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  • SA_DX 2.0 - Komplexe Schatten [v. 0.369] - Realistische Grafik mit dynamischen Schatten

SA_DX 2.0 - Komplexe Schatten [v. 0.369] - Realistische Grafik mit dynamischen Schatten

  • SA_DX 2.0 - Komplexe Schatten [v. 0.369] - Realistische Grafik mit dynamischen Schatten / GTA San Andreas
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GTA San Andreas / Mods / Grafik-Mods
Autor:
Makarus, Boris Vorontsov
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Hochgeladen:
28 Dezember 2018
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Mit der Veröffentlichung der neuen ENB-Version 0.369 wird die Version 0.313 obsolet, daher habe ich beschlossen, das beliebte DirectX 2.0 von Makarus zu aktualisieren.

Die neue Version bringt vollständige Schatten von allen Objekten ins Spiel, genau das, was viele am RenderHook schätzten.

Es gibt einige kleinere Bugs:

- Schatten einiger Objekte können fehlerhaft angezeigt werden (nur bei einigen ersetzten NPCs bemerkt);

- Wenn Sie sich von dem Objekt abwenden, von dem der Schatten fällt, verschwindet er.

[Einstellungen]

Die Schattenqualität kann in den ENB-Einstellungen im linken Fenster unter dem Tab Komplexe Schatten (Tastenkombination zur Öffnung Shift+F12) geändert werden.

Ich empfehle, folgende Parameter einzustellen:

- Schattenabstand - Niedrigste;

- Schattenauflösung - Extrem.

[Installation]

Laden Sie das originale SA_DirectX 2.0herunter, wählen Sie die für Sie am besten geeignete Konfiguration aus, installieren Sie diese gemäß der Anleitung und installieren Sie dann dieses Mod darüber, indem Sie die Datei d3d9.dll im Hauptverzeichnis des Spiels ersetzen.

Im Vergleich zum originalen SADirect sind möglicherweise geringfügige Leistungseinbußen zu erwarten.

Videodemonstration

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
SA_DX 2.0 - Complex Shadows [v. 0.369] - Реалистичная графика с динамическими тенями

В связи с выходом новой версии ENB версии 0.369, версия 0.313 становится неактуальной, поэтому я решил переобуть всеми любимый DirectX 2.0 от Makarus'а.

Новая версия привносит в игру полноценные тени от всех объектов, собственно то, за что многим полюбился RenderHook.

Имеются незначительные баги:

- тени от некоторых объектов могут некорректно отображаться (заметил только на некоторых замененных педах);

- когда Вы отворачиваетесь от объекта, от которого падает тень, она пропадает.

[Настройка]

Качество теней изменяется в настройке ENB в левом окне во вкладке Complex Shadows (комбинация для вызова настройки Shift+F12).

Рекомендую установить следующие параметры:

- Shadow Distance - Lowest;

- Shadow Resolution - Extreme.

[Установка]

Скачайте оригинальный SA_DirectX 2.0, выберите наиболее подходящую для Вас конфигурацию, установите ее следуя инструкции, затем установите поверх этот мод, заменив файл d3d9.dll в корневой папке игры.

По сравнению с оригинальным SADirect'ом, возможны незначительные просадки производительности.

Видео демонстрация

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