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Neues Verhalten der Feinde für DYOM

  • Neues Verhalten der Feinde für DYOM / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Programme / Erstellung von Missionen
Autor:
SIZZZ
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17 Dezember 2017
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Wie wir wissen, gibt es in DYOM 2 Arten von Feinden, die alle den Spieler hassen und ihn bei der ersten Gelegenheit angreifen.

Ich habe beschlossen, das Verhalten von Feind 2 zu ändern. Er wird euch nur angreifen, wenn ihr ihm Schaden zufügt. Dieses Verhalten der Feinde wird besonders nützlich sein, zum Beispiel in Stealth-Missionen.

Ich habe 2 Varianten des Skripts erstellt:

1) Feind 2 greift Feind 1 an und umgekehrt

2) Feind 2 und Feind 1 greifen sich nicht an

ACHTUNG! Es wird dringend davon abgeraten, mit diesem Skript in Missionen zu spielen, die nicht dafür angepasst sind. Dadurch können unerwünschte Änderungen im Gameplay auftreten.

Mit Unterstützung von:

DYOM Unity

RDS

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Новое поведение врагов для DYOM

Как мы знаем, в DYOM есть 2 типа врагов, все они с ненавистью относяться к игроку и атакуют его при первой же возможности.

Я решил изменить поведение Врага 2. Теперь он будет атаковать вас только в том случае, если вы нанесете ему урон. Такое поведение врагов будет очень кстати, например, в стелс-миссиях.

Я сделал 2 варианта скрипта:

1) Враг 2 атакует врага 1 и наоборот

2) Враг 2 и Враг 1 не атакуют друг друга

ВНИМАНИЕ! Крайне не рекомендуется играть с этим скриптом в миссии, которые под него не адаптированы. Из-за этого могут произойти нежелательные изменения в геймплее.

При поддержке:

DYOM Unity

РДС

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Ersteller und Entwickler: Evgenii Sokolov
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