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FusionFix v3.5.1

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GTA 4 / Mods / Skripte
Autor:
ThirteenAG
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26 August 2019
Aktualisiert:
17 Juli 2025
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FusionFix ist eine Zusammenarbeit von Mitgliedern der Modding-Community, deren Ziel es ist, die PC-Ports GTA IV und EFLC etwas weniger fehlerhaft zu machen.

Es ist allgemein bekannt, dass die Ports von Grand Theft Auto IV und Episodes From Liberty City auf PC nicht zu den idealsten Ports zählen. Es ist wirklich beschämend, denn diese Spiele sind nichts weniger als fantastisch und verdienen etwas Liebe.

Funktionen der ersten Version:

  • Das Rückstoßverhalten wurde korrigiert, das sich beim Spielen mit Tastatur/Maus und Gamepad unterschied;
  • Die erzwungene Einstellung "Erkennung deaktiviert" in den Cutscenes wurde korrigiert, jetzt werden die Cutscenes den Menüeinstellungen entsprechen;
  • Teilweise behobener Fehler im emissivestrong-Shader, der nach dem 6. Patch behoben wurde – das BAWSAQ-Gebäude wird immer noch falsch angezeigt, aber im Spiel sind jetzt andere Lichtquellen vorhanden (z. B. der Rotterdamer Turm, der Bereich Comrades Bar);
  • DLC-Autolichter in TBoGT wurden korrigiert;
  • Das Laub von Bäumen wirft dynamische Schatten anstelle von statischen (behebt auch den „Pflanzenschattierungsfehler“);
  • Ein Fehler wurde behoben, aufgrund dessen die Handbremskamera bei hohen FPS fehlerhaft funktionierte.

Installation:

GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + Episode DLC / GTA EFLC 1.0.3.0. Dieser Fix wurde nur mit dem letzten offiziellen Update der Spiele und XLiveLessAddon getestet, und es kann nicht garantiert werden, dass das Paket ohne es funktioniert. Die folgenden Installationsanweisungen setzen voraus, dass Sie bereits XLiveLessAddon haben oder es installieren möchten. Die Online-Funktionen des Spiels sind mit XLiveLessAddonnicht verfügbar. Dafür wird ASI Loader oder XLiveLessAddonbenötigt.

  1. Entpacken Sie den Inhalt des Archivs in das Verzeichnis GTAIV oder EFLC.
  2. TBoGT als DLC, Hinweis: Wenn Sie Episoden installiert haben, die als DLC in Ihrem GTAIV-Ordner gespeichert sind, müssen Sie
    Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
    nach Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img

verschieben. Wichtige Hinweise zum Abschnitt:

  • HandbrakeCamFix – Wirkt sich nur auf die Kamera aus, wenn die Handbremse mit der Tastatur verwendet wird, bei Gamepads wird die Handbremskamera anders verarbeitet und bewegt sich zu schnell, wenn Sie hohe FPS haben. Bisher habe ich keine Lösung dafür gefunden. Das ständige Bewegen der Kamera wurde ebenfalls behoben, da sie bei hohen FPS ohne diesen Fix zu langsam bewegt.
  • AimingZoomFix - Stellen Sie den Wert 1 für die korrekte Funktion des Fixes ein, damit das Zielen wie auf der XBOX funktioniert. Stellen Sie den Wert 2 ein, um diese Funktion in IV und TLAD zu aktivieren. Stellen Sie den Wert -1 ein, um diese Funktion zu deaktivieren. Der Wert 0 schaltet den Fix vollständig aus.

Kurz gesagt: Rückstoß-, Schärfe- und Shaderfehler wurden behoben.

FRAMELIMIT Abschnitt Hinweis:

  • FpsLimit - Geben Sie den gewünschten Wert ein, um die Anzahl der Bilder pro Sekunde anzugeben, die Sie für das Spiel wünschen. Wie 30, 45, 60 oder mehr. Dies beeinflusst das gesamte Gameplay.
  • CutsceneFpsLimit - Geben Sie den gewünschten Wert ein, um die Anzahl der Bilder pro Sekunde anzugeben, die Sie im Spiel nur für Cutscenes verwenden möchten. Empfohlen sind 60 oder weniger, diese Option zielt darauf ab, den skalierenden Cutscene-Fehler zu beheben, der bei hohen FPS auftritt.
  • ScriptCutsceneFovLimit - Dies ist der minimale FOV-Wert, den das Spiel während skriptgesteuerter Cutscenes festlegen kann. Dies verhindert, dass das Spiel die Bildrate zu stark erhöht. Da dies keine richtige Lösung für das Problem ist, können Sie es deaktivieren und den versteckten Parameter ScriptCutsceneFpsLimitverwenden, der genauso funktioniert wie CutsceneFpsLimit.
  • DefaultCameraAngleInTLAD - TLAD verwendet einen anderen Kamerawinkel beim Fahren mit Motorrädern. Diese Option stellt den Standardkamerawinkel aus GTA IV wieder her. Ein/Aus
  • PedDeathAnimFixFromTBOGT – Wenn Sie einen Konter nach einer Ausweichbewegung in IV & TLAD ausführen, spielt der Ped nach seinem Sturz und Tod eine zusätzliche Animation ab, was in TBOGT nicht der Fall ist. Ein/Aus
  • DisableCameraCenteringInCover – Siehe Problem 20.

EXPERIMENTELLE Abschnittshinweise:

  • LodShift ermöglicht es, die Positionen aller LODs im Spiel zu verschieben, um das „Texturflimmern“ durch zu nahe beieinander stehende Modelle zu reduzieren (Z-Kämpfe). Verwenden Sie Werte im Bereich (-0,5; 0,5).
  • LodForceDistance erhöht die Sichtweite von Objekten, auf die die Option LodShift Auswirkungen hat. Stellen Sie den Wert 1 ein, um es zu aktivieren.

Es wird nicht empfohlen, diese Optionen zu aktivieren, verwenden Sie sie daher auf eigenes Risiko.

Besonderer Dank: TAG, CP, Tomas

Hinweis zu offiziellen Patches für Spiele: Dieses Mod wird mit Patch 1.0.8.0 für GTA IV und Patch 1.1.3.0 für EFLC als Referenz entwickelt. Obwohl dies nicht bereitgestellt wird, sollte es auch mit Patch 1.0.7.0 und 1.1.2.0 funktionieren. Was die älteren Patches betrifft, so handelt es sich hauptsächlich um einen Versuch und Irrtum. Wenn Sie es mit älteren Patches ausprobieren möchten, versuchen Sie es und lassen Sie mich wissen, wie es funktioniert.

Andere Mods, die gut mit diesem funktionieren: XLiveless Addon und ColAccel.

Melden Sie Fehler, schlagen Sie Lösungen vor, folgen Sie der allgemeinen Mod-Entwicklung. https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
FusionFix v3.5.1

FusionFix — это совместная работа членов сообщества моддинга, цель которой — сделать порты ПК GTA IV и EFLC чуть менее сломанными.

Всем известно, что порты Grand Theft Auto IV и Episodes From Liberty City на PC не являются одними из самых идеальных портов. Это действительно позорно, потому что эти игры не что иное, как фантастика, и они заслуживают некой любви.

Особенности первой версии:

  • Исправлено поведение отдачи, которое отличалось при игре с клавиатурой/мышью и геймпадом;
  • Исправлена ​​принудительная настройка «определение выключено» в роликах, теперь ролики будут соответствовать настройкам меню;
  • Частично исправленная ошибка в emissivestrong шейдере, которая была исправлена ​​после 6-го патча — здание BAWSAQ по-прежнему отображается неправильно, но в игре теперь присутствуют остальные источники света (например, Роттердамская башня, область Comrades Bar);
  • Исправлены автомобильные фары DLC в TBoGT;
  • Листва деревьев отбрасывает динамические тени вместо статических (также исправляет «ошибку растительных теней»);
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера с ручным тормозом работала с ошибками при игре на высоких FPS.

Установка:

GTAIV 1.0.8.0 / GTAIV 1.0.8.0 + эпизоды DLC / GTA EFLC 1.0.3.0. Это исправление протестировано только с последним официальным обновлением игр и XLiveLessAddon, и нельзя гарантировать, что пакет будет работать без него. Следующие инструкции по установке предполагают, что у вас уже есть XLiveLessAddon или вы хотите его установить. Онлайн-функции игры недоступны с XLiveLessAddon. Для этого требуется ASI Loader или XLiveLessAddon.

  1. Распакуйте содержимое архива в каталог GTAIV или EFLC.
  2. TBoGT как DLC, примечание: если у вас есть эпизоды, установленные как DLC в вашей папке GTAIV, вам нужно переместить
    Grand Theft Auto IV/TBoGT/pc/models/cdimages/vehicles.img
    в Grand Theft Auto IV/DLC/TBoGT/content/pc/models/cdimages/vehicles.img

Основные примечания раздела:

  • HandbrakeCamFix — Влияет только на камеру при использовании ручного тормоза с клавиатуры, с геймпада камера ручника обрабатывается по другому и движется слишком быстро, если у вас высокий FPS. Пока что я не придумал как это исправить. Постоянное движение камеры тоже исправлено, потому что на высоких fps без этого фикса она движется слишком медленно.
  • AimingZoomFix - Установите значение 1 для правильной работы фикса, чтобы прицел был как как на XBOX. Установите значение 2, чтобы включить эту функцию в IV и TLAD. Поставьте значение -1, чтобы отключить эту функцию. А значение 0 отключает фикс полностью.

Если быть покороче: Исправлены ошибки отдачи, четкости и шейдера.

FRAMELIMIT примечание раздела:

  • FpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое вы хотите для игры. Как 30, 45, 60 или более. Это повлияет на весь игровой процесс.
  • CutsceneFpsLimit — введите желаемое значение, чтобы указать количество кадров в секунду, которое вы хотите использовать в игре только для катсцены. Рекомендуется 60 или ниже, эта опция нацелена на исправление масштабного ролика, который происходит при игре на высоких fps.
  • ScriptCutsceneFovLimit — это минимальное значение fov, которое игра может установить во время скриптовых катсцен, как эта. Это мешает игре слишком сильно увеличивать частоту кадров. Поскольку это не является правильным решением проблемы, вы можете отключить его и использовать скрытый параметр ScriptCutsceneFpsLimit, который работает так же, как и CutsceneFpsLimit.
  • DefaultCameraAngleInTLAD — TLAD использует другой угол поворота камеры во время езды на байках. Эта опция возвращает стандартный угол поворота камеры из GTA IV. Вкл/Выкл
  • PedDeathAnimFixFromTBOGT — Когда вы выполняете контратаку после уклонения в IV & TLAD, пед после своего падения и смерти воспроизводит дополнительную анимацию, чего не происходит в TBOGT. Вкл/Выкл
  • DisableCameraCenteringInCover — См.проблему 20.

ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ примечания к разделу:

  • LodShift позволяет перемещать позиции всех LOD-ов в игре, чтобы уменьшить "мерцание текстур" от слишком близкого расположения моделей друг к другу (Z-Fighting). Используйте значения в диапазоне (-0,5; 0,5).
  • LodForceDistance увеличивает расстояние прорисовки объектов, на которые влияет опция LodShift. Установите значение 1, чтобы включить.

Не рекомендуется включать эти опции, поэтому используйте их на свой страх и риск.

Отдельная благодарность: TAG, CP, Tomas

Примечание об официальных патчах для игр: Этот мод разрабатывается с использованием патча 1.0.8.0 для GTA IV и патча 1.1.3.0 для EFLC в качестве эталона. Хотя это не предоставлено, оно также должно работать на патч 1.0.7.0 и 1.1.2.0. Что касается старых патчей, то это в основном метод проб и ошибок. Если вы хотите проверить его на старых патчах, попробуйте и дайте знать, как оно работает.

Другие моды, которые хорошо сочетаются с этим: XLiveless Addon и ColAccel.

Сообщайте об ошибках, предлагайте решения, следуйте общей разработке мода. https://github.com/GTAmodding/GTAIV-Issues-List/issues

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