Materialfix für GTA SA Mobile






























-
29 März 20251593330179_materialfix.zip
Fix für Materialtexturen in der mobilen GTA SA.
Dieses Mod behebt körnige und pixelige Texturen von Gras, Sand, Kies usw. (im gesamten Bundesstaat) und bringt sie näher an die Texturen der PC-Version des Spiels.
Die Installation ist kompliziert, also lies sorgfältig, damit du später nicht verwirrt bist und schreibst – es funktioniert nicht, dislike, unsubscribe.
Schalte zunächst die RLE-Kompression und die Mip-Map-Generierung in den TXD Tool-Einstellungen aus (im Archiv sind Screenshots der Parameter, die in den Einstellungen und beim Importieren von Texturen eingestellt werden müssen).
Jetzt öffne mobile.txt über TXD Tool und füge die Texturen über uncompressed32bpp mit Überschreibung hinzu, und entferne im Popup-Fenster das Häkchen bei „camnorm aktivieren“.
Die Installation ist fast abgeschlossen) Jetzt musst du nur noch jeder Textur ihre eigene „isdetail“-Nummer zuweisen. Wähle dafür bei jeder importierten Textur „Eigenschaften“, finde die Zeile „isdetail“ unten und trage deine persönliche benötigte Nummer ein:
ISDETAIL
Texturname / isdetail-Nummer
Detail_Asphalt = 1
Detail_Bark = 5
Detail_Bark2 = 12
Detail_Concrete = 9
Detail_Darken = 14
Detail_Fabric = 8
Detail_Grass = 2
Detail_Gravel = 13
Detail_Rock = 7
Detail_Sand = 3
Detail_Stucco = 6
Detail_Water = 4
Detail_WoodHoriz = 10
Detail_WoodVert = 11
Im Archiv gibt es auch eine fertige Version. Um sie zu installieren, verschiebe einfach den Ordner mobile in com.rockstargames.gtasa/files/texdb
Viel Spaß beim Spielen :)
Link zu meinem Telegram-Kanal: Klick!
Фикс текстур материалов для мобильной GTA SA.
Данный мод исправляет зернистые и пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д (по всему штату), приближая их к текстурам ПК версии игры.
Установка сложная, поэтому читай внимательно, чтобы потом не было такого, что ты чего-то не поймёшь и будешь писать — не работает ыыы дизлайк отписка.
Для начала отключи RLE сжатие и генерацию мипмап в настройках TXD Tool (в архиве есть скриншоты параметров, которые нужно выставлять в настройках и при импорте текстур).
Теперь зайди в mobile.txt через TXD Tool и добавь текстуры через uncompressed32bpp с перезаписью, а во всплывающем окне убери галочку с параметра «включить camnorm».
Установка почти выполнена) Теперь остаётся лишь присвоить каждой текстуре свой номер «isdetail». Для этого выбери у каждой импортированной текстуры «свойства», найди внизу строчку «isdetail» и пропиши в неё свой личный необходимый номер:
ISDETAIL
Название текстуры / номер isdetail
Detail_Asphalt = 1
Detail_Bark = 5
Detail_Bark2 = 12
Detail_Concrete = 9
Detail_Darken = 14
Detail_Fabric = 8
Detail_Grass = 2
Detail_Gravel = 13
Detail_Rock = 7
Detail_Sand = 3
Detail_Stucco = 6
Detail_Water = 4
Detail_WoodHoriz = 10
Detail_WoodVert = 11
Также в архиве есть готовая версия. Чтобы её установить, просто перемести папку mobile в com.rockstargames.gtasa/files/texdb
Приятной игры :)
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>