Deep Blue Ocean - Realistische Ozeantexturen
Der Mod ersetzt die Textur des Meerwassers durch eine glaubwürdigere Farbe – anstelle des im Spiel vorhandenen bläulichen Schattens wird das Wasser in dunkleren Blautönen gefärbt. Dieses kleine Detail verbessert das Gesamtbild des Spiels erheblich und macht es realistischer.
Installation:
– Öffnen Sie mit OpenIV im Bearbeitungsmodus die Datei „watertune.xml“, die sich in Grand Theft Auto V\\mods\\update\\update.rpf\\common\\data befindet;
—In der nächsten Zeile den folgenden Wert einfügen:
WaterColor value=\"0x1A00a8ff\"
—Datei speichern und schließen;
—Öffnen Sie die Datei „graphics.ytd“ in Grand Theft Auto V\\x64a.rpf\\textures.
—Ersetzen Sie waterfog.dds durch die Textur im Archiv und speichern Sie die geöffnete Datei.
Die verbesserte Qualität ist besonders bei strahlendem Sonnenschein deutlich sichtbar.
Мод заменяет текстуру морской воды на более правдоподобный цвет – вместо присутствующего в игре голубоватого оттенка вода окрашена более темными синими красками. Эта маленькая деталь значительно улучшает общую картину игры, делая её реалистичней.
Установка:
–Программой OpenIV в режиме редактирования открыть файл «watertune.xml», расположенный в Grand Theft Auto V\\mods\\update\\update.rpf\\common\\data;
—В следующей строке установить вписанное значение:
WaterColor value=\"0x1A00a8ff\"
—Сохранить файл и закрыть его;
—Открыть файл «graphics.ytd» в Grand Theft Auto V\\x64a.rpf\\textures.
—Заменить waterfog.dds текстурой, находящейся в архиве, сохранить открытый файл.
Сильнее всего улучшенное качество заметно в яркую солнечную погоду.