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(ANOTHER MAJOR UPDATE) Essentials - Collection of Necessary Mods

  • (ANOTHER MAJOR UPDATE) Essentials - Collection of Necessary Mods / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Mods / Verschiedene Mods
Autor:
Aal, Alexander Blade, ARM, Cheeseburger, DeadpoolDUDE323, FlavioxD, Hyshii, Junior_Djjr, RusJJ, and The Hero
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Hochgeladen:
DeadpoolDUDE323 Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
1176.30 MB
Hochgeladen:
28 Februar 2025
Aktualisiert:
29 Juni 2025
Downloads:
1.6K
Insgesamt heruntergeladen: 1666
Einzigartige Downloads: 910
9.5 / 10
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  • 29 Juni 2025
    another-major-update-essentials_1751168396_191303.zip
    Herunterladen (1.15 GB)

Dieses Mod-Paket dient als Basis, um Ihr GTA San Andreas-Erlebnis zu verbessern und zu beheben, indem verschiedene essentielle Mods in einem Paket kombiniert werden. Es enthält verschiedene Quality-of-Life-Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Funktionen, um Ihr Spiel angenehmer und ausgefeilter zu gestalten. Es enthält alle Dateien, die zur Installation der meisten anderen Mods, CLEO, AML usw. erforderlich sind. Stellen Sie sicher, dass Sie diesen Mod zuerst herunterladen und installieren, da er als Basis verwendet werden sollte, bevor Sie andere Mods installieren, da er zuvor installierte Dateien überschreiben kann.

Anforderungen:

  • AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 funktioniert NICHT mit diesem Mod-Paket).
    • APK hier herunterladen:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

Enthaltene Mods:

  • Cheesepatch von Cheesburger;
  • BASSMod von RusJJ;
  • CLEO von Alexander Blade;
  • CLEO+ von Junior_Djjr (portiert von RusJJ);
  • AudioStreams & INI Files von RusJJ;
  • JPatch von RusJJ;
  • SAUtils von RusJJ;
  • Verschiedene Kartenkorrekturen (aus der PC-Version von San Andreas) von Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 und FlavioxD;
  • Interior Shadows Fix von Raskul;
  • ClassicFX von Hyshii;
  • SkyGFX von The Hero (portiert von RusJJ);
  • Planter von RusJJ;
  • Restaurierter Soundtrack;
  • Wiederhergestellte Date Failed-Musik;
  • Wiederhergestellte klassische Zwischensequenzmodelle für alle Charaktere, um Inkonsistenzen in den Händen verschiedener Charaktere zu beheben;
  • Wiederhergestellte klassische Kendl-, OG Loc- und Ryder-Zwischensequenztexturen, um fehlerhafte oder falsche Texturen zu beheben, die standardmäßig verwendet werden;
  • Klassisches Spielermodell und Texturen aus der PC-Version gerippt, um den „ALPHA-Bug“ zu beheben;
  • Wiederhergestellte PC-Fahrzeuge, um Probleme mit dem Fahrzeug-Culling auf Mobilgeräten zu beheben.

Installation:

  1. Laden Sie AML GTA SA 2.00 herunter und installieren Sie es und starten Sie das Spiel einmal ohne Mods, um spätere Abstürze zu vermeiden;
  2. Platzieren Sie dieses Mod-Paket im Android/Data-Verzeichnis Ihrer Geräte;
  3. (OPTIONAL) Um Speicherplatz zu sparen, löschen Sie alle Dateien, die nicht mit Ihrer Geräte-GPU korrelieren... löschen Sie keine .UNC-Dateien;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(WICHTIG) Vor allen anderen Mods installieren, um mögliche Konflikte oder das Überschreiben von Dateien zu vermeiden.

Konfigurieren Sie das Spiel wie immer nach Ihren Wünschen!

Durch die Verwendung dieses Mod-Pakets genießen Sie eine Version von GTA San Andreas 10th AE mit leicht verbesserter Grafik, behobenem Gameplay und Funktionen aus der PC-Version sowie einigen Optimierungen, die über die .ini-Dateien für Cheesepatch & JPatch angepasst werden können. Viel Spaß mit der DEFINITIVEN Möglichkeit, ein behobenes Vanilla-Erlebnis in GTA SA 10th AE zu haben!

Für die SA_DOX 2.0-Unterstützung löschen Sie alle SkyGFX-, Planter- und ClassicFX-Dateien aus den Mods- und Konfigurationsordnern. Entfernen Sie außerdem den Grasordner aus com.rockstargames.gtasa/files/models/

Wenn Sie SA_DOX 2.0 verwenden, empfehle ich, in die JPatch-Konfiguration zu gehen und "FixFogWall=0" in "FixFogWall=1" zu ändern. Ich habe es in diesem Archiv standardmäßig deaktiviert, um Leistung zu sparen, und die FogWall mit SkyGFX entfernt, indem ich "ExponentialFog=1" und "PS2_Pipeline_RenderWay=0" in der SkyGFX-Konfiguration eingestellt habe. (Eine viel leistungsfreundlichere Option!!!) Dies ist nicht mit SA_DOX 2.0 kompatibel.

Main.scm-Mods sollten funktionieren, aber wenn dies nicht der Fall ist, deaktivieren Sie einfach alle SCM-Fixes in den JPatch- und Cheesepatch-Konfigurationen.

CHANGELOG:

[03/12/25] KLEINES UPDATE!!!

Ein paar weitere kleine Kartenkorrekturen und Optimierungen

[03/19/24] KLEINES UPDATE!!!

Behebung von Wasser gegenüber dem LSPD HQ

Fogwall und hohe Helligkeit beim Ändern des Farbfilters behoben

Konfigurationsoptimierungen

LEISTUNG VERBESSERT durch Behebung der FogWall über SkyGFX anstelle von JPatch. Die Leistung alter Versionen war auf Low-End-Geräten aufgrund der JPatch FogWall-Fix-Methode und des doppelten Cullings bei mehreren Modellen schlecht, da einige PC-Modelle verwendet wurden, um Fehler von War Drum Studios schlechten Culling-Optimierungsmethoden zu beheben. LANGSAM Schritt für Schritt optimieren ;)

[3/21/25] ReadMe.txt aktualisiert

Wie beschrieben, habe ich die ReadMe aktualisiert, um Kompatibilitätsinformationen zu SA_DOX 2.0 aufzunehmen, da die Leute nicht immer die Beschreibung lesen werden. Es ist kompatibel, aber Sie müssen die Schritte in der Readme oder oben in der Beschreibung befolgen!!!!!

[3/22/25] KLEINES UPDATE!!!

Textur des LSPD-Beamten behoben.

[6/26/25] HAUPT-UPDATE!!!

Pixelige Texturen für MALI GPU behoben! (Wenn Sie die alte JPatch-Konfiguration verwenden, deaktivieren Sie "ForceLoadDxt")

Alternate handling.cfg für Leute hinzugefügt, die keine doppelten Hinterräder wie die Vanilla-PC-Version wünschen. Ich habe es nicht zum Standard-Handling in meinem Archiv gemacht, da in SilentPatch auf dem PC die doppelten Hinterräder zurückgebracht wurden, die bereits in der 10th AE enthalten waren.

SO VIELE FIXES, ZU VIELE, UM SIE AUFZUZÄHLEN!

Das nächste HAUPT-Update wird ein genaues PS2-Setup sein, das die VOLLSTÄNDIGE PS2-Karte, PS2-Objektdaten, PS2-Fahrzeuge und Requisiten mit PS2-Konfiguration für Spieler enthält, die diese Version bevorzugen. Hoffentlich kann ich es im Juli veröffentlichen!!!

[6/28/25] FIXES!

Einige Korrekturen, die ich neulich verpasst habe

Ich möchte auch ankündigen, dass ich an Patches für die PS Vita-Version des Spiels gearbeitet habe, mit meinen PC-Kartenkorrekturen, behobenen fehlerhaften Fahrzeugmodellen, den Tornado fahrbar gemacht, doppelte Hinterräder entfernt und PC-Gras hinzugefügt. Ich habe es geschafft, 2dfx-Lichter zurückzubringen, das Michelle-Date zu beheben, die Einbruchsmissionen zu beheben und den Zugriff vom Ganton Gym am Anfang des Spiels innerhalb der main.scm zu stoppen!!!

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
(ANOTHER MAJOR UPDATE) Essentials - Collection of Necessary Mods

This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.

Requirements:

  • AML GTA SA 2.00 (Version 2.10 does NOT work with this mod pack).
    • Download APK here:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

Included Mods:

  • Cheesepatch by Cheesburger;
  • BASSMod by RusJJ;
  • CLEO by Alexander Blade;
  • CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
  • AudioStreams & INI Files by RusJJ;
  • JPatch by RusJJ;
  • SAUtils by RusJJ;
  • Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
  • Interior Shadows Fix by Raskul;
  • ClassicFX by Hyshii;
  • SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ);
  • Planter by RusJJ;
  • Restored Soundtrack;
  • Restored Date Failed music;
  • Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
  • Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
  • Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
  • Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.

Installation:

  1. Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
  2. Place this mod pack into your devices android/data directory;
  3. (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.

As always, configure the game to your liking!

By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!

For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/

If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.

Main.scm mods should work but if they don't just disable all scm fixes in the JPatch and Cheesepatch configs.

CHANGELOG:

[03/12/25] MINOR UPDATE!!!

A few more small map fixes and tweaks

[03/19/24] MINOR UPDATE!!!

Fixed Water across from LSPD HQ

Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed

Config tweaks

PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)

[3/21/25] Updated ReadMe.txt

As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!

[3/22/25] MINOR UPDATE!!!

Fixed LSPD Officer texture.

[6/26/25] MAJOR UPDATE!!!

Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")

Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.

SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!

Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!

[6/28/25] FIXES!

Some fixes I missed the other day

Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!

Anleitungen zur Installation von Mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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