Verbesserung der Kam's-Skripte zur Anpassung von IVF in 3DsMax
Ich habe in den Skripten von Kama die Farben geschrieben, die für die Anpassung der Autos an IVF benötigt werden.
Ich hätte ein eigenes Skript erstellen können, aber es ist bequemer, wenn alles in einem Skript ist. Früher musste ich 2 Autos in die 3ds max-Szene laden und mit einer Pipette die Materialien von einem Auto kopieren und sie dann den Scheinwerfern des anderen zuweisen. Jetzt ist die Liste aller Materialien in den Kama-Skripten verfügbar, im Editor müssen Sie GTA Material auswählen und dann auf dem Screenshot sehen.
Auch für mich aus \"IFP IO\" in \"DFF IO\" ein Teil des Codes, da Skins früher nur über den Importeur im Skript \"IFP IO\" ohne Trennung des Skeletts normal importiert wurden, war es für mich unbequem, jedes Mal 2 separate Skripte zu öffnen.
Прописал в скриптах Кама цвета, необходимые для адаптации машин к IVF.
Мог бы собственный скрипт сделать, но так удобнее когда всё в одном скрипте. Раньше приходилось загружать в сцену 3ds max 2 машины и пипеткой копировать материалы от одной машины и затем присваивать их к фарам другой. Теперь список всех материалов доступен скриптах Кама, необходимо в редакторе выбрать GTA Material и дальше видно по скриншоту.
Также для себя из \"IFP IO\" в \"DFF IO\" часть кода, потому что раньше скины нормально импортировались без отвязки скелета только через импортёр в скрипте \"IFP IO\", мне было неудобно каждый раз открывать 2 отдельных скрипта.