Die richtigen Protagonisten-Texturen für IV und EFLC
Die richtigen Protagonisten-Texturen für IV und EFLC
Ich habe diesen kleinen Mod vor einigen Monaten gemacht. Es lag lange bei mir, dann beschloss ich, ihn zu veröffentlichen. Dieser Fix überträgt die Texturen von Nico aus IV in EFLC, das Modell von Luis aus TLAD in IV und die Texturen von Johnny aus TLAD in TBoGT.
Es gibt eine Nuance: Dies ist eine einfache Übertragung von Texturen, da ich es für mich selbst gemacht habe, und es gibt bereits Mods, die die Modelle von Johnny und Luis aus EFLC in IV übertragen.
Unterschiede:
1) Nico in EFLC trägt weniger detaillierte Kleidung und seine Haut ist dunkler, seine Augen sind grün und seine Haare sind dunkler.
Mit diesem Fix sind seine Texturen vollständig aus IV;
2) Johnny in TBoGT hat Texturen von geringer Qualität. Mit diesem Fix werden seine Texturen vollständig aus TLAD stammen;
3) Die Schultern von Luis in IV haben eine schlechte Textur, weshalb sein Modell aus TLAD entnommen wurde, wo die Schultern Texturen normal sind.
Dieser Mod zeigt, wie man nur mit Editoren wie Paint oder Photoshop Fixes erstellen kann.
Installation:
Fixes für Zwischensequenzen:
1) Wir übertragen die Modelle aus \"IV and EFLC protagonists correct/cs/TBoGT\" in EFLC/TBoGT/pc/anim/cutsprops.img mit OpenIV oder SparkIV;
2) Wir übertragen die Modelle aus \"IV and EFLC protagonists correct/cs/TLAD\" nach EFLC/TLAD/pc/anim/cutsprops.img mit OpenIV oder SparkIV.
Fixes für Gameplay:
1) Wir übertragen das Modell aus \"IV and EFLC protagonists correct/ig/IV\" nach GTA IV/pc/models/cdimages/componentpeds.img mit OpenIV oder SparkIV;
2) Wir übertragen die Modelle aus \"IV and EFLC protagonists correct/ig/TBoGT\" nach EFLC/TBoGT/models/cdimages/componentpeds.img mit OpenIV oder SparkIV;
3) Wir übertragen die Modelle aus \"IV and EFLC protagonists correct/ig/TLAD\" nach EFLC/TLAD/models/cdimages/componentpeds.img mit OpenIV oder SparkIV.
Правильные текстуры протагонистов для IV и EFLC
Этот маленький мод я сделал несколькими месяцами ранее. Он долго лежал у меня, затем я решил выложить его. Данный фикс переносит текстуры Нико из IV в EFLC, модель Луиса из TLAD в IV и текстуры Джонни из TLAD в TBoGT.
Есть нюанс: это простой перенос текстур, так как делал для себя, а моды переносящие модели Джонни и Луиса из EFLC в IV уже есть.
Отличия:
1) Нико в EFLC носит менее детализированную одежду, а также его кожа темнее, глаза зеленого цвета и волосы темнее.
С этим фиксом его текстуры будут полностью из IV;
2) Джонни в TBoGT имеет текстуры низкого качества. С этим фиксом его текстуры будут полностью из TLAD;
3) Плечи Луиса в IV имеют плохую текстуру, из-за чего его модель была взята из TLAD, где текстуры плечи нормальные.
Данный мод показывает, как можно обойтись с фиксами только при помощи редакторов как Paint или Photoshop.
Установка:
Фиксы для кат-сцен:
1) Модели из \"IV and EFLC protagonists correct/cs/TBoGT\" переносим в EFLC/TBoGT/pc/anim/cutsprops.img, используя OpenIV или SparkIV;
2) Модели из \"IV and EFLC protagonists correct/cs/TLAD\" переносим в EFLC/TLAD/pc/anim/cutsprops.img, используя OpenIV или SparkIV.
Фиксы для геймплея:
1) Модель из \"IV and EFLC protagonists correct/ig/IV\" переносим в GTA IV/pc/models/cdimages/componentpeds.img, используя OpenIV или SparkIV;
2) Модели из \"IV and EFLC protagonists correct/ig/TBoGT\" переносим в EFLC/TBoGT/models/cdimages/componentpeds.img, используя OpenIV или SparkIV;
3) Модели из \"IV and EFLC protagonists correct/ig/TLAD\" переносим в EFLC/TLAD/models/cdimages/componentpeds.img, используя OpenIV или SparkIV.