Raketenwerfer Third-Person-Perspektive


























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11 Februar 2025Effects GTA IV style (optional)rocket-launcher-third-person_1739290928_542557.zip
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25 März 2025version 2.5rocket-launcher-third-person_1742914938_894859.zip
Diese Modifikation verändert das Raketenwerfer-Erlebnis in GTA San Andreas!
Die Zielansicht, ursprünglich in der First-Person-Perspektive, ist jetzt auf die Third-Person-Perspektive eingestellt, was Ihnen eine breitere Sicht und bessere Kontrolle beim Abfeuern ermöglicht. Machen Sie sich bereit für epische Explosionen mit einer neuen Perspektive und verbessern Sie Ihre Genauigkeit beim Zielen.
Update 2.5
- Eine kleine Korrektur beim Zielen während der Fahrt (Drive-by)
Update 2.4
- Verbesserte Kompatibilität mit dem Manual Driveby Refixed Mod
- Einige gefundene Fehler behoben
Update 2.3
- Problem in der Pier 69 Mission behoben, bei dem die Mission fehlschlug, nachdem man gezielt und den Zielmodus verlassen hatte
Update 2.2
- Kompatibilität mit dem Realistic Weapons Settings Mod hinzugefügt
Update 2.1
- Jetzt ist es möglich, sich zu ducken und zu springen
- Eine neue Konfiguration wurde in der Weapon dat.txt-Datei vorgenommen, um sie mit dem Stories Sprinting Mod kompatibel zu machen
Update 2.0
- Kompatibilität mit dem Manual Driveby Refixed Mod hinzugefügt
Update 1.9
- Behebt die Kompatibilität mit SkyUi, wo nach dem Zielen schwarze Ränder erschienen
Update 1.8
- Jetzt kommt die Rakete entsprechend der Höhe der Waffe heraus
Update 1.7
- Kompatibilität mit zusätzlichen Waffen hinzugefügt
- Verbesserte Kompatibilität mit KeepNoAmmo Mod
- foguete.ini Datei hinzugefügt
Update 1.6
- Es wurde ein Munitionsfehler bei Verwendung des KeepNoAmmo Mods behoben, bei dem die Waffe weiterfeuerte, wenn die Munition 0 erreichte
Update 1.5
- Effekt zur Rakete von ArtemQa146 hinzugefügt
- Jetzt animiert sie beim Abfeuern
This mod transforms the rocket launcher experience in GTA San Andreas!
The aiming view, originally in first-person, is now set to third-person, giving you a wider view and better control when firing. Get ready for epic explosions with a new perspective and improve your accuracy while aiming.
Update 2.5
- A small correction in the aim when doing driveby
Update 2.4
- improved compatibility with Manual Driveby Refixed mod
- fixed some bugs found
Update 2.3
- Fixed an issue in the Pier 69 mission where after aiming and exiting aiming mode, the mission would fail
Update 2.2
- Added compatibility with the Realistic Weapons Settings mod
Update 2.1
- Now it is possible to crouch and jump
- A new configuration was made in the weapon dat.txt file to make it compatible with the Stories Sprinting mod
Update 2.0
- Added compatibility with the Manual Driveby Refixed mod
Update 1.9
- fixes compatibility with SkyUi where after aiming black borders appeared
Update 1.8
- Now the missile will come out according to the height of the weapon
Update 1.7
- Added compatibility with additional weapons
- Improved compatibility with KeepNoAmmo mod
- Added foguete.ini file
Update 1.6
- Fixed an ammunition error when using the KeepNoAmmo mod, when the weapon reach 0 ammunition, the weapon would continue firing
Update 1.5
- Added effect to the missile by ArtemQa146
- Now when it fires it will animate
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