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Besserer Himmel 1.3.1

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
guru_guru, Junior_Djjr
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13 November 2017
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Wie der Name schon sagt, war das Ziel des Autors, ein neues Himmel-Mod für GTA SA zu erstellen, das korrekt funktioniert, ohne beschädigte Skripte und Bugs, wie es bei alten Himmel-Mods der Fall war.

Die Idee dieses Mods ist die Verwendung eines 3D-texturierten Himmelsmodells mit realistischen Bildern von Wolken sowie die Hinzufügung eines sternenklaren Nachthimmels, um den Himmel des Spiels ein wenig realistischer und schöner zu gestalten.

Besonderheiten:

- Angepasstes Scaling: Basierend auf der aktuellen Sichtweite wird der Himmel seine Größe ändern, sodass es keine Löcher im Himmel oder Wolken gibt, die Ihre Sicht blockieren

- Wetter und Standort: Die Himmelstexturen ändern sich je nach Wetter und Ihrem Standort

- Sanfter Übergang des Himmels

- Drehung um die Z-Achse

- Möglichkeit, eigene IDs zu verwenden

- Automatische Entfernung: Wenn Sie zu nah an der Speicher-Pickup sind, wird der Himmel entfernt und neu erstellt, wenn Sie sich von der Pickup entfernen. Auf diese Weise "hängen" Objekte nicht im Speicher fest. Daher wird empfohlen, das Spiel nur über Pickups zu speichern und nicht mit anderen Modifikationen.

Erforderlich:

- Modloader

- Open Limit Adjuster

- NewOpcodes.cleo

Installation nur über Modloader.

Details:

- Wenn Wolken/Sterne zu nah sind, erhöhen Sie die Sichtweite (Project 2dfx - eine gute Wahl)

- Wenn es ruckelt, ist das normal, aber Sie können die Texturen mit MagicTXD öffnen und die Größe auf 1024x1024 reduzieren

- Wenn es Bugs mit den Wolken gibt, verwenden Sie SkyGfx mit aktiviertem DualPass (setzen Sie 1 in die .ini-Datei) oder SilentPatch mit TwoPassRendering (1 oder 2 in die .ini-Datei)

- Wenn Sie Mods verwenden, die die Nachtzeit ändern, passen Sie den Parameter NightStartsAt in BetterSkybox.ini an.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Better Skybox 1.3.1

Как следует из названия, целью автора было создать новый skybox-мод для GTA SA, который работает правильно без испорченных скриптов и багов, как это было в старых skybox-модах.

Идея этого мода - использование 3D текстурированной модели неба с реальными изображениями облаков, а также добавление звездного ночного неба, дабы сделать небо игры чуточку реалистичнее и красивее.

Особенности:

- Адаптированное масштабирование: на основе текущей дальности прорисовки skybox изменит свой масштаб, так что у вас не будет отверстий в небе или облак, блокирующих ваш обзор

- Погода и локация: текстуры неба будут меняться в зависимости от погоды и вашего местоположения

- Плавное изменение неба

- Вращение по оси Z

- Возможность использования собственных ID\'ов

- Автоудаление: если вы подойдете слишком близко к пикапу сохранения, небо будет удалено и будет создано, когда вы отойдете от пикапа. Этим путем объекты не \"застрянут\" в сохранении. Именно поэтому рекомендуется сохранять игру только через пикапы, а не с помощью каких-либо других модификаций.

Необходимо:

- Modloader

- Open limit adjuster

- NewOpcodes.cleo

Установка только через Modloader.

Детали:

- Если облака/звезды слишком близко к вам, то увеличьте дальность прорисовки (Project 2dfx - хороший выбор)

- Если лагает, то это нормально, но вы можете открыть текстуры с помощью MagicTXD и уменьшить размер до 1024х1024

- Если есть баги с облаками, то используйте SkyGfx со включенным DualPass (поставьте 1 в .ini файле) или SilentPatch с TwoPassRendering (1 или 2 в .ini файле)

- Если вы используете моды, которые меняют ночное время, то настраивайте параметр NightStartsAt в BetterSkybox.ini.

Kommentare 9
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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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