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  • Chevrolet Apache Fleetside 1958 für GTA III

Chevrolet Apache Fleetside 1958 für GTA III

  • Chevrolet Apache Fleetside 1958 für GTA III / GTA 3
GTA 3 / Transport / Autos
Autor:
StratumX & mad-dog666
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Beschreibung:

GCU Modeling Team Arbeit

Detailreiche Innenausstattung und andere Teile des Fahrzeugs

3D-Innenraum, Motor Teile

Eigene Kollision

Alle Teile des Fahrzeugs sind beschädigbar

Voll funktionsfähige Front- und Rücklichter

Eingestelltes Handling

Werksfarben

Für die ordnungsgemäße Funktion dieses Modells ist DMagic1 Wheel Mod v3.0 erforderlich

Installation:

Verwenden Sie das Programm IMG Tool 2.0, um die Dateien "mule.dff" und "mule.txd" im "gta3.img"-Datei (befindet sich im Models-Ordner) durch die entsprechenden Dateien aus dem Archiv zu ersetzen. Verwenden Sie dann das Programm Collision File Editor, um die Datei "mule.col" im "vehicles.col"-Datei (befindet sich im Models/coll-Ordner) durch die entsprechende Datei aus dem Archiv zu ersetzen. Ersetzen Sie dann die Zeilen in den Dateien "carcols.dat", "handling.cfg" und "default.ide" (die sich im Data-Ordner befinden) durch die, die in "readme.txt" aufgeführt sind.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Chevrolet Apache Fleetside 1958 for GTA III

Описание:

GCU Modeling Team Work

Детальная проработка салона и других частей авто

3D-детали салона, двигателя

Собственная коллизия

Все части автомобиля повреждаемые

Полностью функционирующие передние и задние фары

Настроенный handling

Заводские цвета

Для нормального функционирования этой модели необходим DMagic1 Wheel Mod v3.0

Инсталляция:

С помощью программы IMG Tool 2.0, замените в файле "gta3.img" (он находится в папке Models), файлы "mule.dff" и "mule.txd" на аналогичные из архива. Далее c помощью программы Collision File Editor, замените в файле "vehicles.col" (он находится в папке Models/coll), файл "mule.col" на аналогичный из архива. Затем замените строки в файлах "carcols.dat", "handling.cfg" и "default.ide" (они лежат в папке Data) на те, которые прописаны в "readme.txt".

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