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Autos mit Anhängern v4

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
TrushinVlad
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19 Mai 2020
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Ich weiß, dass es bereits viele solcher Modifikationen gibt, sogar ich habe einmal eine gemacht, aber keine von ihnen wurde meiner Meinung nach richtig umgesetzt. Daher präsentiere ich Ihnen eine ganz neue Version dieses Mods, die vierte!

Diese Version unterscheidet sich grundlegend von anderen, vor allem durch die sehr flexible Konfiguration. Sie können eine riesige Liste von Zugmaschinen und Anhängern für sie angeben, und die Anzahl der Anhänger und Zugmaschinen ist nicht begrenzt. Tatsächlich kann das Mod mit einem ähnlichen Mod von kenkingkonkurrieren, da es eine reiche Konfiguration hat, aber das ist gleichzeitig ein Nachteil - das Mod nach Ihren Wünschen einzustellen, ist nicht so einfach wie bei anderen ähnlichen.

Unterschiede zu anderen ähnlichen Mods:

- Ein Auto mit einem Anhänger wird nicht an der Stelle anderer gespawnt, sondern wird im Fahrzeugstrom gesucht. Es gibt eine ganze Reihe von Bedingungen für das Auto: Ist es nicht zerstört, sitzt ein einfacher Passant darin (wenn ein spezieller/Spieler darin sitzt - funktioniert nicht), ist dieses Fahrzeug ein Anhänger (ja, ja, Sie können einen Zug machen, aber ich habe das überhaupt nicht getestet).

- Informationen darüber, ob das Skript dieses Auto verarbeitet hat, befinden sich jetzt in der Fahrzeugstruktur. Früher wurde das Modell des Fahrers ersetzt.

- Nachdem das Skript den Anhänger ankuppelt, verliert das Auto überhaupt nicht an Geschwindigkeit und bremst nicht - es fährt weiter, wie es programmiert wurde, bis es gegen etwas stößt (normales Verhalten von Autos in GTA: SA).

- Das Skript arbeitet so schnell, dass es in der Lage ist, ein Auto zu verarbeiten, das sich in großer Entfernung von Ihnen befindet. Beispiele auf dem Screenshot.

- Der Anhänger verschwindet, wenn die Zugmaschine weit weg ist oder ganz verschwindet. Es verschwindet nach dem gleichen Prinzip wie ein normales Auto. Normalerweise verschwindet es buchstäblich direkt nach der Zugmaschine. So funktioniert GTA. Wenn es auf der Straße bleibt, nachdem die Zugmaschine verschwunden ist - ich bin nicht schuld :D (Vielleicht weiß jemand, wie man das beheben kann? Lassen Sie uns das Mod perfektionieren :) ).

Im Allgemeinen, wenn man sich mit der Konfiguration auseinandersetzt, ergibt sich das beste Mod seiner Art. Eine Anleitung ist im Archiv enthalten.

P.S. Und dies ist das erste Mod, das eine große Neubewertung/Überarbeitung meiner alten Skripte darstellt. Der Großteil meiner Skripte (sogar kleine) ist nicht vollständig für ein ideales Spiel geeignet, daher korrigiere ich sie aktiv. Wahrscheinlich werde ich sie hier nicht mehr hochladen, da sie bereits heruntergeladen und vergessen wurden, sondern einfach eine große Sammlung hochladen, in der ich alles für Sie einstelle.

Das Hochladen auf andere Websites ist nur mit Angabe des Autornamens - TrushinVlad - erlaubt.

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)
Автомобили с прицепами v4

Знаю, что таких модификаций уже очень много, даже я когда-то делал, но ни одна из них не была доведена до ума, по моему мнению. Поэтому я представляю вам совершенно новую версию данного мода, четвёртую!

Эта версия глобально отличается от других, в первую очередь, очень гибкой настройкой. Вы можете указать огромный список тягачей и прицепов для них, причём количество прицепов и тягачей никак не ограничено. По факту, мод может конкурировать с похожим модом от kenking, так как имеет богатую настройку, но это является в то же время и недостатком - настроить модификацию по своему вкусу не так просто, как другие подобные.

Отличия от других похожих модов:

- Автомобиль с прицепом не спавнится на месте других, а ищется в потоке автомобилей. К автомобилю предъявляется целая куча условий: не уничтожен ли он, сидит ли в нём простой прохожий (если сидит специальный/игрок - не сработает), является ли этот транспорт трейлером (да-да, вы можете устроить паровозик, но я такое не тестировал от слова совсем).

- Информация о том, обработал ли скрипт этот автомобиль, теперь содержится в структуре автомобиля. Раньше заменялась модель водителя.

- После того, как скрипт прицепляет трейлер, то автомобиль вообще не теряет ход и не тормозит - он как ехал заскриптованный по своему пути, так и будет ехать, пока во что-нибудь не врежется (обычное поведение тачек в GTA: SA).

- Скрипт работает настолько быстро, что имеет возможность обработать автомобиль, находящийся на большом расстоянии от вас. Примеры на скриншоте.

- Трейлер исчезает, когда тягач далеко, или вовсе исчез. Исчезает по тому же принципу, что и обычный автомобиль. Обычно исчезает буквально вслед за тягачом. Вот так вот работает GTA. Если останется на дороге, после того, как исчез тягач - я не виноват :D (Может, кто нибудь знает, как это исправить? Доведём мод до идеала :) ).

В общем, если разобраться в настройке, то получается лучший в своём роде мод. Инструкция есть в архиве.

P.S. И это первый мод, являющийся крупным переосмыслением/переделкой моих старых скриптов. Большая часть моих скриптов (даже мелких) не пригодна полностью для идеальной игры, поэтому я активно их исправляю. Скорее всего, я уже не буду их сюда выкладывать, так как все их уже скачали и забыли, а просто выложу одну крупную сборку, где всё за вас настрою.

Выкладывать на другие сайты можно только при указании ника автора - TrushinVlad.

Kommentare 11
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