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(QUICK FIX) Essentials - Sammlung notwendiger Mods

  • (QUICK FIX) Essentials - Sammlung notwendiger Mods / GTA San Andreas (iOS, Android)
GTA San Andreas (iOS, Android) / Mods / Verschiedene Mods
Autor:
Aal, Alexander Blade, ARM, Cheeseburger, DeadpoolDUDE323, FlavioxD, Hyshii, Junior_Djjr, RusJJ, and The Hero
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Hochgeladen:
DeadpoolDUDE323 Abonnieren Sie sind abonniert
Größe:
1181.10 MB
Hochgeladen:
28 Februar 2025
Aktualisiert:
19 Juli 2025
Downloads:
2.1K
Insgesamt heruntergeladen: 2180
Einzigartige Downloads: 1202
9.5 / 10
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  • 19 Juli 2025
    V8
    quick-fix-essentials-collection-of_1752948711_10736.zip
    Herunterladen (1.15 GB)

Dieses Mod-Paket dient als Grundlage zur Verbesserung und Behebung Ihrer GTA San Andreas-Erfahrung, indem verschiedene essentielle Mods in einem Paket kombiniert werden. Es enthält mehrere Verbesserungen der Lebensqualität, Fehlerbehebungen und stellt Funktionen wieder her, um Ihr Spiel angenehmer und polierter zu gestalten. Es hat alle Dateien, die benötigt werden, um die meisten anderen Mods, CLEO, AML usw. zu installieren. Stellen Sie sicher, dass Sie dieses Mod zuerst herunterladen und installieren, da es als Basis verwendet werden sollte, bevor Sie andere Mods installieren, da es zuvor installierte Dateien überschreiben kann.

Empfohlen:

  • AML GTA SA 2.00 (Da Version 2.10 CheesePatch, Cleo oder die enthaltene Version von SkyGFX, die alle in diesem Mod-Paket enthalten sind, NICHT unterstützt. Wenn Sie damit einverstanden sind, können Sie fortfahren! Sobald die aktuelle Version von SkyGFX ausreichend gepatcht ist, werde ich die neueste Version hinzufügen).
    • Hier APK herunterladen:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

Sie benötigen AML nicht, aber für das volle Erlebnis und viele Fixes in diesem Paket wird es nicht funktionieren, daher wird es dringend empfohlen! Während ich dieses Mod weiter aktualisiere, hoffe ich, es so wenig wie möglich von AML abhängig zu machen für diejenigen, die es nicht wollen oder meine Mods auf der Vita verwenden möchten :)

Enthaltene Mods:

  • Cheesepatch von Cheeseburger;
  • BASSMod von RusJJ;
  • CLEO von Alexander Blade;
  • CLEO+ von Junior_Djjr (portiert von RusJJ);
  • AudioStreams & INI-Dateien von RusJJ;
  • JPatch von RusJJ;
  • SAUtils von RusJJ;
  • Verschiedene Kartenfixes (aus der PC-Version von San Andreas) von Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 und FlavioxD;
  • Innenraum-Schattenfix von Raskul;
  • ClassicFX von Hyshii;
  • SkyGFX von The Hero (portiert von RusJJ) (Ältere Version, da die neueste Version nicht gut ist);
  • Planter von RusJJ;
  • Wiederhergestellter Soundtrack;
  • Wiederhergestellte Musik für fehlgeschlagene Daten;
  • Wiederhergestellte klassische Cutscene-Modelle für alle Charaktere zur Behebung von Inkonsistenzen in den Händen verschiedener Charaktere;
  • Wiederhergestellte klassische Kendl-, OG Loc- und Ryder-Cutscene-Texturen zur Behebung von beschädigten oder falschen Texturen, die standardmäßig verwendet werden;
  • Klassisches Spieler-Modell und Texturen, die aus der PC-Version gerippt wurden, um "den ALPHA-Bug" zu beheben;
  • Wiederhergestellte PC-Fahrzeuge zur Behebung von Fahrzeug-Culling-Problemen auf Mobilgeräten.
  • main.scm von DeadpoolDUDE323

Installation:

  1. Laden Sie AML GTA SA 2.00 herunter und starten Sie das Spiel einmal ohne Mods, um spätere Abstürze zu vermeiden;
  2. Platzieren Sie dieses Mod-Paket in das Android/data-Verzeichnis Ihres Geräts;
  3. (OPTIONAL) Um Speicherplatz zu sparen, löschen Sie alle Dateien, die nicht mit Ihrer Geräte-GPU korrelieren... löschen Sie keine .UNC-Dateien;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(WICHTIG) Installieren Sie vor anderen Mods, um potenzielle Konflikte oder das Überschreiben von Dateien zu vermeiden.

Wie immer, konfigurieren Sie das Spiel nach Ihren Wünschen!

Durch die Verwendung dieses Mod-Pakets genießen Sie eine Version von GTA San Andreas 10th AE mit leicht verbesserten Grafiken, verbessertem Gameplay und Funktionen aus der PC-Version, zusammen mit einigen Anpassungen, die über die .ini-Dateien für Cheesepatch & JPatch angepasst werden können. Viel Spaß mit der DEFINITIVEN Möglichkeit, ein fixes Vanilla-Erlebnis in GTA SA 10th AE zu haben!

!!!IHRE ALTEN SPEICHERDATEIEN WERDEN NICHT FUNKTIONIEREN!!!

Wenn Sie möchten, dass Ihre alten Speicher funktionieren, löschen Sie den "Text"-Ordner aus android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... und löschen Sie den "scripts"-Ordner sowie die "mainV1.scm" und "scriptv1.img" Dateien aus android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... DAS TUN WIRD EINIGE FIXES ENTFERNEN!!!

Für die Unterstützung von SA_DOX 2.0 löschen Sie alle SkyGFX-, Planter- und ClassicFX-Dateien aus den Mods- und Konfigurationsordnern. Entfernen Sie auch den Grasordner aus com.rockstargames.gtasa/files/models/

Wenn Sie SA_DOX 2.0 verwenden, empfehle ich, in die JPatch-Konfiguration zu gehen und "FixFogWall=0" in "FixFogWall=1" zu ändern. Ich habe es standardmäßig in diesem Archiv deaktiviert, um die Leistung zu sparen, und die FogWall mit SkyGFX entfernt, indem ich "ExponentialFog=1" und "PS2_Pipeline_RenderWay=0" in der SkyGFX-Konfiguration eingestellt habe. (Eine viel leistungsfreundlichere Option!!!) Die mit SA_DOX 2.0 inkompatibel ist.

ÄNDERUNGSHISTORIE:

[03/12/25] KLEINES UPDATE!!!

Ein paar weitere kleine Kartenfixes und Anpassungen

[03/19/24] KLEINES UPDATE!!!

1.) Wasser gegenüber dem LSPD HQ behoben

2.) Fogwall und hohe Helligkeit beim Ändern des Farbfilters behoben

3.) Konfigurationsanpassungen

4.) LEISTUNG VERBESSERT durch Behebung der FogWall über SkyGFX anstelle von JPatch. Die Leistung der alten Version war auf Geräten mit niedrigerer Leistung aufgrund der JPatch-FogWall-Fixmethode und doppeltem Culling bei mehreren Modellen aufgrund der Verwendung einiger PC-Modelle zur Behebung von Fehlern aus den schlechten Culling-Optimierungsmethoden von War Drum Studios schlecht. LANGSAM einen Schritt nach dem anderen optimieren ;)

[3/21/25] Aktualisierte ReadMe.txt

Wie beschrieben, da die Leute nicht immer die Beschreibung lesen, habe ich die ReadMe aktualisiert, um Kompatibilitätsinformationen zu SA_DOX 2.0 aufzunehmen. Es ist kompatibel, aber Sie müssen die Schritte in der Readme oder oben in der Beschreibung befolgen!!!!!

[3/22/25] KLEINES UPDATE!!!

Textur des LSPD-Offiziers behoben.

[6/26/25] GROßES UPDATE UND ANKÜNDIGUNG!!!

1.) Pixelierte Texturen für MALI-GPU behoben! (Wenn Sie die alte JPatch-Konfiguration verwenden, deaktivieren Sie "ForceLoadDxt")

2.) Alternativen handling.cfg für Leute hinzugefügt, die keine doppelten Hinterräder wie die Vanilla-PC-Version möchten. Ich habe es nicht zur Standardbehandlung in meinem Archiv gemacht, da es in SilentPatch auf dem PC die doppelten Hinterräder zurückbrachte, die bereits in 10th AE enthalten waren.

3.) SO VIELE FIXES, ZU VIELE ZU LISTEN!

4.) Nächstes GROßES Update wird ein genaues PS2-Setup sein, das die VOLLE PS2-Karte, PS2-Objektdaten, PS2-Fahrzeuge und Requisiten mit PS2-Konfiguration für Spieler, die diese Version bevorzugen, enthalten wird. Hoffentlich kann ich es im Juli veröffentlichen!!!

[6/28/25] FIXES UND ANKÜNDIGUNG!

Einige Fixes, die ich neulich verpasst habe

Ich möchte auch bekannt geben, dass ich an Patches für die PS Vita-Version des Spiels gearbeitet habe, mit meinen PC-Kartenfixes, reparierten beschädigten Fahrzeugmodellen, dem Tornado fahrbar gemacht, doppelten Hinterräder entfernt und PC-Gras hinzugefügt habe. Ich habe es geschafft, 2dfx-Lichter zurückzubringen, das Michelle-Dateidatum zu reparieren, die Einbruchmissionen zu beheben und den Zugang zum Ganton-Gym zu Beginn des Spiels zu stoppen, alles innerhalb der main.scm!!!

[7/18/25] FIXES

1.) 8-Runden auf 12 Runden wie auf PS2/PC gemacht

2.) "Spin and Go" Level zur Fahrschule wie auf PS2/PC zurückgebracht

3.) "Burn and Lap" auf 5 Runden gemacht, genau wie auf PS2/PC

4.) Untertitel in "Back to School" und "Burn and Lap" behoben. Die Untertitel sagen korrekt 12, da ich alle Level zurückgebracht habe, und in "Burn and Lap" steht die korrekte Anzahl von 5 Runden anstelle von 3 (Alle Sprachen)

5.) "The Stoppie" und "Jump & Stoppie" Level zur Fahrschule wie auf PS2/PC zurückgebracht

6.) Boxville-Türen in Einbruchmissionen behoben.

7.) Dirt Track hat jetzt 6 Runden wie auf PS2/PC

8.) Kickstart hat jetzt maximal 61 Punkte anstelle von 68 wie auf PS2/PC

9.) BMX & NRG 500 Herausforderungen geben Ihnen nur +10 Sekunden pro Corona wie auf PS2/PC

FÜHLEN SIE SICH FREI, MIR MEHR UNTERSCHIEDE ZWISCHEN DEN MOBILEN UND PC-VERSIONEN DES SPIELS ZU SAGEN! :)

[7/19/25]

1.) Glas des Wettbüros für diejenigen behoben, die kein AML haben. Ich habe vorher die falsche Textur hochgeladen. Wenn Sie also gestern installiert haben und AML verwenden, ist kein Update erforderlich! Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten!

2.) Aktualisierte ReadMe.txt, damit die Leute aktuelle Informationen haben und wissen, wie sie ihre alten Speicher verwenden können.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
(QUICK FIX) Essentials - Collection of Necessary Mods

This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.

Recommended:

  • AML GTA SA 2.00 (As version 2.10 does NOT support CheesePatch, Cleo or the included version of SkyGFX which are all included in this mod pack. If you're okay with this, then you may proceed! Once the current version of SkyGFX is patched enough to my liking I will add the newest version).
    • Download APK here:
      • AML GTA SA 2.00 APK;
      • Discord.

You don't need AML, but for the full experience and many fixes in this pack will not work, so it's highly recommended! As I continue to update this mod I hope to make it as non-AML required as possible for those who don't want it or want to use my mods on the Vita :)

Included Mods:

  • Cheesepatch by Cheesburger;
  • BASSMod by RusJJ;
  • CLEO by Alexander Blade;
  • CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
  • AudioStreams & INI Files by RusJJ;
  • JPatch by RusJJ;
  • SAUtils by RusJJ;
  • Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
  • Interior Shadows Fix by Raskul;
  • ClassicFX by Hyshii;
  • SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ) (Older version cuz the newest version is buns);
  • Planter by RusJJ;
  • Restored Soundtrack;
  • Restored Date Failed music;
  • Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
  • Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
  • Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
  • Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
  • main.scm by DeadpoolDUDE323

Installation:

  1. Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
  2. Place this mod pack into your devices android/data directory;
  3. (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;

ADRENO=DXT

MALI=ETC

PowerVR=PVR

(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.

As always, configure the game to your liking!

By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!

!!!YOUR OLD SAVE FILES WILL NOT WORK!!!

If you want your old saves to work delete the "Text" folder from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... and delete the "scripts" folder and "mainV1.scm" and "scriptv1.img" files from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... DOING THIS WILL REMOVE SOME FIXES!!!

For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/

If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.

CHANGELOG:

[03/12/25] MINOR UPDATE!!!

A few more small map fixes and tweaks

[03/19/24] MINOR UPDATE!!!

1.) Fixed Water across from LSPD HQ

2.) Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed

3.) Config tweaks

4.) PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)

[3/21/25] Updated ReadMe.txt

As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!

[3/22/25] MINOR UPDATE!!!

Fixed LSPD Officer texture.

[6/26/25] MAJOR UPDATE AND ANOUNCEMENT!!!

1.) Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")

2.) Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.

3.) SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!

4.) Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!

[6/28/25] FIXES AND ANOUNVEMENT!

Some fixes I missed the other day

Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle modelw, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to bring back 2dfx lights, fix the michelle date, fix the burglary missions, and stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game all within the main.scm!!!

[7/18/25] FIXES

1.) Made 8-track 12 laps like on PS2/PC

2.) Brought back "Spin and Go" level to Driving School like on PS2/PC

3.) Made "Burn and Lap" 5 laps just like on PS2/PC

4.) Fixed subtitles in "Back to School" and "Burn and Lap". The subtitles correctly say 12 since I brought all levels back, and in "Burn and Lap" it says the correct 5 laps instead of 3 (All languages)

5.) Brought back "The Stoppie" and "Jump & Stoppie" levels to Bike School like on PS2/PC

6.) Fixed Boxville doors in Burglary Missions.

7.) Dirt Track now has 6 laps like on PS2/PC

8.) Kickstart now has 61 points max instead of 68 like on PS2/PC

9.) BMX & NRG 500 Challenges only give you +10 secs per corona like on PS2/PC

FEEL FREE TO TELL ME MORE MISSION DIFFERENCES BETWEEN THE MOBILE AND PC VERSIONS OF THE GAME! :)

[7/19/25]

1.) Fixed Betting Shop Glass for those who don't have AML. I uploaded wrong texture earlier. So if you installed yesterday and use AML, no need to update! Sorry for any inconvenience!

2.) Updated ReadMe.txt so people have up-to-date info and know how to use their old saves.

Anleitungen zur Installation von Mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
Kommentare 38
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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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