Karteneditor 2.2
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Änderungen in 2.2:
● Verbesserte Objektprüfung;
● Erhöhte Stabilität des Programms und Behebung von Abstürzen beim Laden einer großen Anzahl von Objekten;
● Fehler behoben, bei dem Peds und Fahrzeuge nicht gefunden wurden;
● Spawnen von Peds vor Ihnen im Vorschaumodus;
● Unterstützung für Menyoo-Formate hinzugefügt: .xml und .SP00N.
Änderungen in 1.9.1:
● Russische Übersetzung des Mods hinzugefügt.
Karteneditor 1.9.1 ist in 12 Sprachen verfügbar.Sie können helfen, den Mod zu übersetzen, indem Sie die Datei MapEditor_Translation.xml bearbeiten.
Speichern und Laden von Karten
Sie können Ihre Karten als XML-Dateien oder als .ini-Dateien speichern und laden. Wenn Sie im Hauptmenü „Laden“ oder „Speichern“ auswählen, werden Sie aufgefordert, einen Dateinamen einzugeben. Beachten Sie, dass beim Laden von Karten diese zusammengepackt werden, verwenden Sie also eine neue Karte, um alle Objekte zu löschen.
Sie können Karten automatisch laden, indem Sie ein Verzeichnis im Skriptordner mit dem Namen "AutoloadMaps" erstellen.Jede Datei, die auf .XML oder .ini endet, wird beim Spielstart geladen.
Steuerung:
● F7 oder R3 + LB - Hauptmenü öffnen;
● WASD oder Linker Stick - Kamera und Objekte steuern;
● Q/E oder LB/RB - Bewegt das ausgewählte Objekt nach oben/unten;
● F oder Controller Y - Objektmenü öffnen;
● P oder Controller Pause - Ped-Menü öffnen;
● V oder Controller Back - Transportmenü öffnen;
● Pfeil nach oben oder DPAD nach oben - Spawn-Taste;
● Shift oder Controller A - Beschleunigt die Navigation;
● Alt oder DPAD nach unten - Verlangsamt die Navigation;
● Mausklick links oder RT - Objekt bei der Ansicht auswählen;
● Mausklick rechts oder LT - Objekt bei der Ansicht verschieben;
● C oder R3 - Objekt kopieren;
● Del oder Controller X - Objekt bei der Ansicht löschen.
Erforderlich:
● Script Hook V;
● ScriptHookV .NET;
● NativeUI;
● Visual C++ Redistributable für Visual Studio 2015 x64.
Installation:
Alle Dateien aus dem heruntergeladenen Archiv hierhin kopieren: (Ihr Ordner mit gta5.exe)/scripts.
Список изменений 2.2:
● Улучшенная проверка объектов;
● Повышена стабильность программы и исправлены вылеты при загрузки большого количества предметов;
● Исправлена ошибка, при которой не искались пэды и транспорт;
● Спавн пеэдов перед вами в режиме предварительного просмотра;
● Добавлена поддержка форматов Menyoo: .xml и .SP00N.
Список изменений 1.9.1:
● Добавлен русский перевод мода.
Map Editor 1.9.1 доступен на 12 языках.Вы можете помочь перевести мод путем редактирования файла MapEditor_Translation.xml.
Сохранение и загрузка карты
Вы можете загрузить и сохранить ваши карты в виде XML-файлов или в качестве объекта.ini-файлы. При выборе load или save в главном меню, вам будет предложено ввести имя файла. Обратите внимание, что при загрузке карты, они укладывают, так что используйте новую карту для очистки любых объектов.
Вы можете автоматически загрузить карты, создав каталог в папку scripts с именем "AutoloadMaps".Любой файл, оканчивающийся на .XML или .расширение ini будет загружен на gamestart.
Управление:
● F7 или R3 + LB - Открыть главное меню;
● WASD или Left Stick - Управление камерой и объектами;
● Q/E или LB/RB - При выбранном объекте перемещает его вверх/вниз;
● F или Controller Y - Открыть меню объектов;
● P или Controller Pause - Открыть меню педов;
● V или Controller Back - Открыть меню транспорта;
● Arrow Up или DPAD Up - Кнопка спавна;
● Shift или Controller A - Убыстряет навигацию;
● Alt или DPAD Down - Замедляет навигацию;
● Mouse Left Click или RT - Выбрать объект при просмотре;
● Mouse Right Click или LT - Перемещение объекта при просмотре;
● C or R3 - Копирование объекта;
● Del or Controller X - Удаление объекта при просмотре.
Требуется:
● Script Hook V;
● ScriptHookV .NET;
● NativeUI;
● Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015 x64.
Установка:
Все файлы из скачанного архива, поместить сюда: (Ваша папка с gta5.exe)/scripts.