Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)
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25 Mai 2024rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
Originalbeschreibung:
Kleine Pfützen auf dem Boden wie in GTA VC
Diese Modifikation wurde erstellt, um einen größeren Effekt von nassem Asphalt zu erzielen (zusammen mit Road Reflections Fix). Mit ihr erscheinen während des Regens (nach einiger Zeit nach Beginn) kleine Kreise und Spritzer auf dem Boden, genau wie in früheren Spielen der Serie. Auf den Screenshots sind sie kaum zu sehen, besser live zu sehen.
Regen- und Blutstropfen auf dem Bildschirm wie in GTA VC
Jetzt erscheinen bei regnerischem Wetter Tropfen auf dem Bildschirm. Ihr Verhalten ist dem in GTA VC nachempfunden: Sie "zucken", laufen langsam nach unten und verschwinden, wenn das Wetter klar wird oder der Spieler ein Gebäude betritt.
(Updated version by ArtemQa146)
Zwei alte, aber coole Mods von TrushinVlad, die ich vor einigen Monaten aktualisiert und in meinem Discord veröffentlicht habe, veröffentliche ich jetzt auch hier, natürlich mit Genehmigung des Autors.
Liste der Änderungen:
Kleine Pfützen auf dem Boden wie in GTA VC
- Pfützen erscheinen, wenn es regnet. Zuvor funktionierte dies über die Wetterbestimmung, aber der Regen beginnt früher, als das Spiel das Wetter als "regnerisch" festlegt. Und der Regen endet auch früher, als das Wetter vom Spiel geändert wird;
- Jetzt hängt die Intensität/Anzahl der Pfützen von der Regenintensität ab. Zuvor gab es nur eine Intensität;
- Pfützen erscheinen dort, wo die Kamera hinschaut. Zuvor erschienen Pfützen nur um den Hauptcharakter herum, weshalb beim Entfernen der Kamera vom Spieler keine Pfützen vorhanden waren;
- Pfützen erscheinen natürlicher mit einer kleinen Verzögerung zwischen ihnen. Zuvor erschienen sie alle gleichzeitig alle 500ms;
- Die maximale Intensität/Anzahl der Pfützen wurde verdoppelt. Wird nur bei maximaler Regenmenge erreicht;
- Die Texturen der Effekte wurden leicht bearbeitet, zu weiße Teile des Bildes wurden leicht abgedunkelt, wodurch das Fallen der Tropfen jetzt nicht mehr so auffällt;
- Der Streuradius der Pfützen wurde erhöht;
- Insgesamt wurde das Skript leicht optimiert, wodurch seine Größe um das Vierfache reduziert wurde.
Regen- und Blutstropfen auf dem Bildschirm wie in GTA VC
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Skript einen zu hohen Wert für den Timer lieferte, wodurch Tropfen praktisch nie erschienen (nur beim erneuten Starten des Spiels);
- Die Sichtbarkeit der Tropfen wurde reduziert, jetzt fallen sie nicht mehr auf, und die Transparenzeinstellung wurde in die .ini-Datei verschoben;
- Regentropfen hängen jetzt von der Regenintensität ab;
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers/Fahrzeugs des Spielers beeinflusst das Verhalten der Tropfen. Je höher die Geschwindigkeit, desto schneller laufen die Tropfen ab und je nach Geschwindigkeit können sie ihre Richtung leicht ändern;
- Die Texturen wurden optimiert. Die Texturen selbst haben jetzt die Komprimierung DXT3 (wie für solche Texturen erforderlich) und werden aus dem Skript entladen, ohne den Speicher zu belasten.
Оригинальное описание:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.
Список изменений:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.
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