SAMP Addon 2.4 - Korrekturen für SAMP
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0.3DL
Es ist jetzt möglich, sich mit SA-MP 0.3DL mit 0.3.7-Servern zu verbinden!
Absturz behoben, Grund: Der Name des FrameNode war zu lang. SA-MP muss beendet werden.
Behobenes Sicherheitsproblem, bei dem Serverdateien geändert werden konnten!
Behobenes Spielhängen und Überprüfung der geladenen Dateien (OnPlayerFinishedDownloading) nach der Wiederverbindung
Fehler behoben, wenn man sich mit dem Klassenauswahlmenü erneut verbindet
Behobene Corona-Reflexionen
Behobene schlechte Größe der Zieltextur
Behobene Animation des zerbrochenen Brechobjekts
Behobener SA-MP-Fehler, wenn ein zerstörtes Fahrzeug keine Informationen an den Server über die Zerstörung sendet
Behobene Verzögerung bei OnPlayerKeyState und verbesserte Synchronisation im Stream vieler Spieler
Behobenes \/save im Zuschauer
Behobener SA-MP-Fehler, wenn Objekte auf kurzer Distanz bei hohen FPS nicht funktionieren
Bessere Qualität der Nummernschilder
Verkleinerte Killchat-Größe bei kleinen Auflösungen 300.0
SA-MP-Fehler zeigt einen Cursor in Windows 8 (alte Versionen)
SA-MP-Fehler Kamera, die durch die erstellten Objekte in der Außenwelt geht (in alten Versionen)
Behobene Abholungen funktionieren nicht weit von der Karte
Behobene Abholungen haben schlechte Präzisionskoordinaten
Behobener Fehler, wenn die Faust außerhalb der Karte nicht funktioniert
Behobener SA-MP-Fehler, wenn einige Innenräume Objekte verlieren
Behobene Sonneneffekte funktionieren durch SAMP-Objekte
Behobene Icons im Esc - Kartenstart zeichnen sich nach mehreren Sekunden ab
Behobener Spielbug - wenn ein Spieler H mit Hydraulik drückt, hören andere Spieler einen Piepton, es wurde auch der feststeckende Ton nach Deaktivierung des Fahrzeugalarms behoben
Behobener SA-MP-Fehler, wenn Tuning, Fallschirm und Cleo-Skripte nicht mehr funktionieren
Behobene Interaktionsfehler mit Serverobjekten:
Jetpack wird nicht mehr unter Objekten erstellt
Molotow und Fahrzeuge explodieren und andere Explosionen funktionieren an Objekten
Kamera geht bei Geschwindigkeit nicht durch Objekte im Fahrzeug
SetPlayerCheckpoint funktioniert an Objekten
Details von zerbrochenen Objekten fliegen nicht durch Objekte
Nicht funktionierender Staubeffekt unter dem Hubschrauber über Objekten
SetPlayerPosFindZ funktioniert an Objekten
Animation des Fallschirms, wenn man auf ein Objekt springt
Spielbug gibt Fallschirm, wenn man das Flugzeug auf einem Objekt verlässt
Fehler, dass man den Jetpack auf einem Objekt nicht benutzen kann
Nicht funktionierender Regenspray-Effekt an Objekten
Crashfix SA-MP:
SA-MP-Fehler, der beim Start an den Adressen 0x0040FB80 und 0x006F5636 zum Absturz führt
SA-MP-Fehler, der beim Tuning des Fahrzeugs im Textdraw-Menü zum Absturz führt
SA-MP-Fehler, der beim Öffnen der Karte zum Absturz führt
SA-MP-Fehler, der beim Erstellen von Objekten für Garagentore zum Absturz führt
SA-MP-Fehler, wenn man die Haut wechselt, während der Spieler in ein Fahrzeug einsteigt, und zum Absturz führt
Inkompatibilität zwischen SA-MP 0.3.7 und StreamMemoryFix sowie alten Versionen von Asi Loader, die zu einem Absturz bei 0x005B8E75 führten
Inkompatibilität von Outfit-Waffen mit SAMP (OutFitFix.asi)
Behobener Absturz beim Beenden auf einigen Systemen
0x00544BC8 & 0x00415D47 CreateObject Absturz
0x0074DA25 mit schlechtem OnPlayerRequestSpawn
0x0064F73B Fahrzeug löschen, wenn der Spieler versucht, sich zu setzen
SA-MP 0.3.7/DL Änderungen:
Man kann Spieler im Tab mit den Tasten 0-9 auswählen
Behobener Fehler, wenn dieselbe Nachricht im F6-Chat in den Chatverlauf gespeichert wird
F9 Killchat deaktivieren wird jetzt in samp.cfg gespeichert
Automatisches Schreiben in Dialogen und Auswahl von Listenelementen aus dem Dialogverlauf hinzugefügt
F7 Chat deaktivieren schaltet jetzt Killchat und Textdraw aus
F7 Chat deaktivieren ohne das Spielinterface auszuschalten hinzugefügt
Behobene Zeichnungsreihenfolge von Nicks und 3DTextLabels
Behobene Gesundheits- und Rüstungsleisten
Behobene Größe der Nicks, wenn man die Spielauflösung ändert
Behobene Maus wird beim Wiederöffnen von Dialogen in der Bildschirmmitte gesetzt
Verbindungsneustart, wenn Ihre Verbindung als inakzeptabler Nickname abgelehnt wird (für Situationen, in denen Ihr Spiel abstürzt oder Sie die Verbindung verloren haben und gekickt wurden, weil Sie immer noch im Spiel sind)
Die Eingabetaste im Tab-Menü funktioniert wie ein Doppelklick auf den Spieler
Behobene Pfeiltasten funktionieren nicht im Tab-Menü
Farbe der Auswahl im Menü und beim Scrollen geändert
Der Cursor verwendet jetzt den Alphakanal und verwendet cursor.png
Behobener Cursor war nicht auf den Screenshots
Neustart zum Absturzdialog hinzugefügt
Die Zeit wird in einer leeren Nachricht mit Zeitstempel nicht angezeigt
Behobene schlechte Schriftgröße nach Änderung der Auflösung
Lichttyp-Chat in F7 entfernt und kann in sa-mp.cfg aktiviert werden - chattype=1
Erhöhte Symbolgröße im Dialog um +500
Behobener Fehler, wenn einige Spieltasten im Tab-Menü funktionieren
Erhöhte Seitenlimitgröße auf 30
Ladeverzögerung beim Start gelöscht
Verzögerung beim Beenden gelöscht
Behobener Fehler, dass man mehrere TXD in TextDrawCreate mit langen Namen >10 Zeichen nicht verwenden kann
SA-MP-Objekte im Scharfschützenvisier, Raketenwerfer und Kamera
Erhöhte Anzahl der Warnungen auf 100 vor dem Absturz
Behebt Absturz beim Start in einem Gast-Windows-Konto (samp.dll Gastversion)
Tab-Position ändert sich nicht, wenn Spieler den Server betreten und verlassen
Behobene Chat-Scrollposition, wenn man PageUp/PageDown im Tab oder im Menü-Dialog drückt
Erhöhte Geschwindigkeit der Ping-Überprüfung der Listenserver
HD-Icon
Größere Größe des Servereigenschaften-Dialogs
Behobener Fokus auf Dialog in Tab, F5 & F10
Behobener Fehler, wenn man im Tab, F5 & F10 den Chat F6 öffnen kann
Behobener Fehler, dass Skimmer und Vortex im Wasser OnVehicleDeath aufrufen
Behobene Spielerverzögerung, wenn der Spieler zielt, verbessert auch die Waffensynchronisation
Behobener SA-MP-Fehler, dass die Kamera manchmal an einen anderen Ort im CameraLookAt-Bewegungsmodus wechseln kann
Behobene falsche Breite der Tabulatoren in Dialogen
Entfernte doppelte nächste Zeile in chatlog.txt
F10 deaktivierte Textdraws und Nicks
Nicks, 3DTextLabels, Killchat, Chat und Interface werden in der richtigen Reihenfolge gezeichnet
Behobene 3DTextLabel-Zeichnungen auf Nick und zu hoch auf Spielern
Behobene 3DTextLabels zeichnen im Zuschauer
Behobene Sitzanimationssynchronisation
Erhöhte Killchat-X-Position, wenn die Nicklänge groß ist - die Killchat-X-Position wird verringert
SA-MP 0.3.7/DL Crashfix:
Behobener Absturzdialogfehler mit Scrollen
Behobene Fehler und Abstürze in RemoveBuildingForPlayer, Limit jetzt 100k, dieselben RemoveBuildingForPlayer werden das Limit nicht erreichen
Behobener Speicherleck und Absturz beim Start mit Seitenheap
Behobene Inkompatibilität mit fehlerhaften Mods, die beim Beenden einen Absturz verursachten
Behobener SAMP-Fehler, der beim Verwenden von SelectObject einen Absturz verursachte
Verbessert SA-MP:
Alle Grafikmodi (z.B. ENB) zeigen Grafiken korrekt an (SAMPGraphicRestore)
Pause im Esc und beim Minimieren deaktivieren
Das Spielmenü ist transparent
Entfernen unnötiger Abschnitte des Menüs
Spielerschatten wurden in SA-MP deaktiviert zurückgegeben
Fähigkeit, mehrere SAMP-Clients auszuführen
In SA-MP erscheint beim Eingeben die Eingabesprache (Einstellung kann bei der Installation deaktiviert werden)
Neue Schnittstellendialoge SA-MP und der Cursor (Einstellung kann bei der Installation deaktiviert werden)
Möglichkeit, timecyc zu ersetzen
High Quality Lights Mod funktioniert in SA-MP
Ausnahmebehandlungs-Crashlog zeigt mehr Informationen: asi-Plugins, cleo, sf-Plugins, enb oder sobeit installiert, Bibliothek, in der der Absturz aufgetreten ist und Rückverfolgung
Datei disablefpslimit.txt im Spielordner deaktiviert das sa-mp FPS-Limit in jeder Version von sa-mp
Entfernte mehrere Schaltflächen im Rechtsklickmenü auf dem ausführbaren Symbol
Gelöschter Windgeräusch beim Verbinden
Der Spieler stirbt jetzt anstelle von Teleport, wenn der Spieler unter den Boden fällt, es wurde geändert, um falsche positive Teleport-Anticheat zu verringern (zum Deaktivieren muss man enablefallteleport.txt im Spielordner erstellen)
Gelöschte SAMP-Icons aus Esc - Karte - Kartenlegende
Option - Esc - Anzeigeeinstellungen - Untertitel - in SAMP gelöscht
Der Kamerazustand V-Taste wird gespeichert, die Einstellung des Controller-Setups auf Standard setzt den Kamerazustand V zurück
Das Interface wird nicht deaktiviert, wenn Sie den Spieler eine Zeit lang nicht steuern
SA-MP 0.3.7/DL samp.img:
Behobener Fehler, dass man keine Mods für Haut 163-166 installieren kann
Behobener Fehler, dass Haut 300-302 und einige Objekte fehlerhaft werden, wenn man Mods installiert
Mehr FPS:
Das Spiel unterstützt jetzt andere Monitor-Hz (100hz 144hz usw.)
Optimierung der Physik-Engine. Es wird 5-10% zu FPS in CPU-Lastbereichen und 20% in großen CPU-Lastbereichen mit fast 200 Spielern hinzufügen!
Optimierung von Coronaleuchten und Straßenreflexionen
Anzahl der Schatten von Objekten auf 12 reduziert, um die Belastung der Grafikkarte zu verringern
Optimierung der CPU von Weltschattierungen
Reduzierte Partikelanzahl
Fahrzeugdistanz auf 50 bei den 1. Level-Effekteinstellungen verringert
Wasserwellenabstand bei den 1. Level-Effekteinstellungen verringert
Tastatureingabeverzögerung um einen Frame verringert
FILE_FLAG_NO_BUFFERING-Flag wurde aus den IMG-Lese-Funktionen entfernt - beschleunigt das Streaming
Optimierung von Okklusionen, mehr FPS an einigen Stellen
Behobene FPS-Probleme:
Behobener Spielbug, wenn man mit hohen FPS nicht seitwärts gehen kann
Behobene Geschwindigkeit von Wolken und Wetterrauch bei hohen FPS
Behobener Fehler, wenn das Fahrrad in der Luft bei hohen FPS stecken bleibt
GTA-Fehler Geschwindigkeit des Schwimmens und HP-Blitz mit hohen FPS
FPS-Geschwindigkeit bricht die Objektgeschwindigkeit-Fehler
Bildschirmfehler beim Zerbrechen von Glas bei hohen FPS
Wetterblitzlicht FPS-Geschwindigkeitsfehler
Niedriger Schaden, wenn man bei hohen FPS keinen Sauerstoff hat
Rotationsgeschwindigkeit des Fallschirms FPS-Fehler
Behobener Fehler, dass Feuerlöscher und Flammenwerfer-Effekte bei hohen FPS nicht funktionieren
Behobener Spielbug, unterschiedliche Geschwindigkeit des Angriffs mit Sprühdose bei unterschiedlichen FPS
Behobene langsame Aktualisierung der Weltschattierungen bei niedrigen FPS
Behobenes Radar-Icon auf der Luftlandebahn bei hohen FPS
Behobener schlechter Klang von Wind, Regen und Schwimmen bei hohen FPS
Behobene Startgeschwindigkeit von Hubschraubern bei hohen FPS
Behobener Wasserangriff von Feuerwehr und SWAT bei hohen FPS
Behobene Geschwindigkeit des Skimmers im Wasser bei hohen FPS
Behobene Waffenfeuer, Rakete, Blitzrakete und Feuerblitzlicht FPS-Geschwindigkeitsfehler
Behobener Fehler, dass es viele Partikeleffekte bei hohen FPS gab
Behobener Fehler, dass das Auto bei hohen FPS schnell stoppt
Behobener Fehler, dass das Scharfschützengewehr bei hohen FPS nicht funktioniert
Behobener Fehler, dass die Animation der Wasserlebewesen bei hohen FPS nicht funktioniert
Man kann bei hohen FPS hoch auf dem Fahrrad springen
Wenn der Kopf des Spielers sich schnell bewegt, wenn die Kopfbewegung in SAMP bei hohen FPS aktiviert ist
Langsame Kamerabewegung im Fahrzeug bei hohen FPS
Blitzsonneneffektgeschwindigkeit bei hohen FPS
Grafik:
Erhöhung der Reichweite von gezeichneten Objekten und Transportmitteln
Erhöhte Qualität von Spiegeln
Verbesserter Schrifttext auf Verkehrsschildern
Aktiviertes Texturfilterung für die Anzahl der Autos in einem einzigen Spiel
Texturfilterung wird bei niedrigen Einstellungen aktiviert
Radartexturen unterstützen Mipmaps
Niedrigqualitative Schatten von Transportmitteln und Spielern bei niedrigen Einstellungen entfernt
Wassertextur & Zielcursor verwenden anisotropes Filtern und unterstützen Mipmaps
Wassertextur aus dem Addon mit Mipmaps (models/particle4.txd)
Straßenreflexionen Fix
Erhöhte Qualität der Schatten
Lichter werfen jetzt richtig Schatten auf Fahrzeuge und Peds (bis zu 8 Lichter) (samp-neon hat mehr als 8 Lichter, die sich nicht stapeln)
High Quality Light Mod und Textur der Reifen auf der Straße neu verpackt mit Mipmaps
Erhöhte Reichweite der Anzeige von Lichtquellen
Entfernte niedrigqualitative Transportlichter von Schatten
Erhöhte Anzeigezeit von Reifenspuren
Waffen und ein Jetpack werfen jetzt richtige Schatten
Mündungsblitz sieht jetzt besser aus
Schriften unterstützen jetzt Mipmaps
Behobene schlechte Objektladung in der Luft
Erhöhte Distanz von Vögeln
Erhöhte Sichtweite von Checkpoints
Tiefenwasserland- und Wolkentexturen verwenden Mipmaps, Sie benötigen Mipmaps in particle.txd
Qualitätscursor fronten_pc.txd Fadenkreuz und fronten1.txd Pfeil
Verbesserungen:
Autooptionen beim Start
Schnelleres Starten
Standardeinstellungen des Spiels korrekt und auf Maximum gesetzt
Änderung der Parameter für Antialiasing erfolgt sofort
Deaktivierter Monitor-Auswahldialog (Option)
Unterstützung für alle Monitorauflösungen in einem einzigen Spiel
Erhöhte Anzahl der Frames in einem einzigen Spiel bei FPS-Limit
Wenn Sie die Malerei beim Tuning von Fahrzeugen ändern, ändert sich die Vordergrundfarbe nicht mehr in Weiß
Reduzierte Ladezeit von Objekten und Radartexturen
Die Rücklichter werden einzeln ausgeschaltet
Verbesserte Cursor-Näherungskarte in Esc
Die Anti-Aliasing-Option wurde geändert - anstelle der Auflistung von 1, 2, 3 Optionen (die in der Tat 2x/2x/4x MSAA sind), zeigt das Spiel jetzt die richtigen MSAA-Werte von 2x bis 16x an (je nach maximalem MSAA-Level, das von der Grafikkarte unterstützt wird)
SA-MP-Ausnahmebehandlungs-Crashlog funktioniert jetzt im Einzelspieler
2 zusätzliche Maustasten (XMouse1 & XMouse2) funktionieren jetzt im Menü wie Enter & Esc (Option)
Icons und Spieler-Cursor-Transparenz in der Nähe von Icons
Stunt-Text wird länger auf dem Monitor angezeigt
Einige Autopaneele schwingen jetzt nach der Explosion des Autos (als ob sie es sollten, aber der Code hat sie sofort nach dem Schaden gezwungen, sich zu reparieren)
Wenn der Jetpack entfernt wird, erscheint die Abholung weiter vom Spieler entfernt und kleiner in der Größe
Wenn Sie in ein Fahrzeug einsteigen, während es brennt, wird das Fahrzeug nicht explodieren
Wetterblitzlicht ist nicht so hell
Die Effekte des Objekts werden nicht mehr bei anderen Objektwinkeln deaktiviert
Brunnenrauschen wird reduziert
Neonbeleuchtung kann auf umliegenden Objekten kombiniert werden
Wenn das Radio deaktiviert ist, wird der Text [Radio aus] nicht angezeigt, wenn Sie in ein Fahrzeug einsteigen
Gelöschte Verzögerung nach Z auf der Karte
Verringerter Wasserschall
Multimonitor:
Monitor-Nummer zur Grafikkartenliste hinzugefügt
Wenn Sie den 2. Monitor verwenden, wird die Auflösung auf dem 1. Monitor nicht fehlerhaft
Wenn Sie den Monitor auswählen, wird automatisch die maximale Auflösung ausgewählt
Wenn Sie die Auflösung auswählen, wird automatisch der Breitbildparameter ausgewählt
Das Spielsymbol wird jetzt in der Taskleiste angezeigt, auch der Dialog wird aktualisiert
Audio-Plugin von Incognito für SA-MP:
Schnelle Verbindung
Die Lautstärke hängt von der Spiel-Lautstärke ab
Optimierung der Dateiüberprüfung
Behobener Fehler mit nur 10 Verbindungen
Behobener Fehler, dass das Audio-Plugin manchmal nicht startet
Behobene Verbindung, wenn Sie - und / im Nick schreiben
Behobene verlorene Pakete
Behobener Fehler, wenn Sie das Radio deaktivieren, beginnt das Spiel, das Notfallfahrzeug-Radio abzuspielen
Behobener Fehler, dass die Lautstärke des 3D-Sounds von der Entfernung abhängt
Behobener Fehler, dass das Audio-Plugin beim Verbinden mit dem Radio schläft
Fehlerbehebungen:
GameExplorer deaktiviert aufgrund von Problemen beim Spielstart - das Spiel kann langsam starten oder nicht starten, dies passiert auch bei einigen anderen Spielen
SA schaltet den Aero-Effekt in Windows 7 nicht mehr aus
Nicht funktionierende 16-Bit-Auflösungen wurden in Windows 10 entfernt
Entfernte Bremsen von den Staubeffekten
Der Cursor bleibt in der oberen linken Ecke des Bildschirms stecken, wenn Sie das Spiel minimieren
Fehler von Texturen im Innenraum nach Minimierung des Spiels
Die Maus hängt auf einigen Systemen
Erhöhter Speicherverbrauch zur Korrektur der Texturzuordnung der Welt und des Transports
Erhöhung des Limits für Lichteffekte, Explosionen und Projektile
Flackern von Texturen
Fehler GTA, wenn Feuer keinen Schaden verursacht hat
Vertikale Mausempfindlichkeit beim Zielen
Schwarze Straßen
Fehler GTA, falsche Farbdarstellung von Wasser
Kartensteuerung in ESC
Qualitätsparameter und Effekteinstellungen des Radar werden richtig nach links und rechts geschaltet
Behobenes Rücklicht des Fahrzeugs, das sich ausschaltet, wenn die Kamera zur Seite gedreht wird
Kein Austausch von 2 Rädern bei einem 6-rädrigen Fahrzeug mit Tuning
Fadenkreuz stört das Waffensymbol beim Jetpack nicht mehr
Das Innere von Thomas der Lokomotive verschwindet nicht mehr, wenn man durch die Glastür schaut
Das Einschalten der Scheinwerfer macht die Fenster beim Blick von innen nicht mehr unsichtbar
Fahrzeuglichter werden nicht mehr dunkel, nachdem sie einmal beleuchtet wurden
Fahrzeugkomponenten werden nach der Reparatur nicht mehr fehlerhaft
Waffen sind jetzt sichtbar, wenn man durch ein Fahrzeugfenster schaut
Das Halten einer Waffe führt nicht mehr dazu, dass einige Objekte falsch beleuchtet werden
Mündungsblitz wird jetzt angezeigt, wenn man die letzte Kugel aus dem Magazin abfeuert
Die Kollision mit einem anderen Auto beschädigt jetzt die richtigen Teile an beiden Autos - zuvor wurden beide Autos gleich beschädigt
Behobener Sonnenlinsenblitz-Effekt, der mit AMD/Intel-Grafikkarten nicht erscheint
Transparenz an den Kanten im Scharfschützenvisier
Höhe der Reifenspuren
Fahrzeugscheinwerfer-Verzögerungen
Der Spielcursor, der Mond, die Breite der Symbole, Marker und der Spieler-Cursor auf der Karte haben die richtige Breite bei HD-Auflösungen
Gelöschte Deaktivierung des XBox-Panels unter Win10
Behobenes Problem, das grafische Artefakte von Ped-Animationen mit hohem RAM-Verbrauch verursacht - so genannter "Streaming-Speicherfehler" (von Silent & The Hero)
Der Radiosender wird jetzt in der Konfiguration gespeichert, Sie müssen die Radio-Lautstärke nicht ausschalten
Behobener Fehler, wenn man beim Hocken an einer Wand sterben kann
Behobener Fehler, wenn man sterben kann, wenn man von einem neuen Fahrer aus einem Fahrzeug aussteigt
IMGs größer als 4 GB werden jetzt korrekt behandelt
Der vierfache Stunt-Bonus funktioniert jetzt korrekt
Die Änderung des Radiosenders beim Betreten einer Tuning-Garage wurde deaktiviert
Fallschirmanimationsfix
Behobener nicht funktionierender Spiegel aus einigen Winkeln
Behobener Fehler, dass Antialiasing nicht geändert wurde, wenn Sie die Standardvideoparameter festgelegt haben
Behobene Einstellung auf 5hp, wenn Sie auf dem Fahrrad beschädigt wurden
Behobener Spielbug, wenn der Sauerstoff im Fahrzeug sofort wiederhergestellt wird
Das Spiel im Fenstermodus ist nicht mehr immer im Vordergrund
Jetzt, wenn Ihr Spiel laggt, wird das Spiel die Maus nach Alt+Strg+Entf nicht mehr blockieren
Behobene langsame Aktualisierung der Weltschattierungen bei niedrigen FPS
Behobener Spielbug, dass man durch Wände mit dem Raketenwerfer sehen kann
Verringerter Winkel der Türen zur Behebung von Kollisionproblemen
Behobener Spielbug, wenn Abholungen am Rand des Bildschirms nicht gerendert werden
Behobener Spielbug, wenn Fahrzeuglichter am Rand des Bildschirms nicht gerendert werden
Behobener Spielbug, wenn prozeduraler Rasen am Rand des Bildschirms nicht gerendert wird
Das Spiel verwendet jetzt 32-Bit (24/8) ZBuffer bei 16-Bit-Auflösung, es behebt 16-Bit-Grafikfehler
Behobenes LV-Polizeiobjekt, das schlecht gerendert wird
Windows-Parameter zum Tauschen der Maustasten funktioniert jetzt
Behobener Fehler, dass man nach dem Verlassen des Sweepers teleportiert wird
Behobener Spielbug, wenn die Maus den Monitor mit mehreren Monitoren verlassen kann
Die Idle-Kamera funktioniert nicht im Menü und im Chat (für SAMP 0.3.7 und 0.3DL wird die Idle-Kamera zurückgegeben)
Behobener Spielbug, wenn Checkpoints am Rand des Bildschirms nicht gerendert werden
Objekte und Gras werden in der richtigen Reihenfolge gerendert, es behebt einige Alpha-Fehler
Option - Esc - Anzeigeeinstellungen - Erweitert - Mip-Mapping - gelöscht, es funktioniert nicht
Texturanisotropie und Spiegelqualitätsänderungen erfolgen sofort nach der Änderung der Effektequalität
Behobener Spielbug, dass der Geräusch des Hubschraubers und des Flugzeugmotors nach dem Stoppen des Motors existiert
Crashfix:
Direct Play wird unter Windows 10 nicht mehr benötigt
Das Spiel kann ohne Sound/Audiokarte ausgeführt werden
Minimierung unter Windows 10
Absturz bei langem Spiel und Verbrauch von großem Speicher im Spiel
Fehler, die zu GTA-Spielabstürzen bei 0x004F02D3 führen und mit Sound verbunden sind
Fehler, die zu GTA-Spielabstürzen führen, wenn Transportmittel das Tuning nicht unterstützen 0x007F0BF7 0x007F120E
Abstürze in Innenräumen
Absturz beim Installieren von Mods auf großer Distanz
Absturz beim Fallen des Spielers
Absturz Ctrl+Alt+Entf
Absturz 0x00571A00
0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 mit vielen gestreamten Spielern
0x007C51A8
Das Spiel friert nicht mehr ein, wenn gta3.img gesperrt ist (passiert, wenn Sie Mods installieren)
Abstürze mit festgelegten Kurveneffekten
Ein Heap-Korruptionsproblem an einem Ort wurde jetzt behoben
Wenn das Spiel beim Laden von Texturen & Modellen einfriert, wird das Spiel nach mehreren Sekunden wiederhergestellt
Wenn das Spiel einfriert, wird das Spiel beendet
Nicht vorhandene Dateien verursachen Abstürze 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D
Das Spiel reagiert nicht, wenn das Spiel versucht, txd zu laden, das nicht existiert, wenn models\\coll\\peds.col oder gxt beschädigt sind
Wenn das Spiel versucht, eine nicht vorhandene Datei .dat .ide .col .ipl zu lesen und abstürzt - der Absturzdialog zeigt jetzt diese Datei an
GTA-Fehler verursacht Absturz bei 0x00826360, wenn Sie die fehlerhafte timecyc.dat & popcycle.dat verwenden
Absturz 0x0071A708, wenn Sie versuchen, eine schlechte Nachricht auf dem Bildschirm zu drucken
GTA-Fehler verursacht Absturz bei 0x004D1750 & 0x005E5815
Teilweise behobener Absturz 0x007F18CF
Teilweise behobener Absturz 0x00749B7B
Addon stellt einige verlorene Dateien wieder her
Spielbug-Absturz, wenn das Spiel versucht, nicht existierende sa-ufiles.dat zu laden
Audio-Dateien beschädigt 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90
0x006FE144, wenn die Textur roadsignfont2 nicht existiert
0x0053388E, wenn das Spiel keinen 2D-Effekt erstellen kann
0x005D5CA2 Textur vehiclegrunge256 falsches Format
Absturz beim Eingeben von erweiterten Anzeigeoptionen auf dem 2. Monitor, wenn die Anzahl der Auflösungen auf dem 2. Monitor größer ist als auf dem 1. Monitor
Fehler & Absturz, wenn das Spiel versucht, eine nicht vorhandene Auflösung nach der Maximierung einzustellen (möglich über DSR)
0x005D9A9B Fahrzeugeffekte Absturz
0x005DD97C beim Start ohne plant1.txd
0x0070F9CA in Innenräumen mit Spiegel
Teilweise behoben 0x007ECABB RwStreamRead
0x004F1464 führt nicht vorhandenes Radio oder Radio in der Steam-Version des Spiels aus
0x007F39FB liest nicht vorhandenes txd
0x006FD525 nicht vorhandenes platecharset in vehicle.txd
0x004C87B6 nicht vorhandenes Weiß in particle.txd
0x007F3825 löscht nicht vorhandenes txd
0x005B6B2F schlechtes carcols.dat
0x004F153A & 0x004D9880, wenn Audio/Konfigurationsdateien nicht existieren
Statt einzufrieren, wenn das Spiel versucht, eine nicht vorhandene Datei im IDE zu lesen, wird das Spiel jetzt mit Grund beendet
0x004D46AE Animation
0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B, wenn das System in den Hibernate/Sleep-Modus wechselt
0x007C91CC mit Hautmods
Teilweise behoben 0x007324B6 mit schlechtem OnPlayerRequestSpawn
0x0049CD77
0x005D95CE
0x0074533E & 0x00745393, wenn das Spiel nicht genügend Speicher hat, wenn Sie einen Screenshot mit der Kamera speichern
0x00523E6B verursacht durch Fahrzeuge
0x0048C3A9 mit schlechter Animation
0x007FFF12 fehlende Texturen in einigen Mods
0x00557CEA, wenn Sie das Objekt Kran 1382 erstellen
0x00746929 beim Start
0x004C53A6 mit schlechtem FrameNode-Namen in DFF
0x00529967 Absturz, wenn Sie ein Objekt in der Nähe der Garage erstellen
Behobener SAMP-Fehler, der Glitches und Abstürze bei 0x0156AA19 verursacht hat
0x00728365 ohne Texturen mit einigen Mods
0x006EB628 & 0x006EB670 ohne Wassertexturen waterclear256 und waterwake
0x004C8F24, wenn viele Fahrzeuge im Stream sind
0x0040F64C
Behobenes Problem, das dazu führen würde, dass Spiele einfrieren, wenn III/VC/SA gleichzeitig ausgeführt werden
Fehlerbehebungen in anderen Mods:
Fehlerbehebungen bei Abstürzen in Normal Map (NormalMapFix.asi)
Rusyoke-Mod-Shell-Absturz (ShellFix.asi)
Inkompatibilität von Rusyoke-Outfit und SilentPatch
Absturz, wenn das Fahrzeug neu erstellt wurde und der Cleo-Tachometer installiert ist
Inkompatibilität von SAMPFUNCS mit SilentPatch verursachte Absturz beim Start
Absturz in der ersten Version von Insanity Vegetation
0x00827F6E beim Start mit schlechtem ini mit InterdaceEditor
0x0072CD14 beim Tod mit Distanzmods
III.VC.SA.LimitAdjuster.asi Optimierung
Einstellung IMFX bUseSAMP aktiviert Auto, es gibt keine automatische Überprüfung für samp in IMFX
map.asi wird umbenannt, wenn Sie nicht 0.3.7R1 haben, da diese Mods in anderen SAMP-Versionen abstürzen
Searchlights.asi wird umbenannt, wenn Sie DL haben, da diese Mods in dieser SAMP-Version abstürzen
Zusammenfassung: Viele Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die nicht nur mit SAMP, sondern auch im Spiel selbst verbunden sind, wo viele Dinge nützlich für den Einzelspieler sind.
Bitte beachten Sie, dass das Mod verschiedene Korrekturen enthält, die auch in anderen Mods wie Mix Sets und SilentPatch vorhanden sind, aber insgesamt sollte dies nicht zu Abstürzen führen, wenn es Mods gibt, die dieselben Dinge tun (kann jedoch zu Inkompatibilitäten mit anderen Mods führen)
Das Mod enthält auch andere Mods wie SAMP Graphic Restore.
Hinweis: Windows oder Antivirus kann versuchen, die Installation zu stoppen, aber Sie können fortfahren, der Autor ist überprüft, hat viele andere Mods erstellt, wie Patches für Mods von Ryosuke839.
Autor: nonamenoname.
Im Installer sind asi loader, bass.dll, hd maus und das modifizierte gta_sa.exe enthalten, die für das Funktionieren des Mods erforderlich sind.
Wenn Sie etwas davon bereits haben, wird der Installer die alten Dateien durch die Dateien aus dem Mod ersetzen.
0.3DL
It's possible now on SA-MP 0.3DL to connect to 0.3.7 servers!
Fixed crash with reason SA-MP: FrameNode name was too long. SA-MP must exit.
Fixed security exploit when you can change server loaded files!
Fixed game freeze and loaded files check (OnPlayerFinishedDownloading) after reconnect
Fixed bug when you reconnect with class selector menu
Fixed corona reflections
Fixed bad size aim texture
Fixed broken break object animation
Fixed samp bug when destroyed vehicle doesn't send info to server about destroy
Fixed keyboard OnPlayerKeyState lag and improved syncronization in many players stream
Fixed /save in spectator
Fixed samp bug when object move on low distance doesn't work on high FPS
Better vehicle number plate quality
Decreased killchat size on small resolutions 300.0
SA-MP bug will display a cursor in Windows 8 (old versions)
SA-MP bug camera passing through the created objects outside world (on old versions)
Fixed pickups doesn't work far from the map
Fixed pickups has bad precision coords
Fixed bug when fist doesn't work outside on map
Fixed samp bug when some interiors lost objects
Fixed sun effect works through SAMP objects
Fixed icons in Esc - Map start draw after several seconds
Fixed game bug - when player press H with hydraulics others players hears beep sound, it also fixed stuck sound after disable vehicle alarm
Fixed samp bug when tuning, parachute and cleo scripts stops work
Fixed server objects interaction bugs:
Removed jetpack no more created under objects
Molotov and vehicle explodes and other explodes works on objects
Camera doesn't pass through objects in vehicle at speed
SetPlayerCheckpoint works on objects
Details of breaked objects don't fly through objects
Non-working dust effect under the helicopter over objects
SetPlayerPosFindZ works on objects
Animation fall parachute when you jump on object
Bug game gives parachute if you leave plane on object
Bug you can't use jetpack on object
Non-working rain spray effect on objects
Crashfix SA-MP:
SA-MP bug causing to crash on startup at addresses 0x0040FB80 and 0x006F5636
SA-MP bug causing to crash when tuning vehicle in textdraw menu
SA-MP bug causing to crash when opening map
SA-MP bug causing to crash when creating objects garage doors
SA-MP bug when changing skin while player enter a vehicle and causing crash
Incompatibility SA-MP 0.3.7 and StreamMemoryFix and old version of Asi Loader and caused crash at 0x005B8E75
Incompatibility outfit weapons with SAMP (OutFitFix.asi)
Fixed crash on exit on some systems
0x00544BC8 & 0x00415D47 CreateObject crash
0x0074DA25 with bad OnPlayerRequestSpawn
0x0064F73B delete vehicle when player try to sit
SA-MP 0.3.7/DL changes:
You can select player in Tab with 0-9 buttons
Fixed bug when same message in F6 chat saved to chat history
F9 killchat disable now saved to samp.cfg
Added autowriting to dialogs and select listitem from dialog history
F7 Chat disable now turn off killchat and textdraw
Added F7 Chat disable without turning off game interface
Fixed drawing order of nicks and 3DTextLabels
Fixed health and armor bars
Fixed nick's size when you change game resolution
Fixed mouse set on screen center when you reopen dialogs
Connection restart when your connection rejected as unacceptable nickname (for situatuation when your game crash or you losted connection and kicked because you still in game)
Enter key in Tab menu work as double click on player
Fixed arrow keys don't work in Tab menu
Changed color of selection in menu and scroll
Cursor now use alpha channel and use cursor.png
Fixed cursor wasn't at the screenshots
Added restart to crash dialog
Time is not displayed in empty message with timestamp
Fixed bad font size after change resolution
Light type chat in F7 removed and can be enabled in sa-mp.cfg - chattype=1
Increased dialog symbol size limit +500
Fixed bug when some game keys work in Tab menu
Increased pagesize limit to 30
Deleted load delay on start
Deleted delay on exit
Fixed bug you can't use several TXD in TextDrawCreate with long name >10 symbols
SA-MP objects in sniper scope, rocket launcher and camera
Increased count of warnings to 100 before crash
Fix crash on start in guest windows account (samp.dll guest ver)
Tab position will not change when players enter&exits from server
Fixed chat scroll position when you press PageUp/PageDown in Tab or menu dialog
Increased speed of ping check of list servers
HD ico
Bigger size of server properties dialog
Fixed focus on dialog in Tab, F5 & F10
Fixed bug when you can open chat F6 in Tab, F5 & F10
Fixed bug Skimmer and Vortex in water call OnVehicleDeath
Fixed player lag when player aim, it also improves weapon aim sync
Fixed samp bug camera can sometimes move to other place in CameraLookAt move mode
Fixed wrong width space tabs in dialogs
Removed double nextline in chatlog.txt
F10 disabled textdraws and nicks
Nicks, 3DTextLabels, killchat, chat and interface draws in right order
Fixed 3DTextLabel draws on nick and too high on players
Fixed 3DTextLabels draw in spectator
Fixed sit animation synchronization
Increased killchat X position, if nick length is big - killchat X position will be decreased
SA-MP 0.3.7/DL crashfix:
Fixed crash dialog bug with scroll
Fixed bugs and crashes in RemoveBuildingForPlayer, limit now 100k, same RemoveBuildingForPlayer's will not reach limit
Fixed memory leak and crash on start with page heap
Fixed incompatibility with defective mods caused crash on exit
Fixed SAMP bug caused crash from tff bug when you use SelectObject
Improves SA-MP:
All graphics modes (eg. ENB) display graphics correctly (SAMPGraphicRestore)
Disable pause in Esc and when minimized
Game menu transparent
Removing unnecessary sections of the menu
Returned player shadows disabled in SA-MP
Ability to run multiple SAMP clients
In SA-MP appears when typing input language (Setting can be disabled in installation)
New interface dialogs SA-MP and the cursor (Setting can be disabled in installation)
Possibility of replacing timecyc
High Quality Lights Mod works in SA-MP
Exception handler crashlog show more information: asi plugins, cleo, sf plugins, enb or sobeit installed, library where crash happened and backtrace
File disablefpslimit.txt in game folder will disable sa-mp fps limit on every version of sa-mp
Removed several buttons in right click menu on executable icon
Deleted wind sound on connect
Player now dies instead of teleport when player falls under the ground, it's changed to decrease false positives teleport anticheat (to disable you need to create enablefallteleport.txt in game folder)
Deleted SAMP icons from Esc - Map - Map legend
Option - Esc - Display Setup - Subtitles - deleted in SAMP
Camera state V Key are saved, setting controller setup to default will reset camera V state
Interface will not disabled if you don't control player some time
SA-MP 0.3.7/DL samp.img:
Fixed bug you can't install mods to skin 163-166
Fixed bug skin 300-302 and some objects become bugged when you install mods
More FPS:
Game now support other monitor hz (100hz 144hz etc)
Optimization of physic engine. It will add 5-10% to FPS in cpu load place and 20% in big cpu load place near 200 players!
Optimization of coronas and coronas road reflection
Number of shadows from objects reduced to 12 to reduce the load on the graphics card
Optimization CPU of world shadows
Lowered particles count
Vehicle distance decreased to 50 on 1'st level effects setting
Decreased water wave distance on 1'st level effects setting
Keyboard input latency decreased by one frame
FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG reading functions - speeding up streaming
Optimization of occlusions, more fps in some places
Fixed FPS issues:
Fixed game bug when you can't strafe with high FPS
Fixed speed of clouds and weather smoke on high fps
Fixed bug when bicycle stuck in the air on high fps
GTA bug speed of swim and hp blink with high fps
FPS speed break object speed bug
Screen glitches when break glass on high FPS
Weather flash lighting FPS speed bug
Low damage when you don't have oxygen on high FPS
Rotate parachute Speed FPS bug
Fixed bug Fire Extinguisher and Flamethrower effect don't work with high FPS
Fixed game bug different speed of attack spraycan on different FPS
Fixed slow world shadows update on low FPS
Fixed radar icon on air runway on high FPS
Fixed bad sound of wind, rain and swim on high FPS
Fixed start speed of helicopters on high FPS
Fixed firetruck and swat water attack on high FPS
Fixed Skimmer speed on water on high FPS
Fixed weapon fire, rocket, flash rocket and fire flash lighting FPS speed bug
Fixed bug there were many particle effects on high FPS
Fixed bug car quickly stops on high FPS
Fixed bug sniper rifle doens't work on high FPS
Fixed bug water creaters animation on high FPS
You can jump high on bike on high FPS
When player head move fast if head move enabled in SAMP on high FPS
Slow camera move in vehicle on high FPS
Flash sun effect speed on high FPS
Graphic:
Increase the range of drawing objects and transport
Increased quality mirrors
Improved font text on road signs
Enabled texture filtering numbers of cars in a single game
Texture filtering is turned on low settings
Radar textures support mipmaps
Low-quality shadows of transport and players on low settings removed
Water texture & aim cursor use anisotropic filtration and support mipmaps
Water texture from addon with mipmaps (models/particle4.txd)
Road Reflections Fix
Increased quality of shadows
Lights now get casted on vehicles and peds properly (up to 8 lights) (samp neon has more then 8 light at will not stack)
High Quality Light Mod and texture of tires on the road repacked using mipmaps
Increased range of display lighting lights
Removed low-quality transport of light shade
Increased display time traces of tires
Weapons and a jetpack now cast proper shadows
Muzzle flash looks better now
Fonts now support mipmaps
Fixed bad object loading in air
Increased distance of birds
Increased checkpoint draw distance
Deep water land and clouds texture uses mipmap, you need mipmaps in particle.txd
Quality cursors fronten_pc.txd crosshair and fronten1.txd arrow
Improves:
Autooptions on start
Faster launching
Standard game settings set correct and to maximum
Changing parameter settings Antialiasing is immediate
Disabled monitor select dialog (option)
Support for all monitor resolutions in a single game
Increased the number of frames in a single game on fps limit
If you change the painting in tuning vehicles no longer change the foreground color to white
Reduced loading time of objects and radar textures
The rear lights are switched off individually
Enhanced cursor approximation map in Esc
Anti-Aliasing option has been altered - instead of listing 1, 2, 3 options (which in fact are 2x/2x/4x MSAA), the game will now show proper MSAA values from 2x up to 16x (depending on max MSAA level supported by the graphics card)
SA-MP exception handler crashlog now works in singleplayer
2 additional mouse buttons (XMouse1 & XMouse2) now works in menu as Enter & Esc (option)
Icons and player cursor transparency near icons
Stunt text shows on monitor more time
Some car panels now swing after car's explosion (like they were meant to be but the code forcibly fixed them immediately after damaging)
When jetpack removed pickup appears further from the player and smaller in size
If you enter to vehicle while burning fire vehicle will not explode
Weather flash lighting is not so bright
The object's effects are no longer disabled on other object's angles
Fountain noise is reduced
Neon lighting can be combined on surrounding objects
If radio disabled, text [Radio off] will not display when you enter to vehicle
Deleted delay after Z on map
Decreased water sound
Multimonitor:
Added monitor number to video card list
When you use 2'nd monitor, resolution on 1'st monitor doesn't get bugged
When you select monitor it's autoselect maximum resolution
When you select resolution it's autoselect widescreen parameter
Game icon now shows in task bar, also dialog is updated
Audio plugin from incognito for SA-MP:
Fast connection
Volume depends on game volume
Optimization of files check
Fixed bug with only 10 connections
Fixed bug sometimes audio plugin doesn't start
Fixed connect if you write - and / in nick
Fixed lost packets
Fixed bug if you disable radio game start play emergency vehicle radio
Fixed bug volume of 3D sound depending on distance
Fixed bug Audio plugin was sleep when connecting to radio
Bugs fix:
GameExplorer disabled due problems at game start - game can start slowly or doesn't start, this also happens with some other games
SA will not longer turn off Aero effect in windows 7
Nonworking 16 bit resolutions removed on Windows 10
Removed brakes from the effects of dust
Stuck cursor in the upper left corner of the screen when you minimize the game
Bugs of textures in the interior after the minimize of the game
Hang mouse on some systems
Encreased memory use for correcting texture mapping of the world and transport
Increase the limit of lighting effects, explosions and projectiles
Flickers of textures
Error GTA when fire didn't do damage
Vertical mouse sensitivity when aiming
Black roads
Error GTA improper display color of water
Map control in ESC
Quality parameters and effects mode radar settings are switched to the left and right properly
Fixed vehicle tail light turning off when the camera is rotated to the side
No replacement 2 wheels at the 6-wheeled vehicle with tuning
Crosshair doesn't mess up weapon icon when on a jetpack anymore
Thomas the Tank Engine interior does not dissapear when viewed through the glass door panel
Toggling car lights on does not make windows invisible when viewed from inside anymore
Vehicle lights do not get dark after being being initially lit anymore
Vehicle components does not get bugged after it has been fixed anymore
Weapons are now visible when viewed through a vehicle window
Holding a weapon will not cause some objects to be incorrectly light anymore
Muzzle flash will now show up when firing the last bullet from the clip
Colliding with another car will now damage proper parts on both cars - previously, both cars got damaged the same way
Fixed sun lens flare effect not appearing with AMD/Intel graphics cards
Transparency on the edges in sniper scope
Height of the tire tracks
Vehicle headlights lags
Game cursor, moon, width of icons, markers, and player cursor on map has right width on HD resolutions
Added disable XBox panel on Win10
Fixed an issue introducing graphical artifacts from ped animations with high RAM usage - so called \"streaming memory bug\" (from Silent & The Hero)
Radio station off now saves to config, you don't need to turn the radio volume off
Fixed bug when you can die while crouching wall
Fixed bug when you can die if was get out from vehicle by new driver
IMGs bigger than 4GB are now handled properly
Quadruple Stunt Bonus now works correctly
Disabled the radio station changing when entering in a tuning garage
Parachute Animation Fix
Fixed non working mirror in some angles
Fixed bug antialising doesn't changed if you set default video parameters
Fixed setting to 5hp when you damaged on bike
Fixed game bug when oxygen instantly restored in vehicle
Game in window mode no more topmost
Now if your game will lagsleep game will not block mouse after Alt+Ctrl+Del
Fixed slow world shadows update on low FPS
Fixed game bug you can see through walls with rocket launcher
Descreased angle of doors to fix collision problems
Fixed game bug when pickups does not render on the edge of the screen
Fixed game bug when vehicle light doesn't render on the edge of the screen
Fixed game bug when procedural grass does not render on the edge of the screen
Game now uses 32 bit (24/8) ZBuffer on 16bit resolution, it fixes 16bit graphic glitches
Fixed LV police object bad render problem
Windows parameter swap mouse buttons now works
Fixed bug teleport after exit from Sweeper
Fixed game bug when mouse can move outsite monitor with several monitors
Idle camera don't work in menu and chat (for SAMP 0.3.7 and 0.3DL Idle camera is return)
Fixed game bug when checkpoints doesn't render on the edge of the screen
Objects and grass are rendered in right order, it fixes some of alpha bugs
Option - Esc - Display Setup - Advanced - Mip mapping - deleted, it doens't work
Texture anisotopy and mirrow quality changes immediately after effects quality change
Fixed game bug helicopter and airplane engine sound exist after engine stop
Crashfix:
Direct Play no longer needed on Windows 10
Game can run without sound/audiocard
Minimizing on Windows 10
Crash at long game and consumption of large memory game
Errors causing GTA game crashes at 0x004F02D3 and associated with sound
Errors causing GTA game crashes when transport don't support tuning 0x007F0BF7 0x007F120E
Crashes in interiors
Crash when installing mods on high distance
Crash in the fall Player
Crash Ctrl+Alt+Del
Crash 0x00571A00
0x004AB564 0x0061A5C5 0x0070FB39 with many players streamed
0x007C51A8
Run the game no longer freezing when locked gta3.img (happens when you install mods)
Crashes with established curves effects
A heap corruption in one place is now fixed
If the game freezes while load textures & models game unfreeze after several seconds
If game freezed game exit
Nonexistent Files crashes 0x004AA4C8 0x005DC425 0x004C4576 0x006F7524 0x0156329D
Game isn't responding if game tries to load txd that doesn't exist, if models\\coll\\peds.col or gxt is corrupted
If game tries to read nonexistent file .dat .ide .col .ipl and crash - crash dialog now shows this file
GTA bug caused crash at 0x00826360 when you use bugged timecyc.dat & popcycle.dat
Crash 0x0071A708 if you try print bad message on screen
GTA bug caused crash at 0x004D1750 & 0x005E5815
Half fixed crash 0x007F18CF
Half fixed crash 0x00749B7B
Addon restore some of lost files
Game bug crash if game try load nonexist sa-ufiles.dat
audio files damaged 0x004DFE92 0x004F0EBA 0x004F0E1C 0x004DFF90
0x006FE144 if texture roadsignfont2 doesn't exist
0x0053388E if game can't create 2D effect
0x005D5CA2 texture vehiclegrunge256 wrong format
Crash when entering advanced display options on 2'nd monitor if count of resolutions on 2'nd monitor greater then on 1'st
Bugs & crash if game try set non-existent resolution after maximize (possible via DSR)
0x005D9A9B Vehicle effects crash
0x005DD97C on start without plant1.txd
0x0070F9CA in interior with mirror
half fix 0x007ECABB RwStreamRead
0x004F1464 run nonexistent radio or radio on Steam version of the game
0x007F39FB read nonexistent txd
0x006FD525 nonexistent platecharset in vehicle.txd
0x004C87B6 nonexistent white in particle.txd
0x007F3825 delete nonexistent txd
0x005B6B2F bad carcols.dat
0x004F153A & 0x004D9880 if audio/config files doesn't exist
Instead of freeze if game try read nonexistent file in IDE game now exit with reason
0x004D46AE animation
0x00705D48 0x007F9533 0x007F7C82 0x007F777B when system go hibernate/sleep mode
0x007C91CC with skin mods
half fix 0x007324B6 with bad OnPlayerRequestSpawn
0x0049CD77
0x005D95CE
0x0074533E & 0x00745393 if game haven't enough memory when you save screenshot with camera
0x00523E6B caused by vehicles
0x0048C3A9 with bad animation
0x007FFF12 missing textures in some mods
0x00557CEA when you create object crane 1382
0x00746929 on start
0x004C53A6 with bad FrameNode name in DFF
0x00529967 crash if you create object near garage
Fixed SAMP bug caused gliches and crash on 0x0156AA19
0x00728365 without textures with some mods
0x006EB628 & 0x006EB670 without water textures waterclear256 и waterwake
0x004C8F24 when many vehicles in stream
0x0040F64C
Fixed an issue which would cause games to freeze if III/VC/SA were running at the same time
Fixes in other mods:
Fixes crashes in Normal Map (NormalMapFix.asi)
Rusyoke mod shell crash (ShellFix.asi)
Incompatible of Rusyoke outfit and SilentPatch
Crash when vehicle was recreated and cleo speedometer installed
Incompatible SAMPFUNCS with SilentPatch caused crash on start
Crash in 1'st version of Insanity Vegetation
0x00827F6E on start with bad ini with InterdaceEditor
0x0072CD14 on death with distance mods
III.VC.SA.LimitAdjuster.asi optimization
Setting IMFX bUseSAMP enables auto, there is no auto check for samp in IMFX
map.asi renames if you have not 0.3.7R1, bcz this mods crashes on other samp ver
Searchlights.asi renames if you have DL, bcz this mods crashes on this samp ver
Кратко: Множество улучшений и исправления сбоев и ошибок, которые не только связанны с SAMP, но и в самой игре, где много вещей, полезных для сингла.
Обратите внимание, что в моде есть различные исправления, которые также есть в других модах, таких как Mix Sets и SilentPatch, но в целом это не должно привести к сбоям в случае, если есть моды, которые делают те же вещи (но может привести к несовместимости с другими модами)
Мод также включает в себя другие моды, таких как SAMP Graphic Restore.
Примечание: Windows или антивирус может попытаться прекратить установку, но вы можете продолжать её, автор проверенный, создал много других модов, как патчи для модов Ryosuke839.
Автор: nonamenoname.
В установщик входит asi loader, bass.dll, hd мышь, и изменённый gta_sa.exe, необходимый для работы мода.
Если что-то из этого у вас уже есть, то установщик заменит старые файлы на файлы из мода.