Уличные музыканты v4.0





































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24 Dezember 2023v3.3 (Fix)ulichnye-muzykanty-v3-3-fix_1703424097_328961.rar
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25 März 2024v4.0 (25.03.2024)ulichnye-muzykanty-v4-0_1711365129_233144.rar
!Nicht aktuelle Version!
Die aktuellste Version ist Teil der Modifikation Busy Pedestrians: Peds Events Project!
Jetzt Straßenmusiker im gesamten Bundesstaat San Andreas!
In jeder Stadt können Sie einzigartige Musikgruppen, einzigartige Interpreten treffen, die verschiedene Melodien spielen, und all dies auf Instrumenten wie:
- Geige;
- Saxophon;
- Gitarre;
- Synthesizer;
- E-Gitarre.
Es ist möglich, den Musikern Geld zu spenden.
Nach einer Spende kann der Musiker beginnen, eine andere Komposition aufzuführen (die Songs ändern sich in zufälliger Reihenfolge).
v4.0
Dieses Update ändert die Modifikation erheblich und macht sie freundlicher für die Atmosphäre und die Zeit, die in GTA San Andreas stattfindet. Außerdem sind Musiker jetzt viel seltener anzutreffen, aber gleichzeitig sind Treffen mit ihnen etwas interessanter und weniger vorhersehbar geworden.
Mehr über das Update:
- Fast die gesamte Musik aus dem Mod wurde durch Musik der 80er und 90er Jahre ersetzt;
- Jetzt ist es möglich, für jeden Musiker neue Songs hinzuzufügen, ohne die alten zu ersetzen. Sie können die Anzahl der Songs für jeden Musiker erhöhen oder verringern (wie im Mod "Gangs With Music"). Wenn Sie sich entschieden haben, etwas zu ändern, vergessen Sie nicht, die maximale Anzahl der Songs in der .ini-Datei anzugeben!
- Am Ende eines Songs wird ein anderer Song abgespielt. Früher wurde derselbe Song abgespielt, bis Sie dem Musiker etwas spendeten;
- Spenden. Keine feste Summe mehr, jetzt können Sie selbst entscheiden, wie viel Sie spenden möchten, von einem Mindestbetrag von 10 $ bis zu maximal 1000 $. Und das Wichtigste ist, dass es jetzt direkt von der Höhe Ihrer Spende abhängt, ob der Komponist wechselt oder den aktuellen abspielt. 10 $ - 1 % Chance auf einen Songwechsel. Wenn Sie beispielsweise 350 $ spenden, erhalten Sie eine 35 % ige Chance auf einen Songwechsel (Prozentsatz neben der Spende, Tasten Y und N);
- Nach der Spende wechselt der Musiker den Song zu einem anderen. Es gibt nicht mehr, wenn derselbe Song mehrmals wiederholt wurde;
- Erinnern Sie sich an den schlafenden Gitarristen? Jetzt haben Sie mit dem neuen Spendesystem die Möglichkeit, ihn zu wecken, und er beginnt, wie andere Gitarristen Kompositionen zu spielen;
- Der Standort vieler Musiker hat sich geändert. Jetzt wechseln sich Musiker an denselben Orten an bestimmten Wochentagen ab. In der Innenstadt von SF können Sie beispielsweise einen Gitarristen, einen Elektrogitarristen und einen Pianisten treffen, und das alles am selben Ort, aber an verschiedenen Wochentagen. Und zum Beispiel ändern Saxophonisten in LS und SF jeden Tag ihre Position, wodurch es jetzt schwieriger ist, sie zu treffen, aber man kann sie zu unerwarteten Zeiten und an unerwarteten Orten treffen;
- Wenn Sie einen Musiker töten oder erschrecken, werden Sie ihn an diesem Tag nicht mehr an diesem Ort treffen;
- Musiker reagieren jetzt besser, wenn sie auf sie zielen, Schaden usw.;
- Musiker erscheinen nicht vor Ihnen, wenn Sie sich direkt zu ihrer Position teleportieren, sie erscheinen nur in ausreichender Entfernung, was natürlicher aussieht;
- Nachdem der Musiker seine Sachen fallen gelassen hat und weggeht oder wegläuft, verschwinden seine Sachen nicht vor dem Spieler, sondern erst, wenn sich der Spieler von ihnen entfernt.
Die Skripte wurden komplett überarbeitet und optimiert.
Mehr zu den technischen Änderungen:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte in Spielständen stecken bleiben konnten (ohne die Spielstände zu beschädigen, aber Spuren zu hinterlassen);
- Freezes beim Annähern an Musiker wurden behoben (besonders auf SSDs auffällig). Freezes traten auf, weil bei jeder Annäherung Informationen aus der .ini-Datei gelesen wurden. Jetzt werden fast alle Informationen beim Spielstart geladen;
- Zusätzliche Überprüfungen wurden hinzugefügt, falls andere schlecht geschriebene Skripte eingreifen, um einen Absturz zu verhindern;
- Die Lautstärke des Tons von Musikern funktioniert jetzt je nach Kameraposition und nicht nach der Position des Spielers.
Aktuell Anzahl der Kompositionen:
- Gitarre - 34;
- Klavier - 22;
- Saxophon - 13;
- E-Gitarre - 15;
- Geige - 8;
- Musikgruppe - 8.
Wurde entfernt:
- Der mürrische Großvater mit der Gitarre;
- Die Musikband in LS und LV.
Anforderungen:
- Silent's ASI Loader 1.3
- CLEO 4.4.4
- CLEO+ v1.2.0
- ModLoader 0.3.7
- SilentPatch v1.1 Build 32
- RunDLL32.exe Fix
- NoDEP
- gta_sa.exe 1.0 US Hoodlum + Compact (+patch 4 GB)
*Die Versionen der Plugins müssen mindestens die angegebenen sein!
(Fix)
Kompatibilität mit dem Mod Street Cleaners
v3.3
- Das Dateiladesystem wurde auf das im Mod Busy Pedestrians verwendete System umgestellt;
- Die Modelle für Saxophon und Mikrofon wurden durch optimiertere Modelle aus GTA 4 ersetzt;
- Es wurden 2 Modelle für akustische Gitarren und 1 Modell für Elektrogitarren hinzugefügt. Werden nach dem Zufallsprinzip ausgegeben;
- Die restlichen Modelle wurden leicht optimiert;
- Es wurde behoben, wann man spenden konnte, ohne den erforderlichen Betrag zu haben.
v3.2
Zur Optimierung wurden die Koordinaten und die ID der NPCs aus .ini entfernt, da es aufgrund des endlosen Lesens dieser Parameter zu kleinen FPS-Einbrüchen kam, und Personen mit Festplatten hatten noch mehr Probleme. Auch Musiker erschienen mit Verzögerung, jetzt sofort.
v3.1
- Objekte verwenden keine IDs mehr, was nicht zu Konflikten mit anderen Mods führt. Objekte funktionieren mit Cleo+;
- Das Laden von Musikdateien wurde überarbeitet, jetzt werden nur diejenigen geladen, die gerade abgespielt werden. Zuvor wurden alle sofort geladen, was zu Freezes führte;
- Musiker haben jetzt alle Melodien ihres Instruments, zuvor hatte jeder nur 3 maximal;
- Zur Optimierung wurden einige Funktionen aus .ini entfernt;
- Verschiedene kleinere Korrekturen;
- Portugiesischer Text wurde hinzugefügt (von viniciaao).
v3.0
- Jetzt gibt es fast doppelt so viele Musiker! Um die Spawn-Balance zu erhalten, sind die Musiker-Spawns auf Wochentage aufgeteilt, nämlich jeden zweiten Tag;
- 11 Melodien wurden hinzugefügt (Gitarre-5; Saxophon-4; Geige-2);
- Viele Tonspuren wurden in der Lautstärke bearbeitet (hauptsächlich erhöht), wodurch sich alle auf etwa 1 Niveau annähern;
- Musiker reagieren auf Spenden von anderen Personen;
- Musiker reagieren auf schlechtes Wetter. Wenn es also zu regnen beginnt, gehen sie weg. Oder Sie treffen sie einfach nicht;
- Wenn Sie sich im Umkreis der Musiker befinden und die Nacht einbricht, gehen sie weg.
- Wenn Sie in der Nähe eines Musikers schießen oder jemanden töten oder jemand anderes dies tut, werden sie reagieren und in Panik fliehen, wie alle NPCs. Dies funktioniert, wenn Sie sich in einem kleinen Radius von ihnen befinden (und ein paar weitere Bedingungen);
- Eine weitere Reaktion auf Aggressionen des Spielers wurde hinzugefügt. Früher griffen Musiker den Helden immer an, jetzt wurde mit hoher Wahrscheinlichkeit eine einfache Reaktion hinzugefügt, wenn sie in Panik davonlaufen, aber es gab auch eine, als sie den Spieler angriffen und Sie 2 Fahndungssterne erhielten;
- Jetzt unterbrechen Musiker nach Spenden nicht immer die Melodie, sondern spielen weiter;
- Bei einer Spende dreht sich der Protagonist immer in Richtung der Geldtasche;
- Unterstützung für Gamepads wurde hinzugefügt. Auch beim Spenden wird die entsprechende Schaltfläche angezeigt;
- Eine .fxt-Datei zum Bearbeiten von Text wurde hinzugefügt.
Viele Parameter wurden der .ini-Datei für die persönliche Anpassung hinzugefügt:
- Die Koordinaten jedes Musikers können in der .ini-Datei durch die gewünschten ersetzt werden;
- Die Möglichkeit, in der .ini-Datei die Zeit zu ändern, zu der Sie Musiker treffen können;
- Die Möglichkeit, die Position des Instruments in der Hand in der .ini-Datei anzupassen;
- Die Möglichkeit, das Charaktermodell in der .ini-Datei zu ersetzen;
- Die Möglichkeit, den Spendenbetrag in der .ini-Datei zu ersetzen;
- Die Möglichkeit, die Lautstärke der Sounds in der .ini-Datei zu ändern;
und vieles mehr.
!Неактуальная версия!
Самая свежая версия входит в состав модификации Busy Pedestrians: Peds Events Project!
Теперь уличные музыканты по всему штату San Andreas!
В каждом городе вы можете встретить уникальные музыкальные коллективы, уникальных исполнителей играющих разные мелодии, и все это на таких инструментах как:
- Скрипка;
- Саксофон;
- Гитара;
- Синтезатор;
- Электрогитара.
Есть возможность пожертвовать музыкантам денежные средства.
После пожертвования музыкант может начать исполнять другую композицию(песни меняются в случайном порядке).
v4.0
Данное обновление достаточно сильно меняет модификацию, делая ее более дружелюбной к атмосфере и времени происходящему в GTA San Andreas. Также музыкантов теперь можно встретить значительно реже, но при этом встречи с ними стали немного интереснее и менее предсказуемые.
Подробнее об обновлении:
- Заменена практически вся музыка из мода, на музыку 80-90 годов;
- Теперь возможно добавлять для каждого музыканта новые песни, не заменяя старые. Можно увеличить или сократить каждому музыканту его количество песен (Как в моде "Gangs With Music"). Если решили что-то изменить, то не забудьте указать максимальное количество песен в .ini файле!
- При окончании одной песни, начнет играть другая песня. Ранее играла одна и таже пока вы не задонатите музыканту;
- Донаты. Больше никакой фиксированной суммы, теперь вы сами можете решить сколько хотите задонатить, начиная от минимальной суммы 10$ до максимальной 1000$. И самое главное, теперь напрямую от суммы вашего доната зависит сменит ли композицю музыкант или продолжит играть текущую. 10$ — 1% шанс смены песни. Например, задонатив 350$ вы получите 35% шанс смены песни (Процент указан возле суммы при донате, клавиши Y и N);
- После доната музыкант меняет песню на другую. Больше нет такого, когда повторялась одна и таже песня несколько раз;
- Помните спящего гитариста? Теперь с новой системой донатов у вас есть шанс его разбудить, и он начнет играть композиции как и другие гитаристы;
- Изменено расположение многих музыкантов. Теперь в одном и том же месте в определенные дни недели будут меняться музыканты. Например, в центре города SF вы можете встретить гитариста, электро гитариста и пианиста и все это в одном и том же месте, но в разные дни недели. А например саксофонисты в LS и в SF меняют свою позицию каждый день, из-за чего теперь их сложнее встретить, но встретить их можно в неожиданное время и в неожиданном месте;
- Убив музыканта или напугав его, в этот день вы больше не встретите его на том месте;
- Музыканты лучше реагирует теперь на прицеливание в них, урон и тд.;
- Музыканты не появятся перед вами, если вы телепортируетесь прямо к их позиции, они появляются только на достаточной дистанции, что выглядит более естественно;
- После того как музыкант бросит свои вещи и уйдет или убежит, его вещи не исчезнут перед игроком, а только тогда, когда игрок отдалится на расстояние от них.
Были полностью переписаны и оптимизированы скрипты.
Подробнее о технических изменениях:
- Исправлен баг, из-за которого предметы могли застревать в сохранениях игры(Не ломая сохранения, но оставляя за собой следы);
- Исправлены фризы при приближении к музыкантам (Особенно было заметно на SSD). Фризы появлялись из-за того, что при каждом приближении считывалась информация из .ini файла. Теперь почти вся информация загружается при старте игры;
- Добавлены дополнительные проверки на случай вмешательства других плохо написанных скриптов, для предотвращения вылета;
- Громкость звука от музыкантов теперь работает в зависимости от расположения камеры, а не игрока.
На данный момент количество композиций:
- Гитара — 34;
- Пианино — 22;
- Саксофон — 13;
- Электрогитара — 15;
- Скрипка — 8;
- Музыкальная Группа — 8.
Было вырезано:
- Ворчащий дед с гитарой;
- Музыкальная банда в LS и в LV.
Требования:
- Silent’s ASI Loader 1.3
- CLEO 4.4.4
- CLEO+ v1.2.0
- ModLoader 0.3.7
- SilentPatch v1.1 Build 32
- RunDLL32.exe Fix
- NoDEP
- gta_sa.exe 1.0 US Hoodlum + Compact (+patch 4 GB)
*Версии плагинов должны быть не ниже указанных!
(Fix)
Совместимость с модом Street Cleaners
v3.3
- Переделана система загрузка файлов на ту, что используется в моде Busy Pedestrians;
- Заменены модели саксофона и микрофона на более оптимизированные из GTA 4;
- Добавлено 2 модели акустической гитары и 1 модель электрогитары. Выдаются рандомным образом;
- Остальные модели были немного оптимизированы;
- Исправлено когда можно было донатить не имея необходимую сумму.
v3.2
Для оптимизации из .ini были вырезаны координаты и ID NPC, так как из-за бесконечного чтения этих параметров были небольшие просадки FPS, а у людей с HDD наблюдалось еще больше проблем. Также музыканты появлялись с задержкой, теперь мгновенно.
v3.1
- Объекты больше не используют ID, что не приведет к конфликтам с другими модами. Объекты работают при помощи Cleo+;
- Переделана загрузка музыкальных файлов, теперь загружаются только те, которые играют в данный момент. Ранее грузились все сразу, что приводило к фризам;
- У музыкантов теперь все мелодии их инструмента, раннее у каждого было только по 3 максимум;
- Для оптимизации были вырезаны некоторые функции из .ini;
- Различные мелкие исправления;
- Добавлен отображаемый текст на португальском языке (by viniciaao).
v3.0
- Теперь музыкантов стало почти вдвое больше! Для баланса спавн музыкантов разделен на дни недели, а именно день через день;
- Добавлено 11 мелодий (Гитара-5; Саксофон-4; Скрипка-2);
- Множество звуковых дорожек было отредактировано по громкости (в основном повышено), приближая всех примерно к 1 уровню;
- Музыканты реагирует на донаты от других людей;
- Музыканты реагируют на плохую погоду. Теперь если пошел дождь, то они разойдутся. Либо просто вы их не встретите;
- Если вы находитесь в радиусе музыкантов и наступила ночь, то они разойдутся.
- Если рядом с музыкантом стрелять или убить кого то, или кто то другой будет это делать, то они отреагируют и побегут в панике как и все NPC. Это работает если вы в небольшом радиусе от них (и еще несколько условий);
- Добавлена еще одна реакция на агрессию со стороны игрока. Раньше музыканты всегда атаковали героя, теперь добавлена с высоким шансом простая реакция, когда они разбегаются в панике, но также осталась и та, когда атакуют игрока и вы получите 2 звезды розыска;
- Теперь музыканты после донатов не всегда прерывают мелодию, а продолжают играть;
- При донате главный герой всегда поварачивается в сторону сумки с деньгами;
- Добавлена поддержка геймпадов. Также при донате отобразиться соответствующая кнопка;
- Добавлен .fxt файл для редактирования текста.
Множество параметров было добавлено в .ini файл для персональной настройки:
- Координаты каждого музыканта можно заменить в .ini файле на желаемые;
- Возможность в .ini файле изменить время в которое можно встретить музыкантов;
- Возможность в .ini файле настроить положение инструмента в руках;
- Возможность в .ini файле заменить модель персонажа;
- Возможность в .ini файле заменить сумму донатов;
- Возможность в .ini файле изменить громкость звуков;
и многое другое.