Die Unendliche Geschichte. Der große Georg Wick








































Willkommen, Nutzer der Website LibertyCity.ru
Mein Name ist Sioks, ich bin Vertreter der Russischen DYOM Gemeinschaft. Unsere Gemeinschaft freut sich, Ihnen das Ergebnis zweimonatiger Arbeit einer Gruppe von DYOM-Entwicklern vorzustellen.
Dieses Projekt wurde von neun Autoren erstellt und enthält 34 Missionen , die voller Emotionen, unerwarteter Wendungen und allerlei ACTION sind. Lassen Sie uns hoffen, dass die Erstellung eines so großen Projekts nicht umsonst war.
Konzept
Das Konzept der Unendlichen Geschichte ähnelt sehr dem Konzept des Großen Interaktiven Projekts. Während der Arbeit an dem Projekt hat jeder Teilnehmer die Geschichte ergänzt, indem er eine Mission - die Fortsetzung der vorherigen - erstellt hat. Dabei konnte jeder interessierte Autor mit voller kreativer Freiheit teilnehmen, die nur durch die allgemeine Handlung begrenzt war. Jeder konnte die Geschichte nach seinen Wünschen gestalten.
Handlung
Eines Tages kam ein junger Abenteurer zu dem geheimnisvollen Geschichtenerzähler, um eine interessante Geschichte zu hören.
Der Geschichtenerzähler erinnerte sich an die Ereignisse längst vergangener Tage und erzählte dem Reisenden von dem legendären Cowboy, dem gerechten Sheriff Georg Wick, der lange Zeit der Gerechtigkeit diente. Eines Tages sah sich Georg Wick unglaublichen Ereignissen gegenüber, die sein Leben veränderten, ihm aber halfen, sich selbst zu finden.
Autoren
Sioks - Ideengeber, Missionsersteller, Entwicklungsmoderator, Tester und Sponsor.
StillBro - Missionsersteller, Kritiker, Tester und Cover-Designer
Mefisto1234 - Tester, Promoter in der Gemeinschaft und Cover-Designer
Missionsersteller
SIZZZ, Leon_Crain, Lincolne, Slavyan15Rus, Ruslan Sierra, MrBlackMorgan, MihaMBK
Das Projekt wurde von Mitgliedern der Russischen DYOM Gemeinschaftim Jahr 2018 erstellt, das Projekt gehört der gesamten Gemeinschaft, nicht einzelnen Autoren.
Zusätzliche Informationen: Nicht alle Missionen im Projekt sind leicht und einfach zu bewältigen. Wenn Sie den Durchgang erleichtern möchten, benötigen Sie ein Skript für erhöhte Waffenskills.
ABER DIE MISSIONEN SIND AUCH OHNE ES DURCHFÜHRBAR
Im Projekt gibt es vulgäre Sprache
VIEL SPAß BEIM SPIELEN
Приветствую вас, пользователи сайта LibertyCity.ru
Меня зовут Sioks, я представитель Российского DYOM Сообщества. Наше сообщество с радостью представляет вам результат двухмесячной работы группы DYOM-еров сообщества.
Этот проект был создан силами девяти авторов, он содержит в себе 34 миссии полные эмоций, разных поворотов и всевозможного ЭКШНа. Будем надеяться что создание такого крупного проекта, не пройдёт зря.
Концепция
Концепция Бесконечной истории очень похожа на концепцию Большого Интерактивного Проекта. В течении работы над проектом, каждый участник дополнял историю, создавая миссию - продолжение предыдущей. При этом, в создании проекта мог поучаствовать любой желающий автор, который обладал полной творческой свободой, ограниченной лишь общей сюжетной конвой. Каждый человек мог повернуть историю так, как хочется ему.
Сюжет
Как-то раз, к таинственному рассказчику в гости, зашёл юный авантюрист, желающий послушать интересную историю.
Рассказчик вспомнил события давно минувших дней, и поведал путнику о легендарном ковбое, справедливом шерифе Георге Уике, который долгое время служил правосудию. Однажды Георг Уик столкнулся с невероятными событиями, которые перевернули его жизнь, но, при этом, помогли ему найти себя.
Авторы
Sioks - Автор идеи, автор миссий, модератор разработки, тестер и спонсор.
StillBro - Автор миссий, критик, тестер и дизайнер обложки
Mefisto1234 - Тестер, популяризатор в сообществе и дизайнер обложки
Авторы миссий
SIZZZ, Leon_Crain, Lincolne, Slavyan15Rus, Руслан Сиерра, MrBlackMorgan, MihaMBK
Проект сделан членами Российского DYOM Сообщества, 2018 год, проект является собственностью всего сообщества, а не отдельных авторов.
Дополнительная информация: Далеко не все миссии в проекте проходятся легко и просто. Если вы хотите облегчить процесс прохождения, вам нужен скрипт на повышенные навыки оружия.
НО МИССИИ ПРОХОДИМЫ И БЕЗ НЕГО
В проекте есть ненормативная лексика
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ