Korrigierte Kollision für Bi-Dap-Häuser [Nicht mehr aktuell]
Korrigierte Kollision für Bi-Dap-Häuser
Beschreibung:
Wie Sie wissen, haben diese beiden Innenräume überhaupt keine greifbaren Objekte. Das bedeutet, dass die Kollision nur mit dem Boden vorhanden ist.
Sogar an den Wänden fehlt sie. Was es ermöglicht, durch sie hindurchzusehen.
Diese Korrektur fügt jedoch jeder einzelnen Kollision die richtigen Materialien hinzu.
Sogar der Hinterraum, in den der große Bär geht, hat ebenfalls eine Kollision. Aber man kann nur mit Noclip dorthin gelangen.
Installation:
Ersetzen Sie die Datei \"gen_int3_1.col\" im Archiv \"gta_int.img\" mit einem beliebigen Img-Editor.
Oder verwenden Sie Modloader.
Wenn Sie aus irgendeinem Grund eine Modifikation haben, die diese Kollisionen ersetzt, finden Sie im Ordner \"Manuelle Installation\" die Dateien \"bdups_interior\";\"bdups_plant\" usw.
Diese müssen durch identische Kollisionen in \"gen_int3_1.col\" über Colleditor ersetzt werden.
Bei der Verbreitung der Modifikation auf anderen Websites - geben Sie den Autor an.
Исправленная коллизия для домов Би-Дапа
Описание:
Как вы знаете эти два интерьера совершенно не имеют осязаемых объектов. То есть по самой сути коллизия есть только у пола.
Даже и у стен она отсутсвует. Что позволяет просматривать сквозь них.
Но данное исправление добавляет совершенно к каждому объекту коллизию с правильными материалами.
Даже задняя комната куда уходит Большой медведь, тоже имеет коллизию. Но попасть туда можно только с помощью ноклипа.
Установка:
Заменить файл \"gen_int3_1.col\" в архие \"gta_int.img\", c помощью любого img редактора.
Ну или же воспользоваться Modloader.
Так-же, если по какой-то причине у вас есть модификация заменяющая данные коллизии, то в папке \"Ручная установка\" есть файлы \"bdups_interior\";\"bdups_plant\" и т.д.
Их нужно заменить идентичными коллизиями в \"gen_int3_1.col\" через Colleditor.
При распространении модификации на сторонних сайтах - указать автора.