OpenIV 2.7










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OpenIV 2.7 enthält zahlreiche Änderungen und Verbesserungen. Alle Änderungen lassen sich in mehrere Hauptgruppen unterteilen:
Entwicklung von openFormats.
Die Unterstützung von openFormats für Grand Theft Auto V wurde erheblich erweitert. Es ist jetzt möglich, .gxt2-Dateien mit openFormats zu bearbeiten, diese Funktionalität ist auf allen Plattformen verfügbar – PC, xbox360 und ps3. Für die PC-Version wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mit openFormats Texturdateien (.ytd) und Objektkollisionsdateien (.ybn und .ybd) zu bearbeiten.
openFormats für .awc Audio-Dateien wurden ebenfalls verbessert, sowohl für Grand Theft Auto V als auch für Max Payne 3.
Völlig neue Version des Package Installers
Endlich freuen wir uns, die neue Version des Package Installers mit Unterstützung für Grand Theft Auto V vorzustellen. Auch für Grand Theft Auto V gibt es Unterstützung für den „mods“-Ordner. Mit der neuen Version der OIV-Paketformate können Sie das Aussehen des Package Installers ändern und zusätzliche Informationen über den Mod-Autor angeben. Eine detaillierte Dokumentation zu den OIV-Paketformaten wird in den kommenden Tagen veröffentlicht.
Verbesserte Unterstützung des „mods“-Ordners für Grand Theft Auto V
Wir haben neue Benachrichtigungen und Funktionen hinzugefügt, die es Ihnen erleichtern, den „mods“-Ordner zu verwenden. Jetzt, wenn Sie das OpenIV.ASI-Plugin installieren, wird Ihnen angeboten, den „mods“-Ordner automatisch zu erstellen.
Wenn Sie das OpenIV.ASI-Plugin installiert haben und der „mods“-Ordner erstellt wurde, sehen Sie im Kontextmenü der Dateien neue Optionen „In den mods-Ordner kopieren“ und „Im mods-Ordner anzeigen“.
Fehlerbehebungen und kleinere Verbesserungen
Wir haben auch versucht, die maximale Anzahl an Fehlern zu beheben und verschiedene kleinere Verbesserungen umzusetzen, die die Arbeit mit OpenIV erleichtern.
OpenIV 2.7 содержит множество изменений и улучшений. Все изменения можно поделить на несколько основных групп:
Развитие openFormats.
Поддержка openFormats для Grand Theft Auto V значительно расширилась. Появилась возможность редактировать .gxt2 файлы используя openFormats, данная функциональность доступна на всех платформах – ПК, xbox360 и ps3. Для ПК версии появилась возможность с помощью openFormats редактировать файлы с текстурами (.ytd) и коллизиями объектов (.ybn и .ybd).
openFormats для .awc аудио файлов так же были улучшены, как для Grand Theft Auto V, так и для Max Payne 3.
Полностью новая версия Package Installer
Наконец-то, мы рады представить новую версию Package Installer с поддержкой Grand Theft Auto V. Так же для Grand Theft Auto V есть поддержка папки “mods”. Используя новую версию форматов OIV пакетов, вы можете изменять внешний вид Package Installer и указывать дополнительную информацию об авторе мода. Подробная документация по форматам OIV пакетов будет опубликована в ближайшие дни.
Улучшенная поддержка папки “mods” для Grand Theft Auto V
Мы добавили новые уведомления и функции, которые позволят вам удобно использовать папку “mods”. Теперь, когда вы будете устанавливать OpenIV.ASI плагин, вам будет предложено создать папку “mods” автоматически.
Если у вас установлен плагин OpenIV.ASI и создана папка “mods”, в контекстном меню файлов вы увидите новые опции “Копировать в папку mods” и “Показать в папке mods”.
Исправление ошибок и мелкие улучшения
Так же, мы постарались исправить максимальное количество ошибок и реализовать различные мелкие улучшения, которые позволят упростить работу с OpenIV.