diese Implementierung analysiert die Spieldateien so, wie sie in den ursprünglichen Spielen verwendet wurden, und ist daher weit entfernt von dem optimalen Format, das in diesem Experiment verwendet wird, und insbesondere Sprites und Farbpaletten erfordern viel mehr Rechenleistung, als bei einem optimaleren Format erforderlich wäre.
Эта экспериментальная программа читает файлы игры (в их исходном формате) и строит карты и некоторые игровые объекты из игры через API WebGL, позволяя вам играть в GTA 1 прямо в браузере. Реализованы очень простые игровые механики и физика, но в этой версии нет ничего, кроме пешеходного движения.
Поддержка браузера и проблемы
В настоящее время работает только в Google Chrome / Firefox и требует приличной видеокарты. Имеется ряд графических сбоев, таких как проблемы с прозрачностью палитры и некоторые наклоны, нанесённые под неправильным углом. Эта реализация анализирует игровые файлы в том виде, в котором они использовались в исходных играх, и поэтому они далеки от оптимального формата, используемого в этом эксперименте, и особенно спрайты и цветовые палитры требуют гораздо большего объема вычислений, которые были бы необходимы при более оптимальном формате.