Missionen von GTA V v4 (aktualisiert)




































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18 Mai 2018v 4.01526663680_rampage-4.zip
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yadi.skHerunterladen
Achtung! Eine neue Version ist erschienen! Sie können sie hier herunterladen!
Die Datei wurde aufgrund der Behebung von Marker-Problemen erneut hochgeladen! Allen, die dieses Skript VOR dem 14.01.2018 heruntergeladen haben, wird dringend geraten, es erneut herunterzuladen und zu installieren!
Es ist eine Weile her, dass ich mein Skript \"Missionen von GTA V\" (Details zum Mod), veröffentlicht habe, und es scheint, dass es euch gefallen hat. Aber die Fehler sind nicht verschwunden, das hat mich dazu gebracht, die dritte Version zu veröffentlichen.
- Die Funktionalität der Missionssymbole wurde korrigiert, sodass sie verschwinden, wenn der Spieler eine Aufgabe beginnt oder sich in der Nähe von Speichersymbolen im Freien befindet.
- Diese beiden Typen, nach deren Gespräch man eine Mission starten konnte, wurden korrigiert. In früheren Versionen waren sie unsterblich...
- Während der Mission werden die Cops euch nicht stören.
- Während der Mission erscheinen die Feinde jetzt WIRKLICH aus der Ferne.
- Während der Mission werden Herzen und Schutzwesten erscheinen, die man einsammeln kann.
- Nach der Mission verschwinden die verbleibenden Feinde allmählich, anstatt unbemerkt herumzulaufen, als wäre nichts passiert...
- Nach der Mission wird der Punkt, an dem ihr gerade die Mission abgeschlossen habt, für eine Weile nicht zugänglich sein. Um an diesem Ort erneut zu spielen, müsst ihr euch weiter entfernen und zurückkehren. Eine Art Verschnaufpause.
Version v 4.0
- Die Marker für die Missionen wurden tatsächlich korrigiert
- Gesundheits- und Rüstungs-Pickups erscheinen nicht mehr
- Während der Mission werden auch Feinde in Autos auftauchen (in jeder Mission eigene). Zerstörte Autos bringen mehr Geld
- Kopfschüsse zählen ebenfalls
- Dialoge wurden entfernt, da sie nichts als überflüssigen Kram sind und keinen Sinn ergeben
Alle Missionen können mit den gleichen Missionen aus GTA V verglichen und verknüpft werden. Der Aufstand in Bayside kann den Aufständen der \"Ballas\" und \"Vagos\" zugeordnet werden, der Aufstand in der Nähe des Geysirs in der Wüste - den \"Hipstern\", der Aufstand, der am nächsten zu Las Venturas liegt - den \"Rednecks\", und der Aufstand in der Nähe der Fabrik - den Aufständen mit den Soldaten (wenn auch indirekt). Auch die Fahrzeuge der Feinde werden daran erinnern. Übrigens, ich empfehle nicht, ohne gute Waffen zu gehen.
Die Texte sind ins Russische und Englische übersetzt. Das Symbol für die Mission für diejenigen, die gerne in die Spieldateien schauen, ist beigefügt.
Das Veröffentlichen auf anderen Websites unter Angabe des Autornamens - TrushinVlad.
Внимание! Вышла новая версия! Скачать её вы можете отсюда же!
Файл был перезалит в связи с исправлением работы маркеров! Всем, кто скачал этот скрипт ДО 14.01.2018, настоятельно рекомендую скачать и установить его заново!
Давно я выпускал свой скрипт \"Бойни из GTA V\" (подробности мода), и пришёлся он вам, смотрю, по душе. Но ошибки никуда не делись, это заставило выпустить меня третью версию.
- Исправлена работа иконок миссий, чтобы они исчезали, когда игрок начинает какое-либо задание, или находится возле иконок сохранений, находящихся под открытым небом.
- Исправлены эти два чувака, после разговора с которыми можно было начать миссию. В прошлых версиях они были бессмертными...
- Во время бойни вас не будут беспокоить копы.
- Во время бойни враги теперь появляются ДЕЙСТВИТЕЛЬНО издалека.
- Во время бойни будут появляться сердечки и бронежилеты, которые можно подобрать.
- После бойни оставшиеся враги постепенно исчезнут, а не станут непринужденно ходить, словно ничего и не было...
- После бойни точка, где вы только что прошли бойню, станет на время недоступной. Чтобы снова сыграть в этом месте, вам нужно будет отойти подальше и вернуться. Своеобразная передышка.
Версия v 4.0
- Действительно исправлены маркеры иконок бойней
- Пикапы здоровья и брони больше не появляются
- Во время бойни также будут наведываться враги на автомобилях (в каждой миссии свои). Уничтоженные автомобили дают больше денег
- Выстрелы в голову тоже засчитываются
- Убраны диалоги, так они являются самой настоящей отсебятиной и не несут никакого смысла
Все миссии можно сравнить и привязать к тем же миссиям из GTA V. Буйство в Бэйсайде можно отнести к буйствам \"Баллас\" и \"Вагос\", буйство возле гейзера в пустыне - к \"Хипстерам\", буйство, ближайшее к Лас-Вентурасу - к \"Реднекам\", а буйство возле завода - к буйству с армейцами (правда, косвенно). Об также напомнят автомобили врагов. Кстати, идти без хорошего оружия не советую.
Тексты переведены на русский и английский языки. Иконка бойни для тех, кто любит лезть в файлы игры, прилагается.
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