







(QUICK FIX) Essentials - Sammlung notwendiger Mods













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19 Juli 2025V8quick-fix-essentials-collection-of_1752948711_10736.zip
Dieses Mod-Paket dient als Basis zur Verbesserung und Behebung Ihrer GTA San Andreas-Erfahrung, indem verschiedene essentielle Mods in einem Paket kombiniert werden. Es enthält mehrere Verbesserungen der Lebensqualität, Fehlerbehebungen und Rückkehrfunktionen, um Ihr Spiel angenehmer und polierter zu gestalten. Es hat alle Dateien, die erforderlich sind, um die meisten anderen Mods, CLEO, AML usw. zu installieren. Stellen Sie sicher, dass Sie dieses Mod zuerst herunterladen und installieren, da es als Basis verwendet werden sollte, bevor Sie andere Mods installieren, da es zuvor installierte Dateien überschreiben kann.
Empfohlen:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 funktioniert NICHT mit diesem Mod-Paket).
- APK hier herunterladen:
Sie benötigen AML nicht, aber für das vollständige Erlebnis und viele Fehlerbehebungen in diesem Paket funktionieren nicht, daher wird es dringend empfohlen! Während ich dieses Mod weiter aktualisiere, hoffe ich, es so weit wie möglich ohne AML erforderlich zu machen für diejenigen, die es nicht wollen oder meine Mods auf der Vita verwenden möchten :)
Enthaltene Mods:
- Cheesepatch von Cheesburger;
- BASSMod von RusJJ;
- CLEO von Alexander Blade;
- CLEO+ von Junior_Djjr (portiert von RusJJ);
- AudioStreams & INI-Dateien von RusJJ;
- JPatch von RusJJ;
- SAUtils von RusJJ;
- Verschiedene Kartenkorrekturen (aus der PC-Version von San Andreas) von Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 und FlavioxD;
- Innenraum-Schattierungsfix von Raskul;
- ClassicFX von Hyshii;
- SkyGFX von The Hero (portiert von RusJJ) (Ältere Version, da die neueste Version nicht gut ist);
- Planter von RusJJ;
- Wiederhergestellter Soundtrack;
- Wiederhergestellte Musik für fehlgeschlagene Daten;
- Wiederhergestellte klassische Cutscene-Modelle für alle Charaktere, um Inkonsistenzen in den Händen verschiedener Charaktere zu beheben;
- Wiederhergestellte klassische Kendl-, OG Loc- und Ryder-Cutscene-Texturen zur Behebung defekter oder falscher Texturen, die standardmäßig verwendet werden;
- Klassisches Spieler-Modell und Texturen, die aus der PC-Version gerippt wurden, um "den ALPHA-Bug" zu beheben;
- Wiederhergestellte PC-Fahrzeuge zur Behebung von Fahrzeug-Culling-Problemen auf Mobilgeräten.
- main.scm von DeadpoolDUDE323
Installation:
- Laden Sie AML GTA SA 2.00 herunter und installieren Sie es und starten Sie das Spiel einmal ohne Mods, um spätere Abstürze zu vermeiden;
- Legen Sie dieses Mod-Paket in das Verzeichnis android/data Ihres Geräts;
- (OPTIONAL) Um Speicherplatz zu sparen, löschen Sie alle Dateien, die nicht mit Ihrer GPU des Geräts übereinstimmen... löschen Sie keine .UNC-Dateien;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(WICHTIG) Installieren Sie vor allen anderen Mods, um potenzielle Konflikte oder Überschreibungen von Dateien zu vermeiden.
Wie immer, konfigurieren Sie das Spiel nach Ihren Wünschen!
Durch die Verwendung dieses Mod-Pakets genießen Sie eine Version von GTA San Andreas 10th AE mit leicht verbesserten Grafiken, behobenem Gameplay und Funktionen aus der PC-Version, zusammen mit einigen Anpassungen, die über die .ini-Dateien für Cheesepatch & JPatch angepasst werden können. Viel Spaß mit der DEFINITIVEN Möglichkeit, ein fixes Vanilla-Erlebnis in GTA SA 10th AE zu haben!
!!!IHRE ALTEN SPEICHERDATEIEN WERDEN NICHT FUNKTIONIEREN!!!
Wenn Sie möchten, dass Ihre alten Speicher funktionieren, löschen Sie den "Text"-Ordner von android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... und löschen Sie den "scripts"-Ordner und die "mainV1.scm"- und "scriptv1.img"-Dateien aus android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... DAS TUN WIRD EINIGE FEHLERBEHEBUNGEN ENTFERNEN!!!
Für die Unterstützung von SA_DOX 2.0 löschen Sie alle SkyGFX-, Planter- und ClassicFX-Dateien aus den Mods- und Konfigurationsordnern. Entfernen Sie auch den Grasordner von com.rockstargames.gtasa/files/models/
Wenn Sie SA_DOX 2.0 verwenden, empfehle ich, in die JPatch-Konfiguration zu gehen und "FixFogWall=0" in "FixFogWall=1" zu ändern. Ich habe es in diesem Archiv standardmäßig deaktiviert, um die Leistung zu sparen und die FogWall mit SkyGFX zu entfernen, indem ich "ExponentialFog=1" und "PS2_Pipeline_RenderWay=0" in der SkyGFX-Konfiguration festgelegt habe. (Eine viel leistungsfreundlichere Option!!!) Die mit SA_DOX 2.0 inkompatibel ist.
ÄNDERUNGSHISTORIE:
[03/12/25] KLEINES UPDATE!!!
Ein paar weitere kleine Kartenkorrekturen und Anpassungen
[03/19/24] KLEINES UPDATE!!!
Wasser gegenüber dem LSPD HQ behoben
Fogwall und hohe Helligkeit beim Ändern des Farbfilters behoben
Konfigurationsanpassungen
LEISTUNG VERBESSERT durch Behebung der FogWall über SkyGFX anstelle von JPatch. Die Leistung älterer Versionen war auf niedrigeren Geräten aufgrund der JPatch-FogWall-Fehlerbehebungsmethode und des doppelten Culling bei mehreren Modellen aufgrund der Verwendung einiger PC-Modelle zur Behebung von Fehlern durch die schlechte Culling-Optimierungsmethoden von War Drum Studios schlecht. LANGSAM einen Schritt nach dem anderen optimieren ;)
[3/21/25] Aktualisierte ReadMe.txt
Wie beschrieben, da die Leute nicht immer die Beschreibung lesen, habe ich die ReadMe aktualisiert, um Kompatibilitätsinformationen zu SA_DOX 2.0 aufzunehmen. Es ist kompatibel, aber Sie müssen die Schritte in der Readme oder oben in der Beschreibung befolgen!!!!!
[3/22/25] KLEINES UPDATE!!!
Textur des LSPD-Offiziers behoben.
[6/26/25] GROßES UPDATE UND ANKÜNDIGUNG!!!
Pixelierte Texturen für MALI GPU behoben! (Wenn Sie die alte JPatch-Konfiguration verwenden, deaktivieren Sie "ForceLoadDxt")
Alternativen handling.cfg für Leute hinzugefügt, die keine doppelten Hinterräder wie die Vanilla-PC-Version wollen. Ich habe es nicht zur Standardbehandlung in meinem Archiv gemacht, da es in SilentPatch auf PC die doppelten Hinterräder zurückbrachte, die bereits in 10th AE enthalten waren.
SO VIELE FEHLERBEHEBUNGEN, ZU VIELE ZU LISTEN!
Nächstes GROßES Update wird eine genaue PS2-Konfiguration sein, die die VOLLE PS2-Karte, PS2-Objektdaten, PS2-Fahrzeuge und Requisiten mit PS2-Konfiguration für Spieler, die diese Version bevorzugen, enthalten wird. Hoffentlich kann ich es im Juli veröffentlichen!!!
[6/28/25] FEHLER UND ANKÜNDIGUNG!
Einige Fehler, die ich neulich übersehen habe
Ich möchte auch bekannt geben, dass ich an Patches für die PS Vita-Version des Spiels arbeite, mit meinen PC-Kartenkorrekturen, reparierten defekten Fahrzeugmodellen, das Tornado fahrbar gemacht habe, die doppelten Hinterräder entfernt habe und PC-Gras hinzugefügt habe. Ich habe es geschafft, 2dfx-Lichter zurückzubringen, das Michelle-Datei zu reparieren, die Einbruchmissionen zu reparieren und den Zugang vom Ganton Gym zu Beginn des Spiels zu stoppen, alles innerhalb der main.scm!!!
[7/18/25] FEHLER
1.) 8-Runden 12 Runden wie auf PS2/PC gemacht
2.) "Spin and Go"-Level zur Fahrschule wie auf PS2/PC zurückgebracht
3.) "Burn and Lap" 5 Runden gemacht, genau wie auf PS2/PC
4.) Untertitel in "Back to School" und "Burn and Lap" behoben. Die Untertitel sagen korrekt 12, da ich alle Level zurückgebracht habe, und in "Burn and Lap" steht die korrekte 5 Runden anstelle von 3 (Alle Sprachen)
5.) "The Stoppie" und "Jump & Stoppie"-Level zur Fahrschule wie auf PS2/PC zurückgebracht
6.) Boxville-Türen in Einbruchmissionen behoben.
7.) Dirt Track hat jetzt 6 Runden wie auf PS2/PC
8.) Kickstart hat jetzt 61 Punkte max anstelle von 68 wie auf PS2/PC
9.) BMX & NRG 500 Herausforderungen geben Ihnen nur +10 Sekunden pro Corona wie auf PS2/PC
FÜHLEN SIE SICH FREI, MIR MEHR MISSIONSDIFFERENZEN ZWISCHEN DEN MOBILEN UND PC VERSIONEN DES SPIELS ZU SAGEN! :)
[7/19/25]
Glas des Wettbüros für diejenigen, die kein AML haben, behoben. Ich habe früher die falsche Textur hochgeladen. Wenn Sie gestern installiert haben und AML verwenden, müssen Sie nicht aktualisieren! Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten!
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Recommended:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
- Download APK here:
You don't need AML, but for the full experience and many fixes in this pack will not work, so it's highly recommended! As I continue to update this mod I hope to make it as non-AML required as possible for those who don't want it or want to use my mods on the Vita :)
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ) (Older version cuz the newest version is buns);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
- main.scm by DeadpoolDUDE323
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
!!!YOUR OLD SAVE FILES WILL NOT WORK!!!
If you want your old saves to work delete the "Text" folder from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... and delete the "scripts" folder and "mainV1.scm" and "scriptv1.img" files from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... DOING THIS WILL REMOVE SOME FIXES!!!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
1.) Fixed Water across from LSPD HQ
2.) Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
3.) Config tweaks
4.) PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE AND ANOUNCEMENT!!!
1.) Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
2.) Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
3.) SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
4.) Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!
[6/28/25] FIXES AND ANOUNVEMENT!
Some fixes I missed the other day
Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!
[7/18/25] FIXES
1.) Made 8-track 12 laps like on PS2/PC
2.) Brought back "Spin and Go" level to Driving School like on PS2/PC
3.) Made "Burn and Lap" 5 laps just like on PS2/PC
4.) Fixed subtitles in "Back to School" and "Burn and Lap". The subtitles correctly say 12 since I brought all levels back, and in "Burn and Lap" it says the correct 5 laps instead of 3 (All languages)
5.) Brought back "The Stoppie" and "Jump & Stoppie" levels to Bike School like on PS2/PC
6.) Fixed Boxville doors in Burglary Missions.
7.) Dirt Track now has 6 laps like on PS2/PC
8.) Kickstart now has 61 points max instead of 68 like on PS2/PC
9.) BMX & NRG 500 Challenges only give you +10 secs per corona like on PS2/PC
FEEL FREE TO TELL ME MORE MISSION DIFFERENCES BETWEEN THE MOBILE AND PC VERSIONS OF THE GAME! :)
[7/19/25]
1.) Fixed Betting Shop Glass for those who don't have AML. I uploaded wrong texture earlier. So if you installed yesterday and use AML, no need to update! Sorry for any inconvenience!
2.) Updated ReadMe.txt so people have up-to-date info and know how to use their old saves.