In-Game Map Editor v0.6b - In-Game Karteneditor (Update vom 15.07.2021)
























In-Game Map Editor v0.5b (Karteneditor im Spiel)
Update vom 15.07.2021:
- Korrekte Funktion der Objektrotation um die Achsen X und Y.
- In "ini" wurde "TeleportOnEnableOnce" hinzugefügt (für Teleportation, nur einmal pro Spielverlauf) und "SavePath" (zum Speichern von .ipl in einer Datei);
- Während des Mod-Betriebs wird der Windeffekt deaktiviert;
- Einige Einstellungen werden jetzt automatisch auf die .ipl-Datei angewendet;
- Der Mod hat die Testphase verlassen und funktioniert stabil.
Mit diesem Skript können Sie neue Objekte zur Karte hinzufügen (ähnlich wie im Map Editor, aber viel benutzerfreundlicher). Jetzt können Sie ein neues Objekt installieren, ohne das Spiel zu verlassen. Während der Tests wurde eine Karte mit 400 Objekten erstellt, die fehlerfrei funktionierte.
Um das Skript auszuführen, müssen Sie das Plugin CLEO+installieren. Sie können es hier herunterladen (klickbar).
Wie installiere ich ein neues Objekt?
Zuerst müssen Sie den Cheat "IGME" eingeben (zum Deaktivieren ebenfalls). Die .ipl-Datei wird automatisch in ModLoader geladen. Wenn die automatische Ladung deaktiviert ist, müssen Sie den Cheat "LOAD" eingeben. Dann müssen Sie Ihre Waffe auf die gewünschten Objekte richten und "CTRL + C" drücken, und um dieses Objekt auf die Karte einzufügen, geben Sie "CTRL + V" ein (während Sie die Waffe im Ziel haben). Wenn Sie das gewünschte Objekt im Spiel nicht finden können, können Sie seine ID von jeder Website kopieren und im Spiel mit "CTRL + V" einfügen.
Halten Sie die "Z"-Taste gedrückt und bewegen Sie die Maus, um die Höhe anzupassen, halten Sie "X" gedrückt und bewegen Sie die Maus, um die Richtung zu regulieren. Halten Sie "Shift" gedrückt, um zu verlangsamen. Drücken Sie "Y" oder die Aktionstaste ("F/ Enter"), um das Objekt zu bestätigen oder zu löschen. In diesem Modus können Sie zielen und mit der linken Maustaste auf ein bereits platziertes Objekt klicken, um es zu bearbeiten.
Wenn Sie bereit sind, die Änderungen zu speichern, geben Sie den Cheat "Save" ein.
Es gibt einige Fehler, die in Zukunft behoben werden.
Installation von IPL:
Sie müssen Ihre ".ipl"-Datei in ModLoader platzieren, dann eine ".txt"-Datei in (ModLoader) erstellen, mit dem Inhalt "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl ist der Name Ihrer Datei).
In-Game Map Editor v0.5b (editor de mapa dentro do jogo)
Обновление от 15.07.2021:
- Правильная работа поворота объекта по осям X и Y.
- В "ini" добавлен "TeleportOnEnableOnce" (для телепортации, только раз за игровой процесс) и "SavePath" (для сохранения .ipl в файле);
- Во время работы мода, отключается эффект ветра;
- Теперь некоторые настройки автоматически применяются к файлу .ipl;
- Мод вышел из стадии тестирования и работает стабильно.
С помощью данного скрипта, вы сможете добавлять новые объекты на карту (по примеру Map Editor, но намного удобнее). Теперь вы сможете установить новый объект, не выходя из игры. При тестировании была создана карта из 400 объектов и она работала без ошибок.
Для работы скрипта, нужно установить плагин CLEO+. Скачать его можно здесь (кликабельно).
Как установить новый объект?
Для начала нужно ввести чит, "IGME" (для деактивации также). Автоматически загрузится файл .ipl в ModLoader. Если у вас отключена автоматическая загрузка, то потребуется ввести чит, "LOAD". Далее вам потребуется навести оружие на нужный вам объекты и нажать "CTRL + C", а для того, чтобы вставить этот объект на карту, введите "CTRL + V" (держа оружие на прицеле). Если нужный объект вы не можете найти в игре, то его ID можно скопировать с любого сайта и вставить в игре с помощью "CTRL + V".
Удерживайте клавишу "Z" и двигайте мышкой, чтобы отрегулировать высоту, удерживайте "X" и двигайте мышкой, чтобы регулировать направление. Удерживайте "Shift", чтобы замедлить. Жмите "Y", или кнопку действия ("F/ Enter") для подтверждения или удаления объекта. В этом режиме вы можете прицелиться и щелкнуть левой кнопкой мыши по объекту, который вы уже разместили, чтобы отредактировать его.
Когда вы будете готовы сохранить изменения, введите чит "Save".
Есть некоторые ошибки, которые в будущем будут исправлены.
Установка IPL:
Нужно свой ".ipl" файл поместить в ModLoader, далее создать ".txt" файл в (ModLoader), c содержимым внутри "IPL DATAMAPSexample.ipl" (example.ipl — это название вашего файла).