SilentPatch v1.1 (Build 9)
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1 November 2024silentpatch-v1-1-build-9_1730475069_103849.zip
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch ist einer der besten Mods für GTA der Welt. Das Ziel des Mods ist es, die ursprünglichen Fehler des Spiels zu beseitigen, was Rockstar nicht getan hat. Es ist ein unverzichtbarer Mod, den Sie in Ihrem Spiel nicht verpassen sollten. Es wurden Fehler behoben, von denen Sie nicht einmal wussten, von Crash-Fixes, Leistungs- und FPS-Verbesserungen bis hin zu Fixes, mit denen Sie mehr Mods ohne Fehler im Spiel installieren können.
Ausgewählte Fehlerbehebungen:
- Fehlerbehebungen, die mit einem Zeichen gekennzeichnet sind, können über die INI-Datei angepasst/umgeschaltet werden. Diese Optionen sind standardmäßig aktiviert, sofern nicht anders angegeben;
Kompatibilitätsprobleme, Abstürze, Fortschrittsverhinderer:
- Der Purple Nines-Fehler wurde behoben;
- Die Maus bewegt sich nicht mehr über die Größe des Spielfensters hinaus, sodass das Spiel problemlos auf mehreren Monitoren gespielt werden kann;
- Ein genauerer Frame-Limiter, der die Latenz beim Spielen mit aktiviertem Frame-Limiter leicht reduziert;
- Das Spiel läuft jetzt bei hohen FPS etwas besser. Es bleibt beim Ausblenden nicht mehr hängen, obwohl es immer noch Probleme mit der Fahrzeugphysik, der Schwerkraft und den Sounds hat. Daher wird immer noch empfohlen, mit aktiviertem Frame Limiter zu spielen;
- Das Spiel fordert die CD nicht mehr an, wenn alle Audiodateien auf die Festplatte kopiert werden;
- Abhängigkeit von DirectPlay entfernt – dies sollte die Kompatibilität mit Windows 8 und neueren Versionen verbessern;
- Der Fehler „Nicht genügend Videospeicher verfügbar“, der auf einigen Computern auftritt, wurde behoben;
- Der Pfad zum Benutzerdateiverzeichnis wird jetzt mithilfe eines speziellen API-Aufrufs anstelle eines veralteten Registrierungseintrags abgerufen, wodurch Spiele zukunftssicherer werden;
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Spiele abstürzten, wenn III/VC/SA gleichzeitig ausgeführt wurden;
- Ein Absturz nach kurzem Spielen ohne Soundkarte wurde behoben.
Alle verbleibenden nicht kritischen Fehlerbehebungen:
- In Version 1.0 ist der Cheat für Rüstungen jetzt TORTOISE;
- In Version 1.0 funktioniert der BOOOOORINGCheat jetzt korrekt;
- In Version 1.0 hat das Menü „Statistiken“ jetzt die richtige Schriftart;
- Die Mausempfindlichkeit wird jetzt korrekt gespeichert – sowohl in Version 1.1 als auch in der Steam-Version;
- Die Lichtkränze werden jetzt korrekt angezeigt (wie in den Steam-Versionen für PS2, XBOX und PC);
- Ein mit einem Cheat-Code erzeugtes Nashorn bleibt nicht mehr für immer auf der Karte;
- Der Blista kann jetzt mit dem Autoverwertungs-Kranarm angehoben werden, aber der Coach kann er nicht anheben;
- Das Abfeuern des M16 im Ego-Modus erhöht jetzt korrekt die Anzahl der abgefeuerten Kugeln (sodass die Genauigkeitsrate nicht 100 % überschreiten kann);
- Spiegelungen auf nasser Fahrbahn werden wieder korrekt angezeigt (wie bei Verwendung des Fahrbahnspiegelungs-Fixes);
- Das Leuchten des Lichts beim Aufsammeln von Waffen/Gesundheit/Rüstung, Bestechungsgeldern, versteckten Paketen und Aufsammeln von Geld wurde wiederhergestellt – es wurde aufgrund eines Fehlers in allen PC-Versionen nur auf PS2 angezeigt;
- Das Spiel erzeugt jetzt nicht mehr als 32 Explosionen gleichzeitig – obwohl dies im Spiel ohne Mods nie vorkam, könnte es aufgrund von Exploits passieren und möglicherweise den Speicherstand beschädigen;
- Alt+ F4funktioniert jetzt korrekt;
- Einige Karosserieteile lösen sich jetzt nach der Explosion eines Autos (wie es sein sollte, aber der Code hat sie unmittelbar nach der Beschädigung zwangsweise fixiert);
- Die Umrechnungskonstanten von metrischen Einheiten in imperiale Einheiten wurden durch genauere ersetzt;
- Die Pfadfindung für Autos, die den Spieler verfolgen, wurde verbessert (insbesondere kann dies dazu führen, dass „Lure“ viel besser spielbar wird);
- Bomben in Garagen gelagerter Autos werden jetzt korrekt gespeichert;
- Die Zähler der Fahrzeuggeneratoren funktionieren jetzt korrekt für Generatoren mit fester Anzahl von Spawns;
- Die Eingabeverzögerung der Tastatur wurde um einen Frame reduziert;
- Das Rendern von Kronenlinien auf Grafikkarten von Drittanbietern wurde behoben;
- Der sekundäre Sirenensound des FBI-Fahrzeugs wurde behoben;
- Der Begrenzungsrahmen des Catalina-Hubschraubers und des Polizeihubschraubers wurde vergrößert, sodass er nicht an den Bildschirmrändern abgeschnitten wird;
- Es wurden Kräne und Nachtfenster behoben, die beim Betrachten aus der Nähe verschwanden;
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Taxis ohne Scheinwerfer im Stau auftauchten;
- Alle Textschatten werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst;
- Texte im Zusammenhang mit Garagen und Amokläufen werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst;
- Die Spur (Ziel) wird jetzt korrekt an die Auflösung angepasst;
- Die horizontale Position des Radars und die Textur seiner Disc werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst, wodurch Farbprobleme bei hohen Auflösungen behoben werden;
- Die Abspanne werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst und enden nicht mehr mit einem leeren Bildschirm ganz am Ende;
- Der Missionsname und der Text „Mission erfüllt“ bleiben jetzt unabhängig von der Bildschirmauflösung gleich lange auf dem Bildschirm;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGFlag wurde aus den IMG-Lesefunktionen entfernt – Beschleunigung des Streamings;
- Kostenlose Neulackierungen werden jetzt nicht auf ein neues Spiel übertragen;
- Die Timer für das Senden von Krankenwagen und Feuerwehrautos wurden korrigiert – sie werden jetzt in einem neuen Spiel zurückgesetzt;
- Timer werden jetzt in einem neuen Spiel zurückgesetzt;
- Autos können jetzt von Einbahnstraßen nach rechts abbiegen (bereitgestellt von Nick007J );
- Auf den Spieler-Skin wird jetzt bilineare Filterung angewendet;
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Fahrzeuge die Scheinwerfer einschalten, wurde an die PS2-Version angepasst, einschließlich der geringen Wahrscheinlichkeit, dass sie sie nie einschalten;
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Fahrzeuge zweimal explodierten, wenn der Fahrer das Auto vor der Explosion verließ;
- Die Skriptzufälligkeit beträgt jetzt 16 Bit anstelle von 15. Dies behebt die Checkpoint-Pfade in „Bling-bling Scramble“ und die Krankenwagenrouten in „Plaster Blaster“, die Variationen aufweisen, die zuvor auf dem PC nicht verfügbar waren;
- Zeilen, die von CPlane::LoadPath und CTrain::ReadAndInterpretTrackFile gelesen werden, werden jetzt mit Null beendet, wodurch Probleme mit Flugzeug-/Zugstrecken unter bestimmten Bedingungen im modifizierten Spiel behoben werden;
- Umgebungskartierung wird jetzt auf zusätzliche Fahrzeugteile angewendet. Dadurch erhält der Stinger ein reflektierendes Metalldach;
- Fußgänger, die versuchen, einem sich nähernden Auto auszuweichen, tauchen jetzt korrekt zur Seite, anstatt in Richtung der Bedrohung zu springen;
- Fahrer verhalten sich jetzt korrekt, wenn sie beschossen werden. In den PC-Versionen fuhren sie immer weg, aber jetzt können sie auch nichts tun, wie in der PS2-Version. Darüber hinaus funktioniert jetzt ein drittes, zuvor nicht verfügbares Verhalten, bei dem Fahrer das Auto verlassen und zu Fuß weglaufen, korrekt;
- Die Dodo-Tastatursteuerung ist jetzt aktiv, wenn der Cheat „Alle Autos fliegen“ aktiviert ist;
- Temporäre Objekte (z. B. Geld) werden jetzt korrekt entfernt, wenn es zu viele davon gibt, wodurch ein möglicher Objektverlust vermieden wird;
- Autospiegelungen werden jetzt in der Steam-Version korrekt angezeigt (Steam-Autofarben-Fix von Sergeanur integriert);
- Claude sitzt beim Fahren im Speeder wie bei SitInBoat Fire_Head . Diese Änderung gilt auch für den Skimmer, wenn III Aircraft installiert ist;
- Alle FBI Kurumas erscheinen jetzt in Dunkelgrau mit unlackierten Stoßfängern und nicht in Schwarz;
- Abgetrennte Gliedmaßen haben jetzt korrekt funktionierende LODs, anstatt gleichzeitig reguläre und niedrig detaillierte Modelle zu rendern;
- Die Einstellungen für niedrige Helligkeit werden jetzt korrekt geladen und gespeichert, anstatt zu zu hellen Werten zurückzukehren;
- Die Unterstützung für Dummies wurde wiederhergestellt, sodass Bremslichter und Rückfahrscheinwerfer wie in der PS2-Version funktionieren und nicht immer an derselben Stelle wie die Rücklichter platziert werden;
- Die Platzierung der Sirenkrone im Feuerwehrauto, Krankenwagen und Streifenwagen wurde korrigiert;
- Die Platzierung der Scheinwerferkrone des Taxis wurde korrigiert;
- Die Position des Suchscheinwerfers des Polizeihubschraubers wurde korrigiert.
Alle Änderungen, die Spielfehler nicht direkt beheben:
- Wenn die Einstellungsdatei fehlt, verwendet das Spiel jetzt standardmäßig die Desktop-Auflösung anstelle von 640x480x16;
- Die gesamte Zensur aus der deutschen und französischen Version des Spiels wurde entfernt;
- Das Spiel wählt jetzt metrische/imperiale Einheiten basierend auf den Systemeinstellungen der Sprache;
- Gleitende Missionsüberschriften und Jobtexte aus der Betaversion von GTA III können jetzt wieder aktiviert werden (standardmäßig deaktiviert).
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
- Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное;
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Ошибка Purple Nines была исправлена;
- Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
- Игра больше не будет запрашивать CD-диск при копировании всех аудиофайлов на диск;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA;
- Исправлен сбой после непродолжительной игры без звуковой карты.
Все оставшиеся некритические исправления:
- В версии 1.0 чит на броню теперь TORTOISE;
- В версии 1.0 BOOOOORINGчит теперь работает корректно;
- В версии 1.0 меню «Статистика» теперь имеет правильный шрифт;
- Чувствительность мыши теперь сохраняется корректно — как в версиях 1.1 и Steam;
- Короны фар теперь отображаются правильно (как в версиях Steam для PS2, XBOX и ПК);
- Носорог, созданный с помощью чит-кода, больше не остается на карте навсегда;
- Blista теперь можно поднять с помощью крана-манипулятора для дробления автомобилей, но Coach он поднять не может;
- Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает показатель количества выпущенных пуль (поэтому показатель точности не может превысить 100%);
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
- Теперь игра не будет создавать более 32 вспышек одновременно — хотя этого никогда не случалось в игре без модов, это могло произойти из-за эксплойтов и потенциально повредить сохранение;
- Alt+ F4теперь работает правильно;
- Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
- Улучшен поиск пути для машин, преследующих игрока (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет гораздо более играбельной);
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей;
- Исправлен звук вторичной сирены автомобиля ФБР;
- Увеличена ограничивающая рамка вертолета Каталины и полицейского вертолета, чтобы они не обрезались по краям экрана;
- Исправлены краны и ночные окна, исчезавшие при просмотре вблизи;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
- Все тени текста теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Тексты, связанные с гаражом и буйством, теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Трассировка (пункт назначения) теперь масштабируется правильно в соответствии с разрешением;
- Горизонтальное положение радара и текстура его диска теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением, что устраняет проблемы с цветопередачей при высоких разрешениях;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением и больше не заканчиваются пустым экраном в самом конце;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Теперь таймеры сбрасываются в новой игре;
- Автомобили теперь могут поворачивать направо с дорог с односторонним движением (предоставлено Nick007J );
- К скину игрока теперь применяется билинейная фильтрация;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь 16 бит вместо 15. Это исправляет пути контрольных точек в «Bling-bling Scramble» и маршруты скорой помощи в «Plaster Blaster», имеющие вариации, ранее недоступные на ПК;
- Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/поездов при определенных условиях в модифицированной игре;
- Картографирование окружения теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства. Это дает Stinger отражающую металлическую крышу;
- Пешеходы, пытающиеся уклониться от приближающегося автомобиля, теперь правильно ныряют в сторону, а не прыгают в сторону угрозы;
- Водители теперь ведут себя правильно, когда в них стреляют. В версиях для ПК они всегда уезжали, но теперь они также не могут ничего делать, как в версии для PS2. Кроме того, третье, ранее недоступное поведение, когда водители бросают машину и убегают пешком, теперь работает правильно;
- Управление клавиатурой Dodo теперь активно при включенном чите All Cars Fly;
- Временные предметы (например, деньги) теперь правильно убираются, если их слишком много, что устраняет возможную утечку объектов;
- Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в версии Steam (интегрировано исправление цветов автомобилей Steam от Sergeanur );
- Сделал Клода сидящим при езде в Speeder, как и SitInBoat Fire_Head . Это изменение также применимо к Skimmer, если установлен III Aircraft;
- Все FBI Kurumas теперь появляются в темно-сером цвете с неокрашенными бамперами, а не в черном;
- Отделенные конечности теперь имеют правильно работающие LOD, вместо одновременной отрисовки обычных и низкодетализированных моделей;
- Параметры низкой яркости теперь загружаются и сохраняются правильно, вместо возврата к слишком ярким значениям;
- Восстановлена поддержка манекена, что позволяет стоп-сигналам и фонарям заднего хода работать так же, как в версии для PS2, а не всегда размещаться в одном месте с задними фонарями;
- Исправлено размещение короны сирены в пожарной машине, скорой помощи и страже порядка;
- Исправлено размещение короны фар такси;
- Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета.
Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены).
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