SilentPatchSA 1.1 Build 28







































GTA SA - ein großartiges Spiel, aber es hat einige Probleme. Dieses kleine Plugin behebt einige davon.
Es konzentriert sich hauptsächlich auf die Behebung von Bugs, die auf dem PC vorhanden sind, aber in der PS2-Version des Spiels fehlen.
TwoPassRendering - aktiviert experimentelles zweipass Rendering für Objekte mit Alpha. Es verbessert erheblich die Art und Weise, wie Alpha überlagert wird, und löst die meisten sogenannten "Alpha-Bugs". JEDOCH kann es einige andere Bugs einführen UND negative Auswirkungen auf die Leistung haben. Wenn diese Option auf 1 gesetzt ist, wird der doppelte Pass von Silent aktiviert, der Probleme mit dem Blending von Vegetation löst, aber mehr Anzeige-Bugs verursacht. Wenn diese Option auf 2 gesetzt ist, wird der doppelte Pass von aap (The Hero) aktiviert, der darauf abzielt, die PS2-Methode zur Handhabung transparenter Pixel zu emulieren (hat weniger Bugs, löst aber nicht vollständig die Probleme mit der Vegetation)
EnableScriptFixes - aktiviert Fixes, die mit SCM verbunden sind. Derzeit sind hier Fixes für die Bugs im Fitnessstudio und mit dem Basketball enthalten. Behebt auch Probleme in Sweet's Girl und Mountain Cloud Boys, wo der Spieler in der Anfangsphase der Mission feststeckt
NVCShader - aktiviert Nachthimmel-Farben, die auf Shader basieren. Wird automatisch für SA-MP deaktiviert
SkipIntroSplashes - um die EAX/NVIDIA-Intro-Sequenzen zu überspringen, damit das Spiel sofort mit den Intro-Videos startet, wie in der Steam-Version. HINWEIS: hat keine Wirkung bei Verwendung mit Steam EXE
SmallSteamTexts - ändert die Größe der Untertitel und den Namen des Radiosenders, um der Steam-Version zu entsprechen. Wenn dies auf 1 gesetzt wird, während 1.0/1.01 verwendet wird, macht es die Texte auf Größe 3.0, während es auf 0 gesetzt wird, während 3.0 verwendet wird, die Texte auf Größe 1.0/1.01 macht
ColouredZoneNames - aktiviert die fehlerhafte Funktion erneut, bei der die Namen der von Gangs besetzten Gebiete mit der Farbe dieser Gang angezeigt werden. Wenn dies auf 0 gesetzt wird, wird die Färbung in allen Fällen deaktiviert, selbst in Fällen, in denen sie im reinen Spiel angezeigt wurde
SunSizeHack - diese Einstellung vergrößert die Größe der Sonne etwas. Während es gut ist, dies mit dem normalen Spiel zu verwenden, wird empfohlen, diese Option bei Verwendung eines benutzerdefinierten seabed.ipl oder timecyc.dat zu deaktivieren
[RotorFixExceptions] - geben Sie die Modell-IDs (eine ID pro Zeile) ein, um sie von der Verwendung von verschwommenen Rotoren auszuschließen. So können Mods, die solche Rotoren nicht ordnungsgemäß haben, weiterhin ohne Bugs verwendet werden. Standardmäßig schließen wir den Maverick aus, da seine Texturen beschädigt sind
[DoubleRearWheels] - speziell für SA-MP (da Sie im Einzelspielermodus einfach die Handling-Datei bearbeiten können). Gibt an, ob doppelte Hinterräder für eine bestimmte Fahrzeug-ID zwangsweise aktiviert oder deaktiviert werden sollen. Geben Sie ID-Modell = 1 für die zwangsweise Aktivierung oder ID-Modell = 0 für die zwangsweise Deaktivierung ein
Unterstützte Spielversionen
* GTA SA 1.0 (alle Versionen)
* GTA SA 3.0 (alte Steam-Version)
* GTA SA - newsteam r2 (Patch vom 9. Dezember 2014; teilweise Unterstützung)
GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.
TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых \"альфа-багов\". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent\'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap\'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)
EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблемы в Sweet\'s Girl и Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии
NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP\'а
SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE
SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия Steam-версии. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01
ColouredZoneNames - повторно включает глючную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре
SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat
[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены
[DoubleRearWheels] - специально для SA-MP\'а (так как в одиночной игре вы можете просто отредактировать файл handling). Указывает, принудительно ли включать либо отключать двойные задние колеса для конкретного ID транспорта. Поместите IDмодели = 1 для принудительного включения или IDмодели = 0 для принудительного отключения
Поддерживаемые версии игры
* GTA SA 1.0 (все версии)
* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)
* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря 2014; частичная поддержка)