Historischer Tourismus in GTA SAN ANDREAS #6. Wo sich das Ausgangsmaterial für Spieltexturen befindet
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Die sechste Ausgabe des historischen Tourismus in GTA SAN ANDREAS, in der ich über einige Orte erzähle, die fotografiert wurden, um später Texturen im Spiel zu erstellen, um Städte zum Leben zu erwecken und ihnen Realismus zu verleihen. Oder ich weise einfach auf Gebäude hin, die als Grundlage für die gestalterische Gestaltung einiger Bezirke des Bundesstaates dienten. Viele dieser Orte haben die heutige Zeit aufgrund der Zeit, die seit 2002-2004 vergangen ist, nicht überlebt. Und einige sahen nicht einmal die Zeit der Dreharbeiten der ersten Google-Panoramen, die 2007-2009 stattfanden. Deshalb kann unser Fototourismus als historisch bezeichnet werden. Ich wünsche Ihnen viel Spaß beim Anschauen.
Шестой выпуск Исторического туризма в GTA SAN ANDREAS, где я расскажу о некоторых местах, которые были сфотографированы для последующего создания текстуры в игре чтобы оживить города и придать им реалистичности. Или же просто укажу здания, которые были взяты за основу в дизайнерском решении какого-то из районов штата. Многие из таких мест не дожили до наших дней в силу прошедшего времени с 2002-2004 годов. А некоторые даже не застали период сьёмок первых Гугл-панорам, который проходил в 2007-2009 годах. Именно поэтому наш фототуризм можно назвать историческим. Желаю вам приятного просмотра.