Neues Verhalten der Feinde für DYOM
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Wie wir wissen, gibt es in DYOM 2 Arten von Feinden, die alle den Spieler hassen und ihn bei der ersten Gelegenheit angreifen.
Ich habe beschlossen, das Verhalten von Feind 2 zu ändern. Er wird euch nur angreifen, wenn ihr ihm Schaden zufügt. Dieses Verhalten der Feinde wird besonders nützlich sein, zum Beispiel in Stealth-Missionen.
Ich habe 2 Varianten des Skripts erstellt:
1) Feind 2 greift Feind 1 an und umgekehrt
2) Feind 2 und Feind 1 greifen sich nicht an
ACHTUNG! Es wird dringend davon abgeraten, mit diesem Skript in Missionen zu spielen, die nicht dafür angepasst sind. Dadurch können unerwünschte Änderungen im Gameplay auftreten.
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Как мы знаем, в DYOM есть 2 типа врагов, все они с ненавистью относяться к игроку и атакуют его при первой же возможности.
Я решил изменить поведение Врага 2. Теперь он будет атаковать вас только в том случае, если вы нанесете ему урон. Такое поведение врагов будет очень кстати, например, в стелс-миссиях.
Я сделал 2 варианта скрипта:
1) Враг 2 атакует врага 1 и наоборот
2) Враг 2 и Враг 1 не атакуют друг друга
ВНИМАНИЕ! Крайне не рекомендуется играть с этим скриптом в миссии, которые под него не адаптированы. Из-за этого могут произойти нежелательные изменения в геймплее.
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