







(WICHTIGES UPDATE - BESCHREIBUNG LESEN) Essentials - Sammlung notwendiger Mods











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27 Juni 2025major-update-read-description_1750976811_910735.zip
Dieses Mod-Paket dient als Grundlage zur Verbesserung und Fehlerbehebung Ihres GTA San Andreas-Erlebnisses, indem es verschiedene essentielle Mods in einem Paket kombiniert. Es enthält verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität, Fehlerbehebungen und Wiederherstellungsfunktionen, um Ihr Spiel angenehmer und ausgefeilter zu gestalten. Es enthält alle Dateien, die zur Installation der meisten anderen Mods, CLEO, AML usw. erforderlich sind. Stellen Sie sicher, dass Sie diesen Mod zuerst herunterladen und installieren, da er als Grundlage verwendet werden sollte, bevor Sie andere Mods installieren, da er zuvor installierte Dateien überschreiben kann.
Anforderungen:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 funktioniert NICHT mit diesem Mod-Paket).
- APK hier herunterladen:
Enthaltene Mods:
- Cheesepatch von Cheesburger;
- BASSMod von RusJJ;
- CLEO von Alexander Blade;
- CLEO+ von Junior_Djjr (portiert von RusJJ);
- AudioStreams & INI-Dateien von RusJJ;
- JPatch von RusJJ;
- SAUtils von RusJJ;
- Verschiedene Kartenkorrekturen (aus der PC-Version von San Andreas) von Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 und FlavioxD;
- Innenraum-Schattenkorrektur von Raskul;
- ClassicFX von Hyshii;
- SkyGFX von The Hero (portiert von RusJJ);
- Planter von RusJJ;
- Wiederhergestellter Soundtrack;
- Wiederhergestellte Date Failed-Musik;
- Wiederhergestellte klassische Zwischensequenzmodelle für alle Charaktere, um Inkonsistenzen in den Händen verschiedener Charaktere zu beheben;
- Wiederhergestellte klassische Kendl-, OG Loc- und Ryder-Zwischensequenztexturen, um fehlerhafte oder falsche Texturen zu beheben, die standardmäßig verwendet werden;
- Klassisches Spielermodell und Texturen aus der PC-Version, um den „ALPHA-Bug“ zu beheben;
- Wiederhergestellte PC-Fahrzeuge, um Probleme mit dem Fahrzeug-Culling auf Mobilgeräten zu beheben.
Installation:
- Laden Sie AML GTA SA 2.00 herunter und installieren Sie es und starten Sie das Spiel einmal ohne Mods, um spätere Abstürze zu vermeiden;
- Platzieren Sie dieses Mod-Paket im Android/Data-Verzeichnis Ihres Geräts;
- (OPTIONAL) Um Speicherplatz zu sparen, löschen Sie alle Dateien, die nicht mit Ihrer Geräte-GPU korrelieren... löschen Sie keine .UNC-Dateien;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(WICHTIG) Vor allen anderen Mods installieren, um mögliche Konflikte oder das Überschreiben von Dateien zu vermeiden.
Konfigurieren Sie das Spiel wie immer nach Ihren Wünschen!
Durch die Verwendung dieses Mod-Pakets genießen Sie eine Version von GTA San Andreas 10th AE mit leicht verbesserter Grafik, behobenem Gameplay und Funktionen aus der PC-Version sowie einigen Optimierungen, die über die .ini-Dateien für Cheesepatch & JPatch angepasst werden können. Viel Spaß mit der DEFINITIVEN Art, ein behobenes Vanilla-Erlebnis in GTA SA 10th AE zu haben!
Für SA_DOX 2.0-Unterstützung löschen Sie alle SkyGFX-, Planter- und ClassicFX-Dateien aus den Mod- und Konfigurationsordnern. Entfernen Sie außerdem den Grasordner aus com.rockstargames.gtasa/files/models/
Wenn Sie SA_DOX 2.0 verwenden, empfehle ich, in die JPatch-Konfiguration zu gehen und "FixFogWall=0" in "FixFogWall=1" zu ändern. Ich habe es in diesem Archiv standardmäßig deaktiviert, um Leistung zu sparen, und die FogWall mithilfe von SkyGFX entfernt, indem ich "ExponentialFog=1" und "PS2_Pipeline_RenderWay=0" in der SkyGFX-Konfiguration eingestellt habe. (Eine viel leistungsfreundlichere Option!!!), die nicht mit SA_DOX 2.0 kompatibel ist.
Main.scm-Mods sollten funktionieren, aber wenn nicht, deaktivieren Sie einfach alle scm-Korrekturen in den JPatch- und Cheesepatch-Konfigurationen.
(EXPERIMENTELL – KANN ZU ABSTÜRZEN UND FEHLERN FÜHREN – NICHT EMPFOHLEN) Ich habe keine Textur-Upscale-Mods oder „pixelated texture fix“-Mods verwendet, um pixelige Texturen zu beheben, um das Spiel optimiert zu halten, aber wenn sie Sie stören, müssen Sie die dxt-Archive im texdb-Ordner im Mod NICHT LÖSCHEN und in die JPatch-Konfiguration gehen und "ForceLoadDxt=0" suchen und in "ForceLoadDxt=1" ändern, wodurch die pixeligen Texturen behoben werden, ohne Speicherplatz auf Ihrem Telefon zu verschwenden und Texturen importieren zu müssen :).
EMPFOHLENE MODS:
Animierte Texturen von PS2 für Mobile – https://libertycity.net/files/gta-san-andreas-ios-android/192249-animated-textures-from-ps2-for-mobile.html
ÄNDERUNGSPROTOKOLL:
[03/12/25] KLEINES UPDATE!!!
Einige weitere kleine Kartenkorrekturen und Optimierungen
[03/19/24] KLEINES UPDATE!!!
Wasser gegenüber dem LSPD-Hauptquartier behoben
Nebelwand und hohe Helligkeit beim Ändern des Farbfilters behoben
Konfigurationsoptimierungen
LEISTUNGSVERBESSERUNG durch Behebung der Nebelwand über SkyGFX anstelle von JPatch. Die Leistung alter Versionen war auf Low-End-Geräten aufgrund der JPatch FogWall-Fix-Methode und des doppelten Culling auf mehreren Modellen aufgrund der Verwendung einiger PC-Modelle zur Behebung von Fehlern aufgrund der schlechten Culling-Optimierungsmethoden von War Drum Studios schlecht. LANGSAM Schritt für Schritt optimieren ;)
[3/21/25] ReadMe.txt aktualisiert
Wie beschrieben, da die Leute nicht immer die Beschreibung lesen werden, habe ich die ReadMe aktualisiert, um Kompatibilitätsinformationen über SA_DOX 2.0 hinzuzufügen. Es ist kompatibel, aber Sie müssen die Schritte in der Readme oder oben in der Beschreibung befolgen!!!!!
[3/22/25] KLEINES UPDATE!!!
LSPD Officer-Textur behoben.
[6/26/25] WICHTIGES UPDATE!!!
Pixelige Texturen für MALI-GPU behoben! (Wenn Sie die alte JPatch-Konfiguration verwenden, deaktivieren Sie "ForceLoadDxt")
Alternative handling.cfg für Leute hinzugefügt, die keine doppelten Hinterräder wie die Vanilla-PC-Version wünschen. Ich habe es nicht zum Standard-Handling in meinem Archiv gemacht, da es in SilentPatch auf dem PC die doppelten Hinterräder zurückbrachte, die bereits in 10th AE enthalten waren.
SO VIELE KORREKTUREN, ZU VIELE, UM SIE AUFZUZÄHLEN!
DAS NÄCHSTE UPDATE WIRD DIE PS2-KARTE MIT PS2-KONFIGURATION FÜR SPIELER SEIN, DIE DIESE VERSION BEVORZUGEN. HOFFENTLICH IRGENDWANN IM JULI VERÖFFENTLICHEN!!!
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Requirements:
- AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
- Download APK here:
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.
(EXPERIMENTAL — MAY CAUSE CRASHES AND BUGS — NOT RECOMMENDED) I did not use any texture upscale mods or "pixelated texture fix" mods to fix pixelated textures as to keep the game optimized, but if they bother you, you need to NOT DELETE the dxt archives in the texdb folder in the mod and go into the JPatch config and find "ForceLoadDxt=0" and change it to "ForceLoadDxt=1" that will fix the pixelated textures without wasting storage space on your phone and having to import textures :).
RECOMMENDED MODS:
Animated Textures from PS2 for Mobile — https://libertycity.net/files/gta-san-andreas-ios-android/192249-animated-textures-from-ps2-for-mobile.html
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
Fixed Water across from LSPD HQ
Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
Config tweaks
PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE!!!
Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
NEXT UPDATE WILL BE PS2 MAP WITH PS2 CONFIG FOR PLAYERS WHO PREFER THAT VERSION. HOPEFULLY RELEASE IT SOMETIME IN JULY!!!