Shader Dynamischer Himmel
Shader, der den Himmel realistischer und schöner macht.
Besonderheiten:
- Belastet den Server nicht.
- Sieht schön aus.
- Funktioniert mit jeder MTA-Version.
- Möglichkeit, einige Parameter nach eigenen Wünschen anzupassen.
- Funktioniert sowohl nachts als auch tagsüber korrekt.
[EN]
Shader Dynamischer Himmel v2.17
Autor: Ren712
Update 2.00:
-Überarbeiteter Mondphasenalgorithmus (verwendet MTA 1.4 erhöhte Präzision von Gleitkommazahlen)
-Überarbeitete Wettereinstellungen
-Einen richtigen Timer für die Himmelsrotation hinzugefügt
-3-Pass-Shader-Effekt von Grund auf neu geschrieben
-Cloud-Normal-Mapping-Effekte hinzugefügt
-Stratosphären-Effekt in definierter Höhe
-Exportierte Funktion getDynamicSunVector hinzugefügt
Beschreibung:
Dieses Ressource fügt einen dynamischen Himmel für dein MTA hinzu.
Die Positionen von Sonne und Mond hängen von der Spielzeit ab.
Die aktuelle (basierend auf der Serverzeit) Mondphase wird
beim Start der Ressource gezählt.
Der Nachthimmel wurde mit spacescape-0.3 erstellt.
[RU]
Шейдер,меняющий небо на более реалистичное и красивое.
Особенности:
- Не нагружает сервер.
- Красиво выглядит.
- Работает на любой версии МТА.
- Возможность настраивать некоторые параметры на свой вкус.
- Корректно работает и в ночное и в дневное время.
[EN]
Shader Dynamic Sky v2.17
author: Ren712
Update 2.00:
-rewritten moon phase algorithm (uses MTA 1.4 increased precision of floating-points)
-rewritten weather settings
-added a proper timer for sky rotation
-3 pass shader effect written from scratch
-added cloud normal mapping effects
-stratosphere effect at defined height
-added getDynamicSunVector exported function
Description:
This resource adds a dynamic sky for your MTA.
The sun and moon positions depend on the ingame time.
Current (based on server time) moon phase is counted
on resource start.
The night sky created with spacescape-0.3.