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GTA III - Dunkle Edition Beta 0.2.2

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rwwpl, Adu$ (AdusPL), SilentPL, rmws, polisx, yojo2, TheMariusz700
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8 September 2014
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Dieses Projekt stellt das alte GTA III in neuem Gewand dar, das dem Original entspricht. Ein breites Spektrum an überarbeiteter Karte (von Mülltonnen, unebenen Straßen — Löchern, Graffiti an Wänden, bis hin zu neuen Innenräumen, Außenbereichen und Stadtteilen. In Liberty City gibt es jetzt viel mehr Platz, Ecken, Restaurants, Geschäfte und sogar einen Waldpark. Derzeit (0.2.2v) wurde fast ganz Portland überarbeitet. Im Spiel gibt es jetzt wirklich eine enorme Anzahl von Löchern auf den Straßen, was zu Unfällen führt, wenn man mit hoher Geschwindigkeit fährt oder sogar Fahrzeuge umkippen. In den armen Vierteln gibt es eine große Anzahl von bemalten Wänden — Graffiti, Ecken, Gassen und kleinen Geschäften.

Neue Tankstellen sind hinzugekommen, an denen die Zapfsäulen explodieren können; Texturen, Vegetation, Bäume und kleine Objekte wurden nicht nur in Auflösung und Qualität verbessert, sondern auch in Polygonen; eine riesige Anzahl von Objekten wurde hinzugefügt: Mülltonnen, Telefonzellen, Garagen, Löcher, Zäune, Schilder usw.

Einige Teile der Fahrzeuge (Xbox), Radar, Spielfigur (Claude), Effekte (Wasser, Feuer, Blut, Reifenspuren, Explosionen), kleine Partikel (Ziel, Benutzeroberfläche, Menü) wurden verbessert. Neue Fußgänger wurden hinzugefügt.

Regenschauer sind häufiger geworden, und der Nebel ist fast jede Nacht präsent. In der ganzen Stadt (nicht in den Stadtteilen) fahren mehr Arten von Fahrzeugen (Lkw, Vans, Busse).

P.S. Danke für die Beschreibung an Andrei Helfishov.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
GTA III - Dark Edition Beta 0.2.2

Проект представляет из себя ту же старую GTA III в новом обличии, соответствовав оригиналу. Широкий спектр переделанной карты (от мусорных баков, рельефной дороги — ям, граффити на стенах, до новых интерьеров, экстерьеров и районов. В Либерти Сити теперь появилось намного больше пространства, закоулок, ресторанов, магазинов и даже лесной парк. На данный момент (0.2.2v) переделан почти весь Портланд. Теперь в игре действительно огромное количество ям на дорогах, что способствует аварии, двигаясь на большой скорости или даже переворотов транспорта. В бедных районах огромное количество раскрашенных стен — граффити, закоулков, аллей и магазинчиков.

Появились новые АЗС, в которых бензоколонки могут взорваться; текстуры, растительность, деревья, мелкие объекты улучшены не только в разрешении и качестве, но и в полигонах; добавлено огромное количество объектов: мусорных баков, телефонных будок, гаражей, ям, заборов, табличек и т.д.

Улучшены некоторые части автомобилей (xbox), радар, игровой персонаж (Клод), эффекты (вода, огонь, кровь, следы от шин, взрывы), мелкие частицы (прицел, интерфейс, меню). Добавлены новые пешеходы.

Дожди стали чаще, а туман почти каждую ночь. По всему городу (не районам) ездят больше видов транспорта (грузовики, фургоны, автобусы).

P.S Спасибо за описание Андрею Хелфишову.

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