SilentPatch 1.1 (Build 33)

















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1 November 2024silentpatch-1-1-build-33_1730473265_684394.zip
SilentPatch 1.1 (Build 33)
SilentPatch ist eine der besten Modifikationen für GTA der Welt. Das Ziel der Modifikation ist es, die ursprünglichen Fehler des Spiels zu beseitigen, was Rockstar nicht getan hat oder in neueren Versionen von GTA SA (z. B. Steam) getan hat, weshalb SilentPatch dies auch in 1.0 US tut. Dies ist eine unverzichtbare Modifikation, die Sie in Ihrem Spiel nicht verpassen dürfen. Es wurden Fehler behoben, von denen Sie nicht einmal wussten, von Crash-Fixes über Leistungs- und FPS-Verbesserungen bis hin zu Fixes, mit denen Sie mehr Mods installieren können, ohne dass das Spiel Fehler aufweist.
Zur Feier des 20-jährigen Jubiläums des Spiels veröffentlicht Silent ein umfangreiches Patch-Update.
Fix:
- Die Frame-Verzögerung von 14 ms wurde entfernt. Dadurch wird das Spiel jetzt korrekt auf 30 FPS anstelle von 25 FPS gesperrt;
- Ein genauerer Frame-Limiter, der die Latenz beim Spielen mit aktiviertem Frame-Limiter leicht reduziert;
- Die Maus sollte auf neueren Systemen beim Verlassen des Menüs nicht mehr zufällig einfrieren;
- Die Abhängigkeit von DirectPlay wurde entfernt – dies sollte die Kompatibilität mit Windows 8 und neueren Versionen verbessern;
- Der Pfad zum Benutzerdateiverzeichnis wird jetzt über einen speziellen API-Aufruf abgerufen und nicht über einen veralteten Registrierungseintrag, wodurch Spiele in Zukunft zukunftssicherer werden;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich Spiele aufhängten, wenn sie gleichzeitig ausgeführt wurden;
- Es wurde ein zufälliger Absturz beim Minimieren des Spiels behoben, wenn man neben einem Spiegel steht;
- Es wurde ein Absturz bei Autoexplosionen behoben, der am häufigsten beim Spielen mit mehreren Monitoren auftrat;
- Es wurde ein Absturz beim Aufrufen der erweiterten Anzeigeeinstellungen auf einem Computer mit zwei Monitoren behoben, nachdem: das Spiel auf dem Hauptmonitor in maximaler Auflösung gestartet wurde, beendet, in maximaler Auflösung auf dem sekundären Monitor neu gestartet wurde. Die maximale Auflösung des sekundären Monitors musste höher sein als die maximale Auflösung des Hauptmonitors;
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal beim Aufenthalt in der Nähe von Rolltreppen auftrat;
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn der Verkaufsautomat kontinuierlich über einen längeren Zeitraum verwendet wurde;
- Es wurde ein Problem mit dem Streaming behoben, das manchmal dazu führen konnte, dass das Spiel beim Betreten oder Verlassen von Innenräumen auf einem schwarzen Bildschirm hängen blieb (dieses Problem wurde zuvor durch Festlegen der CPU-Affinität auf einen einzelnen Kern behoben);
- Ein erhebliches Speicherleck beim Aufnehmen von Fotos mit der Ingame-Kamera wurde behoben;
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn die Wiedergabetaste neben Gruppen von Bandenmitgliedern gedrückt wurde, die Gegenstände hielten;
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn eine Zwischensequenz gestartet wurde, nachdem eine Wiederholung abgespielt wurde, in der CJ andere Kleidung trug als die, die er gerade trägt;
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn eine Wiederholung abgespielt wurde, wenn CJ einen anderen Körpertyp (fett/muskulös/normal) hatte als jetzt;
- Spiel-Timer zählen jetzt genauer, sodass sie nicht mehr anhalten, wenn die Bildrate 1000 FPS überschreitet. Mit anderen Worten, dies behebt zufällige Hänger beim Ausblenden des Bildes beim Spielen mit deaktiviertem Frame-Limiter;
- Es wurde eine Heap-Beschädigung an einer Stelle behoben (hatte keinen Einfluss auf das Gameplay, hätte aber möglicherweise zu einem Absturz des Spiels führen können);
- Wenn man sich weit von der Karte entfernt, wird der Fehler "Zusätzliche Bandengebiete" nicht mehr angezeigt und der "Taxifahrer"-Versand wird nicht beschädigt;
- Es wurde ein Fehler der Version 1.0 behoben, der nur auf DVD verfügbar ist und dazu führte, dass die Rekrutierung von Bandenmitgliedern nach der Aktivierung der Wiederholung abbrach (bereitgestellt von Wesser );
- Es wurde ein kleines Speicherleck der Version 1.01 behoben, das jedes Mal auftrat, wenn der Spieler den Radiosender wechselte;
- Es wurde ein Fehler im Fitnessstudio behoben ("Du hast genug trainiert...", der endlos angezeigt wurde);
- Das Speichern in Mad Dogg's Villa verursacht nicht mehr den Fehler mit dem fehlenden Basketball;
- Es wurde ein zufälliges Softlock in "Mountain Cloud Boys" behoben – der Spieler friert nicht mehr ein, nachdem er zum Treffpunkt gekommen ist;
- Es wurde ein möglicher Softlock in der anfänglichen Zwischensequenz von "Sweet's Girl" behoben;
- Es wurde ein Skriptfehler in der Art und Weise behoben, wie die Fahr- und Fahrradschulen die im Unterricht verwendeten Kegel zerstörten, stattdessen konnten zufällige Objekte von der Karte zerstört werden. Dieser Fehler war am bekanntesten als der "Board-Fehler" (bereitgestellt von Wesser );
- Es wurde ein Skriptfehler in "Air Raid" behoben, der dazu führte, dass die schweren Waffen des Spielers (z. B. Minigun) nach der Mission verschwanden.
Andere Korrekturen
- Die Mausempfindlichkeit auf der vertikalen Achse entspricht jetzt der Empfindlichkeit auf der horizontalen Achse;
- Die vertikale Achse der Maus wird beim Erscheinen der Kamera nicht mehr gesperrt;
- Es wurde ein Fehler mit dem Blendeffekt auf Sonnenbrillen behoben, der dazu führte, dass er auf AMD/Intel-Grafikkarten nicht angezeigt wurde;
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu Grafikfehlern bei der Animation von Fußgängern mit hohem RAM-Verbrauch führte – der sogenannte "Speicher-Streaming-Fehler";
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass im Cheats erstellte Nahkampfwaffen beim Betreten eines Pickups zwangsweise durch andere Nahkampfwaffen ersetzt wurden;
- Einige Karosserieteile des Autos schwingen jetzt nach der Explosion des Autos (wie es sein sollte, aber der Code fixiert sie sofort nach der Beschädigung zwangsweise);
- Num5 kann jetzt gebunden werden (wie im Patch 1.01);
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass zufällige Autos in der Garage beschlagnahmt wurden und die Autos des Spielers ersetzt wurden;
- Jetzt dürfen auf Abschlepphöfen nur noch Autos und Motorräder beschlagnahmt werden, da andere Fahrzeugtypen entweder zu groß sind oder die Garage nicht verlassen können;
- Jetzt wird beim Abfeuern der letzten Patrone aus dem Magazin ein Mündungsfeuer sichtbar sein;
- Auf Skript-Sprites wird jetzt bilineare Filterung angewendet;
- Die Zähler der Autogeneratoren funktionieren jetzt korrekt für Generatoren mit einer festen Anzahl von Spawns;
- Es wurde ein Fehler im Zufallsgenerator behoben, der dazu führte, dass Fußgänger in einigen Gebieten nicht erschienen;
- Es wurde ein Fehler im Zufallsgenerator behoben, der dazu führte, dass Prostituierte während der Belästigung schwiegen;
- Textfelder können jetzt zusammen mit dem Text "Mission erfüllt" angezeigt werden;
- Die Spiegelung wird bei aktiviertem Anti-Aliasing nicht mehr gestört;
- Wenn die Qualität der visuellen Effekte auf "Sehr hoch" eingestellt ist, wird die Qualität der Spiegelung erhöht;
- Der Anti-Aliasing-Parameter wurde geändert – anstatt die Parameter 1, 2 und 3 aufzulisten (die eigentlich 2x/2x/4x MSAA sind), zeigt das Spiel jetzt die richtigen MSAA-Werte von 2x bis 16x an (abhängig von der maximalen MSAA-Stufe, die von der Grafikkarte unterstützt wird);
- Die Kollision mit einem anderen Auto führt jetzt zu Schäden an den entsprechenden Teilen beider Autos – zuvor wurden beide Autos gleich beschädigt;
- Die Speicherkosten für Schablonenschatten wurden leicht reduziert;
- Es wurde ein KI-Fehler behoben, der dazu führte, dass Feinde zu genau wurden, nachdem sich der Spieler zuvor in einem Auto befunden hatte;
- Alt+ F4 funktioniert jetzt korrekt;
- Das FILE_FLAG_NO_BUFFERING-Flag wurde aus den IMG-Lesefunktionen entfernt – Streaming-Beschleunigung;
- Konstanten zur Umrechnung von metrischen in imperiale Einheiten wurden durch genauere ersetzt;
- Die Zeitmessung von Tanzminispielen wurde verbessert, jetzt verlieren sie mit der Zeit nicht mehr an Genauigkeit, abhängig von der PC-Betriebszeit;
- Autogeneratoren, die in Innenräumen platziert sind, werden jetzt korrekt platziert – dies "zeigt" zwei Fahrzeuge in Mad Dogg's Villa, die schon immer da waren, aber nicht sichtbar waren;
- Bomben in Garagen gelagerten Autos werden jetzt korrekt gespeichert;
- Das Streaming während der Mission Supply Lines (oder allgemeiner immer bei Verwendung eines ferngesteuerten Autos) wurde erheblich verbessert – es verhält sich jetzt wie erwartet und zeigt die Detailstufen nicht zu schnell an;
- Das Gesundheitsdreieck, das beim Bewegen des Mauszeigers über Fußgänger angezeigt wird, ist jetzt für Fußgänger, die der Spieler anheuern kann, korrekt ausgerichtet (es ist jetzt umgekehrt);
- Das Anzünden von BMX führt nicht mehr dazu, dass CJ in Brand gerät;
- Die Eingabeverzögerung der Tastatur wurde um ein Frame reduziert;
- Kronen drehen sich jetzt korrekt, wenn sich die Kamera ihnen nähert, wie auf der PS2;
- Leichte Schatten von Feuer werden jetzt korrekt angezeigt;
- Die Animation des Fallschirms wurde behoben;
- "Waffe nach Zerstörung behalten" und "Waffe nach Zerstörung behalten" werden jetzt in einem neuen Spiel zurückgesetzt;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Motorräder ohne Motoren erschienen;
- Es dürfen zusätzliche 6 Teile ausgewählt werden, wenn ein zufälliges zusätzliches Teil ausgewählt werden muss;
- Das Mausverhalten der Kamera im Auto beim Blick nach links/rechts/hinten wurde behoben;
- Steam- und RGL-Versionen haben jetzt die richtigen Seitenverhältnisse;
- In den Steam/RGL-Versionen ist die Maussteuerungsoption jetzt standardmäßig deaktiviert, wie in den Versionen 1.0/1.01;
- Die Windanimation wird jetzt auf CJs Kleidung angewendet, wenn er ein Quad fährt (bereitgestellt von Wesser );
- Die Lenkbewegung des Quads entspricht jetzt der Lenkanimation von CJ beim Fahren mit niedrigen Geschwindigkeiten (bereitgestellt von Wesser );
- Es wurde eine Animation zum Wechseln des Radiosenders im Sitzen behoben, die in Booten abgespielt wurde, in denen CJ aufrecht steht (bereitgestellt von Wesser );
- Pickups, Autogeneratoren und Stuntsprünge, die über IPL-Textdateien erstellt wurden, werden jetzt in einem neuen Spiel erneut initialisiert. Insbesondere behebt dies mehrere Pickups (z. B. Feuerlöscher), die nach dem Start eines neuen Spiels verschwanden;
- Probleme mit dem Zielkreuz wurden behoben, wenn ein Scharfschützengewehr ausgerüstet ist und ein Bandenmitglied ein Foto macht (bereitgestellt von Wesser );
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Motorradpolizisten weiterhin auf den Spieler schossen, selbst nachdem sie das Fahndungslevel verloren hatten;
- Es wurde ein Fehler im SCM-Interpreter behoben, der dazu führte, dass die Anforderung, einen Motorradpolizisten mit dem Typ PEDTYPE_COP zu erstellen, dazu führte, dass ein normaler Polizist erstellt wurde (bereitgestellt von Wesser ).
- Rennkontrollpunkte sind jetzt korrekt gefärbt, auch wenn zuvor keine Enex-Marker auf dem Bildschirm angezeigt wurden;
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Fahrzeuge Scheinwerfer einschalten, wurde an die PS2-Version angepasst, einschließlich der geringen Wahrscheinlichkeit, dass sie sie nie einschalten;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fahrzeuge zweimal explodierten, wenn der Fahrer das Auto vor der Explosion verließ;
- Die Skript-Zufälligkeit beträgt jetzt 16 Bit anstelle von 15 Bit;
- Schwarze Sternschnuppen wurden behoben, jetzt sind sie weiß, wie ursprünglich beabsichtigt;
- Das Verhalten explodierter Autos, die Räder verlieren, wurde verbessert – jetzt sinkt das Auto von der Seite des abgerissenen Rads ein und nicht immer von der vorderen linken Seite. Das hintere rechte Rad kann jetzt auch während der Explosion abgerissen werden;
- Die Logik für das Erscheinen von Flugzeugen wurde leicht verbessert. Obwohl sie immer noch nach dem Erscheinen abstürzen können, sollte dies jetzt seltener vorkommen;
- Das Schweben mit dem Jetpack ist jetzt mit der Tastatursteuerung möglich, indem gleichzeitig die Tasten für die nächste/vorherige Waffe gedrückt werden (standardmäßig Q+ E);
- In Missionen, die während Unruhen stattfinden, werden Bandenmitglieder in der Gruppe des Spielers nicht mehr von einem Polizeihubschrauber angegriffen, was einen Fehler behebt, der dazu führte, dass sie den Spieler unerwartet verließen;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Stehlen eines Autos von der Beifahrerseite aus, während die Gas- und/oder Bremstaste gedrückt wurde, dazu führte, dass der Fahrer starb oder kurzzeitig wieder zum Leben erweckt wurde, wenn er bereits tot war;
- Der Abspann wird jetzt korrekt an die Auflösung angepasst;
- Der Missionsname und der Text "Mission erfüllt" bleiben jetzt unabhängig von der Bildschirmauflösung gleich lange auf dem Bildschirm;
- Der Fata-Morgana-Effekt wird jetzt bei einer Änderung der Auflösung im Spiel korrekt skaliert;
- Der Unterwasser-Welligkeitseffekt ist jetzt für alle Auflösungen gleich;
- Das Zielkreuz der Rakete mit Wärmelenkung und das Zielkreuz der Waffe, das beim Zielen mit einem Gamepad angezeigt wird, werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst;
- Die Cursorränder auf dem Kartenbildschirm und der Cursor selbst werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst (bereitgestellt von Wesser );
- Die internen Abstände von Textfeldern mit Hintergrund werden jetzt korrekt an die Auflösung angepasst (bereitgestellt von Wesser );
- Lachgas wird nicht mehr schneller wiederhergestellt, wenn rückwärts gefahren wird (bereitgestellt von Wesser );
- Abgetrennte Fahrzeugteile behalten jetzt die gleiche Farbe und Beleuchtung wie das Fahrzeug, aus dem sie entfernt wurden;
- Einzelne Fahrzeugteile werden jetzt von beiden Seiten angezeigt;
- Es wurden ein Pixel breite Nähte beseitigt, die auf dem Kartenbildschirm angezeigt wurden, wenn Anti-Aliasing aktiviert war;
- Mehrere Fahrzeuge haben jetzt zusätzliche animierte Komponenten: Schaufeln auf der Motorhaube des Phoenix, Bürsten des Sweeper, Antenne des Newsvan, Radare auf mehreren Booten und zusätzliche Klappen auf dem Stuntplane und Beagle;
- Animierte Motorkomponenten auf Bandito, BF Injection und Hotknife werden nicht animiert, wenn der Motor ausgeschaltet ist;
- Die Feuerwehr (Variante firela) hat jetzt eine funktionierende Leiter – sie kann angehoben werden, indem der rechte Analogstick nach unten bewegt/ Num2
- gedrückt wird;
- Artict3-Anhänger können jetzt in Reihe angehängt werden (wie höchstwahrscheinlich beabsichtigt, da das Modell einen Dummy-Haken hat, der bisher nicht funktioniert hat);
- Das linke mittlere Rad des DFT-30 wird jetzt korrekt angezeigt (das Spiel akzeptiert jetzt einen Tippfehler in seiner Hierarchie);
- Die Aufhängung des Dumpers ist jetzt animiert (das Spiel akzeptiert jetzt einen Tippfehler in seiner Hierarchie);
- Die Kronen der Rücklichter des Uranus sind jetzt korrekt platziert und leuchten nicht im Inneren des Autos (das Spiel akzeptiert jetzt einen Tippfehler in seiner Hierarchie);
- In Kilogramm berechnete Statistiken werden jetzt korrekt angezeigt;
- Die Auflösung 16:9 kann jetzt ausgewählt werden (wie im Patch 1.01);
- Reflexionen auf nasser Fahrbahn werden wieder korrekt angezeigt (wie bei Verwendung des Fahrbahnreflexions-Fix);
- Das Innere des Hunters verschwindet nicht, wenn man durch die Glastürverkleidung schaut;
- Waffen sind jetzt durch das Autofenster sichtbar;
- Das Halten einer Waffe führt nicht mehr zu einer falschen Beleuchtung einiger Objekte;
- Explodierte Fahrzeuge werden jetzt korrekt lackiert und glänzen nicht mehr (wie in den Versionen 1.01 und Steam);
- Verschmutzte Autos können jetzt gereinigt werden (wie im Patch 1.01);
- Jetzt hat jedes Auto ein einzigartiges Nummernschild;
- Benutzerdefinierte Nummernschilder werden jetzt in allen Fällen korrekt angezeigt;
- Jetzt sind auch individuelle Nummernschilder für Fahrräder zulässig;
- Nummernschilder werden jetzt bilinear gefiltert, was für ein flüssigeres Aussehen sorgt;
- Die Scheinwerfer des Autos erlöschen nicht mehr, nachdem sie anfänglich eingeschaltet wurden (wie auf der PS2);
- Die Mondphasen werden jetzt korrekt angezeigt, wie in der PS2-Version (nur beim Spielen im 32-Bit-Farbmodus);
- Das Einschalten der Scheinwerfer des Autos macht die Fenster bei Ansicht von innen nicht mehr unsichtbar;
- Der Beleuchtungswert aus timecyc.dat akzeptiert jetzt jeden Gleitkommawert im Bereich von 0,0 bis 2,0 und nicht nur 0,0, 1,0 und 2,0;
- Wenn außerdem ein Beleuchtungswert im Zeitzyklus fehlt (wie im Standard-PC-Zeitzyklus), verwendet das Spiel jetzt den Standardwert 1,0;
- Die Scheinwerfer beleuchten jetzt Fahrzeuge und Fußgänger korrekt – zuvor verschwanden sie unter bestimmten Bedingungen;
- Das Mündungsfeuer sieht jetzt besser aus;
- In Coronas gibt es keinen permanenten erzwungenen Z-Test mehr – dadurch entsprechen die Sonnenblendungen jetzt der Originalversion für PS2;
- Wenn das automatische Scannen benutzerdefinierter Titel aktiviert ist, funktioniert die MP3-Wiedergabe jetzt korrekt, wenn QuickTime nicht installiert ist;
- PCM WAVE wurde erweitert und unterstützt jetzt zusätzliche Profile (jetzt 8/16/24 Bit, Mono/Stereo und bis zu 48 kHz);
- PCM WAVE-Dateien mit ID3-TAG funktionieren jetzt auch mit dem Spiel;
- Jetzt werden Temple und Queens im Polizeiscanner korrekt angezeigt;
- Jetzt funktionieren Abschlepphöfe korrekt, sodass der Spieler sein letztes Fahrzeug zurückbekommt, wenn es nach dem Start einer Mission verschwunden ist;
- Außerdem wird das Auto des Spielers jetzt auf Abschlepphöfen gelagert, wenn er verhaftet wird;
- Die Liste der gestreamten Entitäten wurde leicht erweitert, sodass die Spielwelt jetzt nicht mehr flackern sollte, wenn man mit hohen Sichtweiten nach unten schaut;
- Die Maus dreht das sich in der Luft befindliche Auto nur, wenn die Option "Maussteuerung" aktiviert ist;
- Nach der Reparatur spinnt der Abschlepphaken des Towtrucks nicht mehr;
- Die Flugzeugtüren werden nach der Reparatur nicht mehr beschädigt;
- Die Reparatur des Flugzeugs versetzt seine sich bewegenden Propeller wieder in einen unbeschädigten Zustand;
- Mehrere Fahrzeugkomponenten (insbesondere die vordere Stoßstange des Rampo und die sich bewegende Halterung des Bandito) spinnen nach der Reparatur des Fahrzeugs nicht mehr.
- Waffen und Jetpacks werfen jetzt die richtigen Schatten;
- Das Zielkreuz beschädigt nicht mehr das Waffensymbol bei Verwendung eines Jetpacks;
- Kostenlose Umlackierungen werden jetzt nicht auf ein neues Spiel übertragen;
- Die Timer für den Versand von Krankenwagen und Feuerwehr wurden behoben – sie werden jetzt in einem neuen Spiel zurückgesetzt;
- Mehrere Merkmalszähler werden jetzt in einem neuen Spiel zurückgesetzt, sodass der Spieler nach dem Start eines neuen Spiels aus einem Speicherstand nicht schneller aufsteigt;
- Die Meldung "Um Karl aufzuhalten..." wird jetzt in einem neuen Spiel korrekt zurückgesetzt;
- Der zuvor nur auf der PS2 verfügbare Cheat "Autos fahren auf dem Wasser" kann jetzt umgeschaltet werden – seine Zeichenfolge SEAROADER;
- Sehr lange Ladezeiten durchlaufen jetzt Ladebildschirme in einer Schleife, anstatt weiß zu werden;
- Der Rhino bekommt nach der Reparatur keine zusätzlichen Räder mehr;
- Das Einklemmen von Fußgängern an der Wand mit einem Fahrzeug führt nicht mehr zu Sprachausgaben von Insassen – stattdessen werden sie jetzt ausgelöst, wenn der Spieler Fußgänger überfährt;
- Pay 'n Spray wäscht das Auto nicht mehr, BEVOR sich die Garagentore schließen – es wäscht es jetzt, während das Auto hinter den Garagentoren versteckt ist;
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Lackierung von in der Garage gelagerten Autos verschwand, wenn sie gelagert wurden, ohne sie zu inspizieren;
- Die Rotoren von Hubschraubern und die Propeller von Flugzeugen funktionieren jetzt korrekt. Jetzt haben sie einen Unschärfeeffekt, der in Vice City und der San Andreas-Version für PS2 vorhanden ist;
- Doppelte Hinterräder werden jetzt korrekt angezeigt (Yosemite, Tanker usw.);
- Der Vierfach-Stunt-Bonus funktioniert jetzt korrekt.
Verbesserungen:
Alle Änderungen, die Spielfehler nicht direkt beheben.
- Wenn die Konfigurationsdatei fehlt, verwendet das Spiel jetzt standardmäßig die Desktop-Auflösung anstelle von 800x600x32;
- Beim Spielen mit einer höheren Qualität der visuellen Effekte als niedrig beleuchtet das Spiel jetzt jedes Modell mit bis zu 6 Lichtquellen sowohl im Innen- als auch im Außenbereich (bei niedriger Detailstufe wurde das Standardverhalten des Spiels beibehalten – es dürfen bis zu 4 Lichtquellen im Freien und 6 Lichtquellen in Innenräumen beleuchtet werden);
- Die Zensur aus Steam- und RGL-Versionen für deutsche Spieler wurde entfernt;
- Der Dialog zur Monitorauswahl wurde überarbeitet und einige Verbesserungen zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit hinzugefügt, wie z. B. das Speichern des ausgewählten Bildschirms, ein moderner Stil und die Möglichkeit, den Dialog zu überspringen, der bei jedem Start des Spiels angezeigt wird;
- Die Steam/RGL-Version des Spiels lehnt keine 1.0/1.01-Speicherstände mehr ab (für die Funktion des Speicherstands ist jedoch ein kompatibles SCM erforderlich);
- Die scrollenden Missionsüberschriften und Aufgabentexte aus der Beta-Version von GTA III können jetzt wieder aktiviert werden (standardmäßig deaktiviert);
- Die nicht verwendete Funktion "Minimaler HUD" kann jetzt wieder aktiviert werden (standardmäßig deaktiviert);
- IMG-Dateien mit einer Größe von mehr als 4 GB werden jetzt korrekt verarbeitet;
- Benutzerdefinierte Titel unterstützen jetzt den FLAC-Codec (nur 8/16/24 Bit, Mono/Stereo und bis zu 48 kHz);
- Die EAX/NVIDIA-Intros wurden jetzt entfernt;
- Die Textgrößen von Untertiteln und Radio können jetzt zwischen der Originalversion und der aktualisierten Steam-Version umgeschaltet werden;
- Die Farbe des Gebietsnamens entspricht jetzt der Farbe der Gang, die das Gebiet besitzt (standardmäßig deaktiviert);
- Die Option "Wahre Unbesiegbarkeit" wurde hinzugefügt – wenn diese Option aktiviert ist, fügen Polizeihubschrauber dem Spieler keinen Schaden zu, wenn er den Cheat für Unbesiegbarkeit aktiviert hat (standardmäßig deaktiviert);
- Das Spiel wählt jetzt metrische/imperiale Maßeinheiten basierend auf den Systemeinstellungen;
- Sonnenreflexionen auf Fußgängern und Fahrzeugen ändern jetzt ihre Richtung je nach Tageszeit, wie in III und VC (standardmäßig deaktiviert).
SilentPatch 1.1 (Build 33)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал, или сделал в новых версиях GTA SA (например, Steam), и поэтому SilentPatch делает это и в 1.0 US. Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
В честь 20-ти летия игры, Silent выпускает масштабое обновление патча.
Исправление:
- Задержка кадра в 14 мс была удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS, вместо 25 FPS;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались;
- Исправлен случайный сбой при сворачивании игры, когда стоишь рядом с зеркалом;
- Исправлен сбой при взрывах автомобилей, который чаще всего возникал при игре с использованием нескольких мониторов;
- Исправлен сбой при входе в расширенные параметры отображения на машине с двумя мониторами после: запуска игры на основном мониторе в максимальном разрешении, выхода, повторного запуска в максимальном разрешении на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно было быть больше максимального разрешения основного монитора;
- Исправлена ошибка, иногда возникавшая при нахождении рядом с эскалаторами;
- Исправлен сбой, возникавший при непрерывном использовании торгового автомата в течение длительного периода;
- Исправлена проблема, связанная с потоковой передачей, которая иногда могла приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из помещений (раньше эту проблему решали, устанавливая привязку ЦП к одному ядру);
- Устранена существенная утечка памяти при съемке фотографий с помощью игровой камеры;
- Исправлен сбой, возникавший при нажатии кнопки воспроизведения рядом с группами членов банды, держащих предметы;
- Исправлен сбой, возникавший при запуске кат-сцены после воспроизведения повтора, в котором CJ был одет в одежду, отличную от той, что он носит в данный момент;
- Исправлен сбой, возникавший при воспроизведении повтора, когда у CJ был другой тип телосложения (толстый/мускулистый/нормальный), чем у него сейчас;
- Игровые таймеры теперь отсчитывают время более точно, что позволяет им не останавливаться, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду. Другими словами, это исправляет случайные зависания при затухании изображения при игре с отключенным ограничителем кадров;
- Исправлено повреждение кучи в одном месте (не влияло на игровой процесс, но потенциально могло привести к сбою игры);
- Отклонение от карты на большое расстояние больше не будет приводить к появлению ошибки «Дополнительные территории банд» и не повреждать отправку «Таксиста»;
- Исправлена ошибка версии 1.0, доступная только на DVD, из-за которой вербовка членов банды прекращалась после активации повтора (предоставлено Wesser );
- Исправлена небольшая утечка памяти версии 1.01, которая возникала каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию;
- Исправлена ошибка в спортзале («Вы достаточно потренировались…», которая отображалась бесконечно);
- Сохранение в особняке Мэдд Догга больше не будет вызывать ошибку с пропавшим баскетбольным мячом;
- Исправлена случайная мягкая блокировка в «Mountain Cloud Boys» — игрок больше не будет застывать после прибытия на встречу;
- Исправлена возможная мягкая блокировка в начальной заставке «Sweet's Girl»;
- Исправлена ошибка скрипта в том, как школы вождения и велосипеда уничтожали конусы, используемые на уроках, вместо этого могли быть уничтожены случайные объекты с карты. Этот глюк был наиболее известен как «глюк доски» (предоставлен Wesser );
- Исправлена ошибка скрипта в «Воздушном налете», из-за которой тяжелое оружие игрока (например, миниган) исчезало после миссии.
Другие исправления
- Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
- Исправлен эффект бликов на солнечных линзах, из-за которого он не отображался на видеокартах AMD/Intel;
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению графических артефактов при анимации пешеходов с высоким потреблением оперативной памяти — так называемая «ошибка потоковой памяти»;
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
- Некоторые панели автомобиля теперь качаются после взрыва автомобиля (как и должно быть, но код принудительно фиксирует их сразу после повреждения);
- Num5 теперь можно привязывать (как в патче 1.01);
- Исправлена ошибка, из-за которой случайные автомобили конфисковывались в гараже, заменяя автомобили игрока;
- Теперь на штрафстоянках можно конфисковывать только автомобили и мотоциклы, поскольку другие типы транспортных средств либо слишком велики, либо не могут покинуть гараж;
- Теперь при выстреле последнего патрона из обоймы будет видна дульная вспышка;
- К скриптовым спрайтам теперь применяется билинейная фильтрация;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Исправлена ошибка рандомизатора, из-за которой пешеходы не появлялись в некоторых областях;
- Исправлена ошибка рандомизатора, из-за которой проститутки молчали во время домогательств;
- Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом «Миссия выполнена»;
- Зеркальное отражение больше не нарушается при включенном сглаживании;
- При установке качества визуальных эффектов на «Очень высокое» качество зеркального отражения повышается;
- Параметр сглаживания был изменен — вместо перечисления параметров 1, 2 и 3 (которые на самом деле являются 2x/2x/4x MSAA) игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от максимального уровня MSAA, поддерживаемого видеокартой);
- Столкновение с другим автомобилем теперь будет приводить к повреждению соответствующих деталей на обоих автомобилях — раньше оба автомобиля повреждались одинаково;
- Немного уменьшены затраты памяти на тени трафарета;
- Исправлена ошибка ИИ, из-за которой враги становились слишком точными после того, как игрок ранее находился в машине;
- Alt+ F4 теперь работает правильно;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING флаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
- Улучшены тайминги танцевальных мини-игр, теперь они не теряют точность со временем в зависимости от времени работы ПК;
- Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь размещены правильно — это «показывает» два транспортных средства в особняке Мэдд Догга, которые всегда там были, но не были видны;
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Значительно улучшена потоковая передача во время миссии Supply Lines (или, в более общем плане, в любое время при использовании радиоуправляемого автомобиля) — теперь она ведет себя ожидаемо, а не отображает уровни детализации слишком быстро;
- Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на пешеходов, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут) для пешеходов, которых игрок может нанять;
- Поджог BMX больше не приведёт к поджогу CJ;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Короны теперь правильно вращаются при приближении к ним камеры, как на PS2;
- Легкие тени от огня теперь отображаются правильно;
- Исправлена анимация парашюта;
- «Сохранить оружие после уничтожения» и «Сохранить оружие после уничтожения» теперь сбрасываются в Новой игре;
- Исправлена ошибка, из-за которой появлялись мотоциклы без двигателей;
- Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
- Исправлено поведение мыши камеры в автомобиле при взгляде влево/вправо/назад;
- Версии Steam и RGL теперь имеют правильные соотношения сторон;
- В версиях Steam/RGL теперь опция управления мышью по умолчанию отключена, как в версиях 1.0/1.01;
- Анимация ветра теперь применяется к одежде CJ при управлении квадроциклом (предоставлено Wesser );
- Движение руля квадроцикла теперь соответствует анимации рулевого управления CJ при движении на низких скоростях (предоставлено Wesser );
- Исправлена анимация смены радиостанции сидя, воспроизводимая в лодках, где CJ стоит прямо (предоставлено Wesser );
- Пикапы, генераторы машин и каскадерские прыжки, созданные через текстовые файлы IPL, теперь повторно инициализируются в новой игре. В частности, это исправляет несколько пикапов (например, огнетушителей), которые пропадали после начала новой игры;
- Исправлены проблемы с перекрестием прицела, когда экипирована снайперская винтовка и член банды делает фотографию (предоставлено Wesser );
- Исправлена ошибка, из-за которой полицейские-байкеры продолжали стрелять в игрока даже после потери уровня розыска;
- Исправлена ошибка интерпретатора SCM, из-за которой запрос на создание полицейского-байкера с типом PEDTYPE_COPприводил к созданию обычного полицейского (предоставлено Wesser ).
- Контрольные точки гонок теперь правильно окрашены, даже если ранее на экране не отображались маркеры enex;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
- Исправлены черные падающие звезды, теперь они белые, как и задумывалось изначально;
- Улучшено поведение взорванных автомобилей, теряющих колеса – теперь автомобиль тонет со стороны оторванного колеса, а не всегда тонет с передней левой стороны. Заднее правое колесо теперь также может оторваться во время взрыва;
- Немного улучшена логика появления самолетов. Хотя они все еще могут падать после появления, теперь это должно происходить реже;
- Парить с помощью реактивного ранца теперь можно с помощью управления на клавиатуре, одновременно удерживая кнопки следующего/предыдущего оружия ( по умолчанию Q+ E);
- В миссиях, действие которых происходит во время беспорядков, члены банды в группе игрока больше не будут подвергаться нападению со стороны полицейского вертолета, что исправляет ошибку, из-за которой они неожиданно бросали игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой угон автомобиля со стороны пассажира при нажатой кнопке газа и/или тормоза приводил к гибели водителя или ненадолго воскрешению его, если он уже был мертв;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- Эффект марева теперь корректно масштабируется при изменении разрешения в игре;
- Эффект подводной ряби теперь одинаков для всех разрешений;
- Перекрестие прицела ракеты с тепловым наведением и перекрестие оружия, отображаемое при прицеливании с помощью геймпада, теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Границы курсора на экране карты и сам курсор теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением (предоставлено Wesser );
- Внутренние отступы текстовых полей с фоном теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением (предоставлено Wesser );
- Закись азота больше не будет восстанавливаться быстрее при движении задним ходом (предоставлено Wesser );
- Отделенные детали транспортного средства теперь сохранят тот же цвет и освещение, что и транспортное средство, из которого они были извлечены;
- Отдельные части транспортного средства теперь отображаются с обеих сторон;
- Устранены швы шириной в один пиксель, отображаемые на экране карты при включенном сглаживании;
- У нескольких транспортных средств теперь есть дополнительные анимированные компоненты: ковши на капоте Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках и дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle;
- Анимированные компоненты двигателя на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимированы, если двигатель выключен;
- Пожарная машина (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, переместив правый аналоговый джойстик вниз/нажав Num2;
- Прицепы artict3 теперь можно прицеплять цепочкой (как, скорее всего, и предполагалось, поскольку модель имеет фиктивный крюк, который до сих пор не работал);
- Буксир теперь оснащен функциональным фаркопом (модель оснащена муляжом крюка, который до сих пор не был функциональным);
- Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (игра теперь принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Подвеска Dumper теперь анимирована (игра теперь принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Короны задних фонарей Uranus теперь размещены правильно, а не светятся в салоне автомобиля (теперь игра принимает опечатку, имеющуюся в ее иерархии);
- Статистика, рассчитанная в килограммах, теперь отображается корректно;
- Теперь можно выбирать разрешение 16:9 (как в патче 1.01);
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через стеклянную дверную панель;
- Оружие теперь видно через окно автомобиля;
- Удерживание оружия больше не будет приводить к неправильному освещению некоторых объектов;
- Взорванные транспортные средства теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam);
- Грязные машины теперь можно очистить (как в патче 1.01);
- Теперь у каждого автомобиля уникальный номерной знак;
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях;
- Теперь на велосипедах также разрешены индивидуальные номерные знаки;
- Номерные знаки теперь подвергаются билинейной фильтрации, что обеспечивает более плавный вид;
- Фары автомобиля больше не гаснут после первоначального включения (как на PS2);
- Фазы Луны теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветовом режиме);
- Включение фар автомобиля больше не делает окна невидимыми при взгляде изнутри;
- Значение освещенности из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0,0–2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0;
- Кроме того, если значение освещенности отсутствует в цикле времени (как в стандартном цикле времени ПК), игра теперь будет использовать значение по умолчанию 1,0;
- Теперь фары правильно освещают транспортные средства и пешеходов — раньше при некоторых условиях они исчезали;
- Теперь дульная вспышка выглядит лучше;
- В Coronas больше нет постоянного принудительного Z-теста — в результате солнечные блики теперь соответствуют оригинальной версии для PS2;
- При включенном автоматическом сканировании пользовательских треков воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен;
- PCM WAVE был расширен и теперь поддерживает дополнительные профили (теперь 8/16/24 бит, моно/стерео и до 48 кГц);
- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой;
- Теперь Темпл и Квинс правильно отображаются на полицейском сканере;
- Теперь штрафстоянки функционируют правильно, позволяя игроку вернуть свое последнее транспортное средство, если оно исчезло после начала миссии;
- Кроме того, теперь на штрафстоянках будет храниться автомобиль игрока, если его арестуют;
- Список транслируемых сущностей был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мерцать при взгляде вниз с высокими настройками дальности прорисовки;
- Мышь вращает находящийся в воздухе автомобиль только при включенной опции «Управление мышью»;
- После ремонта фаркоп Towtruck больше не глючит;
- Двери самолета больше не портятся после ремонта;
- Починка самолета теперь вернет его движущиеся винты в неповрежденное состояние;
- Несколько компонентов транспортного средства (в частности, передний бампер Рампо и движущаяся опора Бандито) больше не будут глючить после ремонта транспортного средства.
- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени;
- Прицел больше не портит значок оружия при использовании реактивного ранца;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на Новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Несколько счетчиков характеристик теперь сбрасываются в Новой игре, поэтому игрок не будет повышать уровень быстрее после начала Новой игры с сохранения;
- Сообщение «Чтобы остановить Карла…» теперь корректно сбрасывается в Новой игре;
- Ранее доступный только на PS2 чит «Машины ездят по воде» теперь можно переключать – его строка SEAROADER;
- Очень длительные загрузки теперь будут зацикливать загрузочные экраны, а не переходить в белый цвет;
- У Rhino больше не появляются дополнительные колеса после ремонта;
- Прижатие пешеходов к стене транспортным средством больше не будет вызывать голосовые реплики пассажиров — вместо этого теперь они срабатывают, когда игрок наезжает на пешеходов;
- Pay 'n Spray больше не будет мыть автомобиль ДО того, как закроются ворота гаража — теперь он моет их, пока автомобиль спрятан за воротами гаража;
- Исправлена ошибка, из-за которой покраска автомобилей, хранящихся в гараже, исчезала, если их хранили, не осматривая;
- Роторы вертолетов и пропеллеры самолетов теперь работают правильно. Теперь у них есть эффект размытия, присутствующий в Vice City и версии San Andreas для PS2;
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. д.);
- Бонус за четверной трюк теперь работает правильно.
Улучшения:
Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры.
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 800x600x32;
- При игре с качеством визуальных эффектов выше низкого игра теперь будет освещать каждую модель до 6 источниками света как в помещении, так и на открытом воздухе (при низком уровне детализации стандартное поведение игры сохранилось — разрешено освещать модель до 4 источников света на открытом воздухе и 6 источников света в помещении);
- Убрана цензура из версий Steam и RGL для немецких игроков;
- Переработан диалог выбора монитора, добавлено несколько улучшений, повышающих удобство использования, таких как запоминание выбранного экрана, современный стиль и возможность пропуска диалога, появляющегося при каждом запуске игры;
- Версия игры Steam/RGL больше не отклоняет сохранения 1.0/1.01 (тем не менее, для работы сохранения необходим совместимый SCM);
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
- Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена);
- IMG-файлы размером более 4 ГБ теперь обрабатываются корректно;
- Пользовательские треки теперь поддерживают кодек FLAC (только 8/16/24 бит, моно/стерео и до 48 кГц);
- Заставки EAX/NVIDIA теперь удалены;
- Размеры текста субтитров и радио теперь можно переключать между оригинальной версией и обновленной версией Steam;
- Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, владеющей этой территорией (по умолчанию отключено);
- Добавлена опция «Истинная непобедимость» — при включении этой опции полицейские вертолеты не будут наносить урон игроку, если у него включен чит на непобедимость (по умолчанию отключен);
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Отражения солнца на пешеходах и транспортных средствах теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (по умолчанию отключены).
Empfohlene Dateien

BMW M135I 1.1


Nissan GTO-R Egoist 1.1


33 Becane Glovo And Simple Fix


Real clock speed 1.1

Umbrella Corp Building


Updated Classic Uncover - San Andreas (Build 38)

Balloon of Cities 1.1

Aktualisierter Nitro-Effekt 1.1


Road Warrior 1.1

Vegas Sphere Building


Audi R8 '23 1.1

San Andreas++: Vice, Liberty & Andreas (Build 14C)

Basic Mod Pack

Grand Theft Auto - Midnight Club London

Mazda RX-7 FD (1991)
