Verfeinerte Waffen und Schießmechanik 3.1
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MERKMALE
-Der Rückstoß wurde erhöht und die Intensität hängt von der verwendeten Waffe ab
-Der Schaden jeder Waffe wurde zwischen Realismus und Arcade-Balance angepasst
-Die Genauigkeit des Schießens von Polizisten und Gangs wurde verringert
-Die Magazingrößen basieren auf realen Waffen
-Die Anzahl der Ersatzmunition wurde reduziert, um die Schwierigkeit zu erhöhen.
-Die Stabilität und Genauigkeit der Waffen wurde verringert
-Skalierter Zielfernrohr für Marksman Rifle
-Erhöhter Schaden für das schwere Scharfschützengewehr
-Langsame Nachladezeit für jede Waffe
-Der Kugelschaden wurde leicht verringert
-Der Gesundheitslevel für Fußgänger wurde gesenkt
-Zusätzliche Magazine für Gusenberg Sweeper
-Richtige Zielansicht für Micro SMG, MG, Combat MG und Gusenberg Sweeper
-Erhöhte Geschwindigkeit der Raketen für Raketenwerfer
ОСОБЕННОСТИ
-Отдача увеличена и интенсивность зависит от того, какое оружие используется
-Повреждение каждого оружия было сбалансировано, между реализмом и аркадностью
-Уменьшена точность стрельбы копов и банд
-Размеры магазинов оружия основаны на оружии с реальной жизни
-Количество резервных боеприпасов снижено, для большей сложности.
-Снижена стабилизация и точность оружия
-Масштабированный прицел для Marksman Rifle
-Возрос урон для тяжёлой снайперской винтовки
-Перезарядка медленнее для каждого оружия
-Урон от пуль слегка уменьшен
-Уменьшен уровень здоровья для пешеходов
-Дополнительные магазины для Gusenberg Sweeper
-Правильный вид прицеливания для Micro SMG, MG, Combat MG и Gusenberg Sweeper
-Увеличена скорость полёта ракеты для ракетных пусковых установок