End of The Line Fix & Verbesserungen






































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End of The Line Fix & Improvements GTA San Andreas
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Dies ist ein riesiger Mod, der viele Fehler in der End of the Line Mission behebt und verbessert.
Funktionen:
Szenenkorrekturen: (Diese Szenenkorrekturen sind nur temporäre Korrekturen. da ich die Szenen nicht buchstäblich behoben habe. Ich konnte dies tun, weil meine Zeit begrenzt war)
- Smoke hat in den Szenen ein AK47. (Auch die Standardversion der Waffe wurde verbessert.)
- CJ's Halten des Desert Eagle wurde behoben.
- Die hängende Flasche, die Smoke auf den Tisch gestellt hat, wurde behoben.
- Die Größe des SPAS 12, das Tenpenny hält, wurde behoben. Es gibt auch eine verbesserte Version und eine Version von Vice City PS2
- Tenpenny ist tatsächlich in der Szene verletzt, in der er den Unfall hatte. Vielen Dank an brooklynzsmac für das Modell des verletzten Tenpenny.
- Die Epilogszene zeigt, wie CJ den Desert Eagle hält, und außerdem wurde korrigiert, dass Cesar in die falsche Richtung schaut, und auch korrigiert, wann CJ die Waffe hält und jubelt.
Andere Dinge:
- Musikkompositionen zur Mission hinzugefügt.
- Vorbeleuchtungs- und UV-Modelle der zerstörbaren Wand behoben.
- Konsolenposition behoben. Somit wurde das Durchdringen der Tasche durch die Konsole behoben.
- Fernseher, Smokes Schreibtisch und Krakenflasche als Objekte hinzugefügt.
- CJ und Smoke begannen, aufeinander zu zielen. und ihre Position wurde korrigiert.
- Zielwechsel für realistische Übergänge zwischen Zwischensequenzen hinzugefügt. Verlassen Sie den Zielwechselmodus, indem Sie die Taste F/Return drücken. Vielen Dank an Vital für den Code.
- Smokes Position nach dem Tod wurde behoben. Szenenanimation hinzugefügt. Waffen- und Rüstungs-Picks sowie Cjs Position wurden behoben.
- Du kannst Smokes Leiche untersuchen und mit ihr interagieren.
- Tenpennys Waffe wurde durch die Waffe in der Zwischensequenz, Spas-12, ersetzt.
- Tenpenny sprengt Generatoren tatsächlich in die Luft.
- Die Möglichkeit hinzugefügt, den Kühler in der Kabine in die Luft zu jagen. Dies ist ein kleines Detail.
- Den Rest des Geldes im Safe holen.
- Das Gebäude ist nach der Explosion wirklich beschädigt. Es gibt dauerhafte Schäden innerhalb und außerhalb des Gebäudes.
- Nach Abschluss des Auftrags wird die Polizei zum Tatort entsandt.
- CJs Teleport vor dem Sprung wird verhindert. Die Szene wurde mit einem Fade-Out behoben.
- Wenn Sie nach einer Gebäudeexplosion ein Gebäude betreten, ist der Innenraum dunkel. Basierend auf Realismus hinzugefügt.
- Smokes Statue wird nach der Explosion beschädigt.
Autoren:
- Cleoude — Skripte, Szenenkorrekturen, Szenenmodelle, CS to IG & Mobile Hands-Unterstützung, Reparatur zerstörter Wände, Reparatur von Generatoren und Heizkörpern;
- Zeneric — Gebäudezerstörung, Smoke-Statuenzerstörung;
- brooklynzsmac — Modell des verletzten Tenpenny;
- Yhdf — Verbesserte Standard-Arsenal-Unterstützung;
- ForeverL — Unterstützung für mobile Arme;
- Vital — Unterstützung für das Umschalten der Zielerfassung.
- Wie man installiert:
- Benötigt CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.
Warnung.
Lege alle Cleo-Dateien in die Spieldatei. Lege sie nicht in den Modloader. Das Arbeitssystem ist anders und nimmt keinen Platz in der Cleo-Datei ein.
Die Dateien enthalten Erklärungen. Einige Dateien können Sie über den Modloader installieren, aber für einige Dateien müssen Sie leider den IMG-Editor Alci verwenden. Ich habe dies in den Dateibeschreibungen erwähnt.
Du kannst die Funktionen mit einer .ini-Datei deaktivieren und anpassen.
End of The Line Fix & Improvements GTA San Andreas
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This is a huge mod that fixes and improves many bugs in the End of the Line mission.
Features:
Scene fixes: (these scene fixes are only temporary fixes. because I didn't literally fix the scenes. I was able to do this because my time was limited)
- Smoke has an AK47 in the scenes. (Also improved the default version of the weapon.)
- Fixed CJ's holding of the Desert Eagle.
- Fixed hanging bottle that Smoke put on the table.
- Fixed the size of the SPAS 12 that Tenpenny is holding. There is also an improved version and a version from Vice City PS2
- Tenpenny is actually injured in the scene where he was in the accident. Thanks to brooklynzsmac for the model of the injured Tenpenny.
- The epilogue scene has CJ holding the Desert Eagle and also corrected Cesar looking the wrong way and also corrected when CJ is pointing the gun and cheering.
Other things:
- Added music compositions to the mission.
- Fixed pre-light and UV models of the destructible wall.
- Fixed console location. Thus, fixed the bag passing through the console.
- Added TV, Smoke's desk and kraken bottle as objects.
- CJ and Smoke began aiming at each other. and their location has been corrected.
- Aim Switching Added for realistic transitions between cutscenes. Exit from aim switching mode by pressing F/Return key. Thanks to Vital for the code.
- Fixed Smoke's position after death. Added scene animation. Fixed weapon and armor picks as well as Cj's position.
- You can examine and interact with Smoke's corpse.
- Replaced Tenpenny's weapon with the weapon in the cutscene, Spas-12.
- Tenpenny does blow up generators.
- Added the ability to blow up the radiator in the cabin. This is a small detail.
- Getting the rest of the money in the safe.
- The building is really damaged after the explosion. There is permanent damage inside and outside the building.
- After completing the assignment, the police are dispatched to the scene.
- CJ's teleport before jumping is prevented. The scene has been fixed with a fade out.
- If you enter a building after a building explosion, the interior will be dark. Added based on realism.
- Smoke's statue will be damaged after the explosion.
Authors:
- Cleoude — Scripts, scene fixes, scene models, CS to IG & Mobile Hands support, fixing destroyed walls, fixing generators and radiators;
- Zeneric — Building destruction, Smoke statue destruction;
- brooklynzsmac — Injured Tenpenny model;
- Yhdf — Improved default arsenal support;
- ForeverL — Mobile arm support;
- Vital — Support for targeting switching.
- How to install:
- Requires CLEO, CLEO + Open Limit Adjuster.
Warning.
Put all cleo files in game file. Do not put them in modloader. The working system is different and does not take up space in cleo file.
The files contain explanations. Some files you can install through modloader, but for some files unfortunately you have to use the img-editor Alci. I mentioned this in the file descriptions.
You can disable and customize the features with an .ini file.