Pkw-Autotransporter [SA Style]
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24 März 2023legkovojj-avtovoz-sa-style_1679648361_907351.zip
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[Beschreibung]
Anhängermodell mit Kollision, das ID 611 ersetzt.
Für den Betrieb sind das CLEO+-Skript, Garage Save eXtender und VehFuncs erforderlich, um das Modell am Anhänger zu befestigen.
[Installation]
Alle Dateien aus dem Archiv in den Ordner mit dem Spiel verschieben. Wenn ein Austausch erforderlich ist, stimmen Sie zu.
[Gebrauchsanweisung]
1. Starten Sie das Auto auf dem Anhänger.
2. Setzen Sie sich in das Auto, an dem der Anhänger befestigt ist, drücken Sie die Taste "2" und das Modell wird fixiert.
3. Um das Modell zu lösen, drücken Sie erneut "2".
[Warnung]
Das Skript funktioniert nur im Einzelspielermodus vollständig. Im Samp kann man das Modell auf dem Anhänger über eine bestimmte Distanz fahren,
danach wird das Modell vom Anhänger an den Ort teleportiert, an dem es befestigt wurde.
[Für Kartenmacher und andere Modder]
Um den Anhänger an einem beliebigen Auto zu befestigen, muss er angepasst werden.
Dazu öffnen Sie ein Programm zur Bearbeitung von 3D.
Erstellen Sie ein Dummy/Modell mit dem Namen f_hitch und verschieben Sie es an die Stelle der Anhängerkupplung.
Als Bonus können Sie ein Modell der Anhängerkupplung erstellen, aber auch ohne das geht es.
Danach exportieren Sie das Auto und alles sollte funktionieren.
[Описание]
Модель прицепа с коллизией, заменяющая ID 611.
Для работоспособности необходим скрипт CLEO+, Garage Save eXtender и VehFuncs для того, чтобы зафиксировать модель на прицепе.
[Установка]
Все файлы из архива кидаете в папку с игрой. Если потребуется замена, соглашайтесь.
[Инструкция по использованию]
1. Заводите автомобиль на прицеп.
2. Садитесь в автомобиль, к которому прикреплен прицеп, нажимаете на кнопку "2" и модель зафиксировалась.
3. Чтобы открепить модель, повторно нажмите "2".
[Предупреждение]
Скрипт полноценно работает только в синглплеере. В сампе можно прокатить модель на прицепе на определенную дистанцию,
после чего модель с прицепа телепортируется на то место, где она была прикреплена.
[Для кармейкеров и других мододелов]
Чтобы прикрепить прицеп к любому автомобилю, его потребуется адаптировать.
Для этого открываете программу для работы с 3D.
Создаёте дамми/модель с названием f_hitch и перемещаете его на место фаркопа.
Бонусом можете создать модель фаркопа, но и без этого можно обойтись.
После этого экспортируете автомобиль и всё должно работать.