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Haftbombe / Klebebombe

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GTA San Andreas / Mods / Neue Waffen / Neue Waffen im GTA SA-Stil
Autor:
TrushinVlad
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23 November 2018
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Was ist das Tolle an GTA V? Es hat eine völlig neue Spiel-Engine RAGE, die viel moderner und funktionaler ist als RenderWare. Natürlich nutzen die Entwickler sie voll aus, weshalb GTA V fast täglich mit neuen Modifikationen bereichert wird und das Gameplay sehr flexibel und abwechslungsreich ist. Der Spieler hat viele Möglichkeiten, auf diesen Prozess Einfluss zu nehmen. Eine davon ist die Klebebombe.

Die Klebebombe. Eine einfache, kostengünstige, leichte, aber dennoch ziemlich unterhaltsame und mächtige Waffe, die mit einer einzigen Explosion auf einer belebten Straße ein echtes Blutbad anrichten kann (so ist die Spielphysik)! Und zur Bequemlichkeit haben die Entwickler sie mit Klebeband umwickelt, damit sie überall haftet. Ich persönlich mochte diese Waffe immer am meisten.

Jetzt zu GTA: San Andreas. Die Welt ist für ihre Zeit ebenfalls ziemlich vielfältig und flexibel, aber ich hatte immer das Gefühl, dass dem Spieler die Möglichkeiten fehlen, darauf Einfluss zu nehmen. Deshalb beschloss ich, die Klebebombe auch nach San Andreas zu bringen, und nach ein paar Tagen des Grübelns konnte ich sie euch präsentieren!

Beschreibung

Die Klebebombe sieht aus wie Dynamit (es gibt in dem Spiel ein solches nicht funktionierendes Objekt), ist aber im Gegensatz dazu grün gefärbt, ähnlich wie in GTA V (übrigens wird in Zukunft eine leistungsstärkere und teurere Klebebombe-Dynamit erscheinen, die doppelt so stark ist). Dank meines Verstandes hat die Klebebombe gelernt, an allem zu haften, was sie berührt, sei es ein Auto, ein Laternenpfahl oder sogar ein Ped (obwohl oft ein bemerkenswerter Fehler auftritt, bei dem die Klebebombe in der Luft schwebt, während sie angeklebt ist). Wenn das Objekt ihrer Haftung, an dem sie haftete, verschwindet (so etwas passiert in den alten GTAs), fällt sie einfach zu Boden und klebt an der Erde. Und wenn es Ihnen irgendwie gelingt, sie zu zerbrechen (was unwahrscheinlich ist), gibt es eine kleine Explosion, die jedoch nichts zerstört.

Gleichzeitig können bis zu 16 Klebebomben in der Welt existieren (im Vergleich zu 32 bei den Standardbomben). Wenn Sie die 17. werfen, verschwindet die vorherige (16.).

Es gibt Gedanken, sie in die Liste der Waffen aufzunehmen, aus denen man aus einem Fahrzeug schießen kann.

Steuerung

Die Wurfkraft wird durch die Dauer des Drückens der Angriffstaste geregelt (wenn Sie lange drücken, wirft CJ sie wohin auch immer sehr weit, und ein kurzer Mausklick lässt ihn sie direkt vor sich werfen). Alle Bomben, die in der Welt erscheinen (auch die, die noch an nichts haften), explodieren gleichzeitig, wenn der Spieler den traditionellen Zünder verwendet (er wird, wie bei der Standard-Klebebombe, dem Spieler nach jedem Wurf gegeben, falls er ihn nicht hat).

Einzeln sind diese Bomben nicht sehr stark (in Bezug auf die Explosionskraft entsprechen sie einer normalen Granate), aber ihre Ansammlung kann ein Auto buchstäblich in die Luft heben. Eine Bestätigung meiner Worte können Sie auf dem Screenshot sehen.

Installation

Das Problem ist, dass meine Klebebombe eine völlig neue, nicht ersetzende Waffe ist, weshalb mein CLEO-Algorithmus erforderlich ist, der die CLEO-Bibliothek benötigt. Sie basiert weder auf Granaten (die haften nicht und explodieren von selbst) noch auf den bereits im Spiel vorhandenen Klebebomben (die können nicht so große Entfernungen zurücklegen). Ihr gesamtes Verhalten ist in meinem Algorithmus festgelegt.

Außerdem benötigen Sie den Limit Adjuster von fastman92. Schließlich ist die Klebebombe eine Waffe, die ihren eigenen Slot und ein Standardset an Eigenschaften benötigt (es muss auch das Limit für Objektmodelle aufgehoben werden, da die fliegende Bombe ein separates Objekt mit eigener Kollision ist).

All diese Einstellungen sind bereits im Archiv vorhanden.

Standort

Leider kann die Klebebombe derzeit ohne externe Modifikationen nicht beschafft werden (ursprünglich war geplant, sie in Ammu-Nation für 400 $ pro Stück zu verkaufen). Die Modifikation Version 0.0 ist zusammen mit der Hauptversion zum Download verfügbar und ermöglicht es, diese Bomben im Spiel durch Drücken der Taste G zu erhalten (es erscheint ein Pickup neben Ihnen).

Wenn Sie wissen, wie man neue (hinzugefügte) Waffen in die Liste der in Ammu-Nation verkauften Waffen einfügt (shopping.dat akzeptiert keine neuen Zeilen), wäre ich für Hilfe dankbar, um die Modifikation zu verbessern.

Bitte laden Sie die Datei nicht anderswo hoch! Sie ist exklusiv für libertycity! (Aber wenn Sie den Mut haben, sie hochzuladen, geben Sie bitte den Autor an - TrushinVlad)

Laden Sie herunter und genießen Sie die neu entstandene Möglichkeit, im GTA-Universum echtes Chaos zu verursachen! Ich habe mein Bestes gegeben.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Бомба-липучка / Липкая бомба

Знаете, чем хороша GTA V? У неё абсолютно новый игровой движок RAGE, гораздо более современный и функциональный, чем RenderWare. Естественно, разработчики используют его в полную силу, поэтому GTA V чуть ли не каждый день пополняется новыми модификациями, а её игровой процесс очень гибкий и разнообразный. И у игрока есть масса способов воздействовать на этот процесс. Один из них - бомба-липучка.

Бомба-липучка. Простое, недорогое, лёгкое, но вкупе с этим довольно забавное и мощное оружие, позволяющее одним своим взрывом устроить на оживлённой дороге какого-нибудь шоссе самую натуральную бойню (такая вот игровая физика)! А для удобства разработчики обмотали её скотчем, чтобы она любезно липла ко всему подряд. Лично мне это оружие всегда нравилось больше всех.

Теперь о GTA: San Andreas. Мир у неё для своего времени тоже довольно разнообразный и гибкий, но мне всегда казалось, что у игрока не хватает способов на него воздействовать. Поэтому я решил перенести липучку и в San Andreas, и через несколько дней ломания головы мне удалось представить её вам!

Описание

Бомба-липучка выглядит, как динамит (есть в игре такой нерабочий объект), но, в отличие от него, окрашена в зелёный, сродни GTA V (кстати говоря, в будущем выйдет более мощная и более дорогая липучка-динамит, которая будет вдвое мощнее). Благодаря моему уму, липучка научилась прилипать ко всему, до чего дотронется, будь то автомобиль, фонарный столб, или даже какой-нибудь пед (правда, часто возникает заметный глюк, из-за которого липучка парит в воздухе, будучи приклеенной). Если объект её липких приставаний, к которому она приклеилась, исчез (бывает же такое в старых GTA), то она просто упадёт и приклеится к земле. А если вам как-то удастся её разбить (что маловероятно), то появится небольшой взрыв, но он ничего не разрушит.

Одновременно в мире может существовать до 16 липких бомб (против 32 у стандартных). Если вы кинете 17-ю, то предыдущая (16-я) исчезнет.

Есть мысль о внедрении её в список оружий, которым можно стрелять из автомобиля.

Управление

Сила броска регулируется временем нажатия клавиши атаки (если долго держать, Си-Джей кинет её хрен знает куда очень далеко, а короткий щелчок мышью заставит его выбросить её прямо перед собой). Все бомбы, что появились в мире (даже те, что ни к чему ещё даже не приклеились), взорвутся одновременно, если игрок использует традиционный детонатор (он, как и в случае со стандартной липучкой, выдаётся игроку после каждого броска, если у него его нет).

По одиночке эти бомбы не очень сильные (по силе взрыва соответствуют обычной гранате), но вот их скопление сможет в прямом смысле поднять тачку в воздух. Подтверждение моих слов вы можете лицезреть на скриншоте.

Установка

Дело в том, что моя бомба-липучка - абсолютно новое, ничего не заменяющее оружие, поэтому для него и нужен мой CLEO-алгоритм, требующий наличия CLEO-библиотеки. Оно не основано ни на гранатах (они не липнут и взрываются сами), ни на уже присутствующих в игре липких бомбах (они не могут пролететь такое большое расстояние). Всё её поведение прописано в моём алгоритме.

Также вам понадобится Limit Adjuster от fastman92. Всё-таки, липучка - оружие, ему нужен свой слот и стандартный набор характеристик (также нужно будет снять лимит на модели объектов, ведь летящая бомба - отдельный объект со своей коллизией).

Все эти настройки уже есть в архиве.

Местонахождение

К сожалению, добыть липучку без сторонних модификаций пока что нельзя (первоначально предполагалась возможность купить её в Амму-нации за 400$ за штуку). Модификация версии 0.0 доступна для скачивания вместе с основной версией, и позволяет получить эти бомбы в игре нажатием клавиши G (появится пикап рядом с вами).

Если вы разбираетесь, как добавить новое (добавленное) оружие в список продаваемых в Амму-нации (shopping.dat не воспринимает новые строки), то будут рад помощи и, таким образом, доведению модификации до ума.

Просьба файл никуда более не выкладывать! Он эксклюзивен для libertycity! (Но, если хватит наглости выложить, укажите автора - TrushinVlad)

Скачиваем и наслаждаемся появившейся возможностью творить самый настоящий хаос в мире GTA! Я старался.

Kommentare 10
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