GTA 4 Low End Patch von mancjsys





































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19 November 20231381158679_gta-iv-lowend-patch.zipPasswort für das Archiv: libertycity
Dieser Patch ermöglicht das Spielen von GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) auf einem sehr schwachen PC, ohne die Spielqualität zu beeinträchtigen. Der gesamte Inhalt des Spiels bleibt erhalten und wurde nicht entfernt oder anderweitig verändert, aber die Spielleistung wurde durch Anpassungen der Grafik erreicht.
Der Patch wurde auf 2 alten PCs getestet:
1) Pentium 4 2,8 GHz, 1 GB DDR1 RAM, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1,5 GHz, 2 GB DDR2 RAM, Intel HD Graphics (RAM-Nutzung)
Auf beiden Computern lief das Spiel relativ flüssig, etwa 15-25 Bilder pro Sekunde.
P.S. Ich hatte früher schon einmal einen ähnlichen Patch veröffentlicht, war aber nicht der Autor. In diesem Fall habe ich das Thema untersucht und eine ausreichende Leistung erreicht, indem ich die Anforderungen der Effekte über die DirectX-Einstellungen in der Grafik des Spiels reduziert habe. Auch die timecyc und visualeffects wurden geringfügig angepasst.
Ich möchte das Hauptmerkmal hervorheben – die bessere Leistung (insbesondere auf sehr schwacher Hardware) im Vergleich zu dem vorherigen Patch, den ich veröffentlicht habe. Außerdem wurde ein Fehler behoben, bei dem Texturen von Gebäuden und Straßen beim Verlassen des Spiels aus der Pause verschwanden. In diesem Patch wird das Spiel standardmäßig im Vollbildmodus gestartet (in einem anderen Patch, den ich zuvor veröffentlicht habe, wurde das Spiel im Fenster gestartet).
Zusammenfassend möchte ich die konkreten minimalen Anforderungen für den Start und das komfortable Spielen mit diesem Patch nennen – für alte Grafikkarten (GeForce 6xxx, 5xxx) – 128 MB und mehr, für relativ alte Laptops mit integrierten Grafikkarten – 1,5 GB RAM für Windows XP, 2 GB RAM für Windows 7.
P.S. Leute mit durchschnittlicher Hardware, bei denen das Spiel nicht lief oder schlecht lief bei maximalen Einstellungen – mit diesem Patch könnt ihr problemlos auf maximalen oder nahezu maximalen Einstellungen spielen – das Bild wird klarer, aber es hängt alles davon ab, welche Optionen ihr im Menü der Grafikeinstellungen des Spiels erhöht.
All dies wurde möglich durch die Senkung des "Coolness"-Niveaus von DirectX, das standardmäßig vom Spiel eingestellt wurde.
Этот патч позволяет играть в GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) на очень слабом ПК без изменения качества игры. Все содержание игры сохранено и не вырезано или изменено другим способом, но производительность игры достигнута путем изменения графики.
Патч был протестирован на 2 старых ПК:
1) Pentium 4 2,8 ГГц, 1 Гб оперативной памяти DDR1, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, Intel HD Graphics (использование оперативной памяти)
На обоих компьютерах игра шла достаточно гладко, порядка 15-25 кадров в секунду.
P.S. Как-то раньше я уже выкладывал подобный патч, но автором того я не являлся. В данном случае, я изучил тему и добился эффекта достаточной производительности посредством сведения требовательности эффектов через настройки directx-параметров в графике игры. Также незначительно поддались изменению timecyc и visualeffects.
Хочу выделить главное преимущество — лучшая производительность (особенно заметно на очень слабом железе) по сравнению с предыдущим патчем, выложенным мной ранее. Также исправлены баг с пропаданием текстур зданий и дорог при выведении игры из паузы. В этом патче игра по-умолчанию запускается в полноэкранном режиме (в другом патче ранее опубликованным мной игра запускалась в окне).
Подводя итог, скажу конкретные минимальные требования для запуска и комфортной игры с этим патчем — для старых видеокарт (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128мб и больше, для относительно старых ноутбуков с интегрированными видеокартами — 1,5Гб оперативной памяти для Windows XP, 2Гб оперативной памяти для Windows 7.
P.S. Ребята со средним железом, у кого игра не шла или плохо шла на максимальных настройках — с этим патчем сможете спокойно играть на максимальных или около максимальных настройках — картинка станет более чекой, но все зависит какие именно опции вы будете повышать в меню настройки графики игры.
Все это стало возможным благодаря снижению уровня "крутости" DirectX, установленного игрой по-умолчанию.