Parkradar v1.2
-
30 Juli 2025parkovochnyjj-radar-v1-2_1753891335_406501.rar
Parksensor-System für GTA V
Verbessern Sie die Parkgenauigkeit mit diesem immersiven Mod Parking Sensor für Grand Theft Auto V. Der Mod simuliert echte Parksensoren: Wenn Sie sich einem Hindernis hinter dem Fahrzeug nähern, hören Sie akustische Signale und sehen auf dem Bildschirm den Abstand zum Objekt. Das System eignet sich perfekt für das Parken in engen Räumen und zur Vermeidung von Kollisionen, indem es dynamisches Audio-Visuelles Feedback für realistischeres Fahren bietet.
[MOD-ÜBERSICHT]
Der Mod Parking Sensor simuliert Parkassistenzsysteme, die in modernen Autos installiert sind. Durch In-Game Raycasting erkennt er Hindernisse hinter dem Fahrzeug des Spielers und aktiviert akustische Signale, deren Frequenz zunimmt, je näher man dem Objekt kommt. Außerdem wird der genaue Abstand in Metern mit farbiger Anzeige auf dem Bildschirm angezeigt:
Grün: Sicher (4m+)
Gelb: Vorsicht (
Rot: Gefährlich (
Das System wird automatisch aktiviert, wenn man rückwärts fährt oder langsam zurückrollt und deaktiviert, wenn: der Motor aus ist / das Fahrzeug vorwärts fährt / keine Hindernisse vorhanden sind
Changelog v1.2
Das Skript erkennt jetzt Fußgänger und niedrige Hindernisse (Bordsteine, Pfosten, Barrieren)
Die Logik des Raycastings wurde verbessert, um Hindernisse genauer zu erkennen
Die INI-Datei-Logik wurde optimiert und Backup-Pfade für mehr Zuverlässigkeit hinzugefügt
Changelog v1.1
Die .ini-Datei ist jetzt voll funktionsfähig
Optionen wurden zur .ini-Datei hinzugefügt, die bearbeitet werden können:
EnableMod=true (Hauptschalter)
EnableOverlay=false (Text auf dem Bildschirm ausblenden)
EnableBeep=true (akustische Signale aktivieren)
Das Skript funktioniert nur bei Fahrzeugen (Flugzeuge und Boote ausgeschlossen) (Großer Dank an JammyBoi141
)
Bekannte Bugs
Das Skript kann nicht nur auf den Rückwärtsgang R beschränkt werden (wir warten auf Hilfe!)
Niedrige Bordsteine/Bürgersteige werden nicht erkannt (behoben)
Fußgänger werden nicht erkannt (behoben)
[EIGENSCHAFTEN]
Dynamische akustische Signale je nach Abstand zum Hindernis
Kontinuierliches Signal bei einem Abstand von
Anzeige des Abstands auf dem Bildschirm mit Farbwarnung
Automatische Deaktivierung, wenn nicht erforderlich
Leichtes und reaktionsschnelles Design
Vollständig einsatzbereit
[ANFORDERUNGEN]
ScriptHookVDotNet 3
ScriptHookV
.NET Framework 4.8 oder höher
Система Парковочных Датчиков для GTA V
Улучшите точность парковки с этим иммерсивным модом Parking Sensor для Grand Theft Auto V. Мод имитирует реальные датчики парковки: при приближении к препятствиям сзади автомобиля вы услышите звуковые сигналы и увидите на экране расстояние до объекта. Система идеально подходит для парковки в ограниченных пространствах и предотвращения столкновений, обеспечивая динамическую аудио-визуальную обратную связь для более реалистичного вождения.
[ОБЗОР МОДА]
Мод Parking Sensor симулирует системы помощи при парковке, которые устанавливаются на современные автомобили. С помощью внутриигрового лучевого сканирования (raycasting) он определяет препятствия позади машины игрока и включает звуковые сигналы, частота которых увеличивается по мере приближения к объекту. Также на экране отображается точное расстояние в метрах с цветовой индикацией:
Зеленый: Безопасно (4м+)
Желтый: Осторожно (<4м)
Красный: Опасно (<1м)
Система активируется автоматически при движении задним ходом или медленном откате назад и отключается, если: двигатель выключен / автомобиль едет вперед / препятствий нет
Changelog v1.2
Скрипт теперь определяет пешеходов и низкие препятствия (бордюры, столбы, барьеры)
Улучшена логика лучевого сканирования для более точного обнаружения препятствий
Оптимизирована логика INI-файла и добавлены резервные пути для большей надежности
Changelog v1.1
.ini-файл теперь полностью функционален
Добавлены опции в .ini-файл, которые можно редактировать:
EnableMod=true (главный переключатель)
EnableOverlay=false (скрыть текст на экране)
EnableBeep=true (включить звуковые сигналы)
Скрипт работает только на автомобилях (самолеты и лодки исключены) (Огромное спасибо JammyBoi141
)
Известные баги
Нельзя ограничить работу скрипта только передачей R (ждем помощи!)
Низкие бордюры/тротуары не определяются (исправлено)
Пешеходы не определяются (исправлено)
[ОСОБЕННОСТИ]
Динамические звуковые сигналы в зависимости от расстояния до препятствия
Непрерывный сигнал при расстоянии <0,5м
Отображение расстояния на экране с цветовой сигнализацией
Автоматическая остановка работы, когда не требуется
Легкий и отзывчивый дизайн
Полностью готов к использованию
[ТРЕБОВАНИЯ]
ScriptHookVDotNet 3
ScriptHookV
.NET Framework 4.8 или выше