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Maximale Munition wie in GTA 5

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GTA 4 / Mods / Änderung der Parameter
Autor:
4nt1-0nl1n3 G4m3r 69
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4nt1-0nl1n3 G4m3r 69 Abonnieren Sie sind abonniert
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19 April 2022
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thecrazyx17
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Drak-eternal
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Emircan1027
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  • 19 April 2022
    1.0
    gta-v-max-ammo-for-gta-iv-eflc_1650348676_233227.rar
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Haben Sie sich jemals darüber geärgert, dass Sie in GTA 4 & EFLC nie die echte maximale Munition wie in GTA 5 oder sogar wie in früheren GTA-Spielen kaufen konnten? Obwohl die Munitionskapazität nach Abschluss von 100 % sowohl in GTA 4 als auch in EFLC entfernt werden kann, wird die gesamte Munition, die Sie über das Limit hinaus gekauft und/oder gesammelt haben, entfernt und alle Waffen haben die standardmäßige maximale Munitionsbegrenzung, sodass Sie viel Geld verschwenden, insbesondere wenn Sie teurere Munition wie Scharfschützenmunition, Granaten für den Granatwerfer oder Raketen für den Raketenwerfer gekauft haben. Ganz zu schweigen davon, dass es nach Abschluss von 100 % buchstäblich und offensichtlich nichts mehr in diesen Spielen zu tun gibt, es sei denn, Sie möchten die Missionen von TBOGT erneut spielen oder einen Trainer verwenden, um auch die Missionen von IV und TLAD mit diesen sinnlosen Auszeichnungen erneut zu spielen. Deshalb habe ich beschlossen, diese schrecklichen Munitionskapazitätsgrenzen für alle Waffen in GTA 4 & EFLC zu erweitern.

Genau wie in GTA 5 beträgt die maximale Munition nun 9999 Kugeln für alle Waffen (Pistolen, Schrotflinten, Maschinenpistolen, Sturmgewehre und Scharfschützengewehre), mit Ausnahme des Raketenwerfers, dessen maximale Munitionsbegrenzung ich ebenfalls wie in GTA 5 auf 20 erhöht habe. Die einzigen Waffen, die ich unangetastet gelassen habe, waren der Granatwerfer aus TLAD & TBOGT und alle Arten von Granaten (Molotows, Granaten, Rohrbomben und C4). Und das Beste an diesem Mod ist, dass Sie diese erweiterte maximale Munitionsbegrenzung von Anfang an in diesen Spielen kaufen und/oder sammeln können, ohne diese erweiterte Munition nach dem Laden Ihres Spiels zu verlieren.

Ich habe auch die Größe der Magazine einiger Waffen geändert, um das Gameplay etwas ausgewogener zu gestalten (zumindest aus meiner Sicht). Diese Waffen sind:

-Das Glock 17 Magazin hat jetzt 12 Kugeln anstelle von 17.

-Das Desert Eagle Magazin hat jetzt 10 Kugeln anstelle von 9.

-Das CZ-75 Automatic Pistol Magazin von TLAD hat jetzt 15 Kugeln anstelle von 17.

-Das Pump Shotgun Magazin hat jetzt 6 Kugeln anstelle von 8.

-Die halbautomatische Schrotflinte von 4/TBOGT und TLAD hat jetzt 8 Kugeln anstelle von 10.

-Das Striker Automatic Shotgun Magazin von TLAD hat jetzt 10 Kugeln anstelle von 8.

-Das M249 Light Machine Gun Magazin von TBOGT hat jetzt 100 Kugeln anstelle von 200.

-Das M4 Sturmgewehr Magazin hat jetzt 50 Kugeln anstelle von 30.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
Max Ammo like GTA 5

Have you ever feel dissapointed that in GTA 4 & EFLC never let you buy the Real Max Ammo like in GTA 5 or even like in previous GTA games? Despite that can remove the ammo capacity limit after completing 100% both in GTA 4 & EFLC, if you load your game, all the ammo that you bought and/or collected over the limit, will be removed and all the weapons will have the default max ammo limit, making you waste a lot of money, specially if you bought more expensive ammo, like sniper ammo, grenades for the grenade launcher or rockets for the rocket launcher. Without mentioning that after completing 100%, there is literally and obviously nothing else to do in those games, unless that you want to replay the missions from TBOGT or using a trainer to replay also the missions from IV and TLAD with these pointless awards. So I decided to extend those awful ammo capacity limits for all the weapons in GTA 4 & EFLC.

Now, just like in GTA 5, the max ammo is 9999 bullets for all the weapons (pistols, shotguns, sub machine guns, assault rifles and sniper rifles), except the rocket launcher, which I only extended its max ammo limit to 20, also like in GTA 5. The only weapons that I left untouched were the grenade launcher from both TLAD & TBOGT and all the types of grenades (molotovs, grenades, pipe bombs and C4). And the best part of this mod is that you can buy and/or collect this extended max ammo limit from the very beginning of these games, without losing those extended ammo after loading your game.

I also changed the size of the magazines of some weapons, to make the gameplay a little more balance (at least in my own point of view). Those weapons are:

-The Glock 17 clip have now 12 bullets instead of 17.

-The Desert Eagle clip have now 10 bullets instead of 9.

-The CZ-75 Automatic Pistol clip from TLAD have now 15 bullets instead of 17.

-The Pump Shotgun clip have now 6 bullets instead of 8.

-The Semi-Automatic Shotgun from both 4/TBOGT and TLAD have now 8 bullets instead of 10.

-The Striker Automatic Shotgun clip from TLAD have now 10 bullets instead of 8.

-The M249 Light Machine Gun clip from TBOGT have now 100 bullets instead of 200.

-The M4 Assault Rifle clip have now 50 bullets instead of 30.

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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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