Looker-Kamera
-
22 Mai 2023looker-cam_1684749143_659904.7z
Dies ist LookerCam – ein einfaches Skript, das die Kamera an einem Punkt hält und auf Ihr Auto schaut. Sehr nützlich zum Erstellen von Drift-Montagen und sogar einiger Machinimas.
Der Autor hat es ursprünglich nur für den eigenen Gebrauch in seinen Videos gemacht, aber viele Leute haben sich dafür interessiert, welche Kamera er in den Videos verwendet hat, also beschloss er, es zu verbessern und zu posten.
Dieses Skript kann bis zu 10 Kamerapositionen für jeden Modus speichern und Sie können sie im Spiel oder manuell in den Dateien camsM1 und camsM2.ini bearbeiten.
Befehle/Steuerung:
HINWEIS: Sie können einige dieser Befehle in LCamConfig.ini ändern
T1 = Die Kamera bewegt sich mit dem Auto, das Sie verwenden (CamMode1)
T2 = Die Kamera ist an einer Stelle fixiert und schaut auf das Auto, das Sie verwenden (CamMode2)
T3 = Kamera zum Player zurückbringen (Deaktivieren).
LSA = Aktuelle Kameraposition in der ausgewählten Kameranummer speichern (SaveOffset)
RES = Winkel und Position der Kamera für den Player festlegen, praktisch zurücksetzen (nicht geändert)
TYP = Ändert CamMode2 in „Auto ansehen“ oder „Player ansehen“ (TypeChange)
STIC = Schaltet die Kamerageschwindigkeit von sanft auf statisch um (nicht geändert)
G → = Lädt den nächsten Kameraslot (nicht geändert)
G ← = Lädt den vorherigen Kameraslot (nicht geändert)
G →, ← + B = Lädt die Kamera und zeigt keinen Text auf dem Bildschirm an.
HINWEIS: Um die folgenden Befehle in LCamConfig.ini zu ändern, müssen Sie die entsprechenden Tastenkombinationen verwenden:
NUMPAD:
1, 3 = Bewegung entlang der X-Achse;
4, 6 – Bewegung entlang der Y-Achse;
7, 9 – Drehung;
+, – – Bewegung entlang der Z-Achse
KEIN NUMPAD:
8 , 9 + ↕ = Kamera beschleunigen/verlangsamen
8 , 9 + ← = Beschleunigung/Verzögerung auf Standardwert zurücksetzen
8 , 9 + → = Verzögerung auf den Beschleunigungswert fixieren
Это LookerCam — простой скрипт, заставляющий камеру оставаться в одной точке и смотреть на ваш автомобиль. Очень полезный для создания дрифт-монтажей и даже некоторых машиним.
Автор изначально просто сделал его для собственного использования в своих видео, но многие люди начали интересоваться, какую камеру он использовал в видео, поэтому решил улучшить его и выложить.
Этот скрипт может сохранить до 10 позиций камер для каждого режима, и вы можете редактировать их в игре или вручную в файлах camsM1 и camsM2.ini.
Команды/управление:
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете изменить некоторые из этих команд в LCamConfig.ini
T1 = камера движется вместе с автомобилем, который вы используете (CamMode1)
T2 = камера фиксируется на месте и смотрит на автомобиль, который вы используете (CamMode2)
T3 = вернуть камеру к игроку (Деактивировать).
LSA = сохранить текущее положение камеры в выбранном номере камеры (SaveOffset)
RES = установить угол и положение камеры для игрока, практически сброс (Не изменяется)
TYP = изменяет CamMode2 на "смотреть на машину" или "смотреть на игрока" (TypeChange)
STIC = переключает скорость камеры с плавной на статическую (Не изменяется)
G → = Загружает следующий слот камеры (Не изменяется)
G ← = Загружает предыдущий слот камеры (Не изменяется)
G →, ← + B = Загружает камеру и не показывает никакого текста на экране.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для изменения следующих команд в LCamConfig.ini необходимо использовать соответствующие комбинации клавиш:
NUMPAD:
1, 3 = перемещение по X;
4, 6 — перемещение по Y;
7, 9 — вращение;
+, — — перемещение по Z
НЕ NUMPAD:
8 , 9 + ↕ = ускорение/замедление камеры
8 , 9 + ← = Сброс ускорения/замедления до значения по умолчанию
8 , 9 + → = Зафиксировать замедление к значению ускорения