RealMapPaths (Radar)
-
6 April 2025realmappaths-radar_1743896638_640467.7z
Dies sind echte Straßen und Fußwege, die im Spiel enthalten sind. Auf dieser Karte sind alle Besonderheiten des Verkehrs- und Fußgängerverkehrs deutlich zu sehen. Nichts wurde von Hand gezeichnet oder von anderen Karten neu gezeichnet, nichts berührte die Hand des Künstlers. Ein ideales Mittel zum Verständnis des Verkehrssystems, zum Debuggen, zum Suchen nach Bugs oder Geheimnissen.
Mit Hilfe dieser Karte kann man leicht den Strand im Norden von Blueberry bemerken, zu dem die Bewohner aktiv gehen, der aber nirgends markiert ist, oder man kann einen seltsamen Golfclub im Norden von Las Venturas finden, auf dessen Gebiet normale Autos fahren.
Gelbe Wege sind Fußgängerwege, man kann sehen, dass sie einige Kreuzungen grundsätzlich nicht überqueren können. Dunkelgelb sind Wege, auf denen normale Fußgänger nicht gehen, aber Spezialeinheiten können gehen, besonders wenn sie dich jagen. Blaue Straßen sind Autobahnen, manchmal kann ein kleiner Block oder eine Brücke zur Autobahn werden. Weiße Wege sind Wassertransport. Wege mit rotem Rand sind Zugrouten. Lila Wege sind vorab aufgezeichnete Transportrouten, dies können sowohl Flugrouten als auch Gegner im Spiel auf Fahrrädern sein. Rote und grüne Kreise sind Verkehrsknoten, aber aus irgendeinem Grund haben einige Knoten einen sehr großen Radius.
Auf der Karte gibt es mehrere Anomalien, zum Beispiel gibt es in San Fierro, zwischen Downtown und der Gant-Brücke, mehrere Kreise, ebenso wie es seltsame Kreise auf dem Gebiet des Flughafens San Fierro gibt. Dies ist kein Kartenfehler und kein Bug - diese Pfade existieren wirklich im Spiel, aber sie hängen hoch am Himmel und sind im normalen Spiel nicht sichtbar.
Selbstverständlich ist hier die legendäre verbuggte Zugroute zu sehen, die am Kings-Bahnhof in San Fierro ankommt und direkt über die halbe Karte verläuft. Auch die nicht existierende Straße bei Palomino Creek ist vorhanden.
In Kombination mit dem Mod für fliegende Züge:
Die Lieferung umfasst 4 Versionen:
- RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 - mit Untergrund, hochwertige Texturen 256x256
- RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 - mit Untergrund, für große Monitore 1024x1024
- RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 - mit schwarzem Hintergrund, hochwertige Texturen 256x256
- RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 - mit schwarzem Hintergrund, für große Monitore 1024x1024
Im Archiv gibt es einige Bilder mit separaten Wegen, Zugrouten, geskripteten Routen nach der Handlung. Sie können sie verwenden, um Ihre eigenen Karten zu erstellen.
E-Mail: svetlanabot@pissmail.com (wird alle 10 Jahre überprüft, aber es gibt immer eine Chance)
Sprachkonferenz: mumble://shiziki.com (Verbindung über Mumble)
Это настоящие дороги и пути пешеходов, которые содержатся в игре. На этой карте наглядно видны все особенности транспортного и пешеходного трафика. Ничего не было нарисовано от руки или перерисовано с других карт, ничего не касалась рука художника. Идеальное средство для понимания транспортной системы, отладки, поиска багов или секретов.
При помощи этой карты можно легко заметить пляж на севере Блюберри, куда активно ходят жители, но который нигде не обозначен, или же можно найти странный гольф-клуб на севере Лас-Вентураса, по территории которого ездят обычные автомобили.
Желтые дорожки — это пути пешеходов, можно увидеть, что они не могут перейти дорогу на некоторых перекрестках в принципе. Темно-желтые — это дорожки, где обычные пешеходы не ходят, но могут ходить спец.службы, особенно когда они охотятся за вами. Синие дороги — это хайвеи, порой хайвеем может стать небольшой квартал или мост. Белые пути — это водный транспорт. Пути в красной окантовке — это маршруты поездов. Фиолетовые пути — это заранее записанные маршруты транспортов, это могут быть как маршруты самолетов, так и противников в игре на велосипедах. Красные и зеленые кружки — это транспортные ноды, но по какой-то причине у некоторых нод очень большой радиус.
На карте есть несколько аномалий, например, в Сан-Фиерро, между Даунтайном и мостом Ганта, есть несколько окружностей, равно как есть странные окружности на территории аэропорта Сан-Фиерро. Это не ошибка карты и не баг — эти пути реально существуют в игре, но висят высоко в небе и не видны при обычной игре.
Само собой, здесь хорошо виден легендарный забагованный маршрут поезда, прибывающего на вокзал Кингса, в Сан-Фиерро, следующий напрямую через половину карты. Несуществующая дорога у Паломино Крик тоже присутствует.
В сочетании с модом для летающих поездов:
В комплект поставки входят 4 версии:
- RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 — с подложкой, высококачественные текстуры 256х256
- RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 — с подложкой, для больших мониторов 1024х1024
- RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 — черным фоном, высококачественные текстуры 256х256
- RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 — черным фоном, для больших мониторов 1024х1024
В архиве есть несколько картинок с отдельными путями, маршрутами поездов, скриптованные маршруты по сюжету. Можно их использовать для создания своих карт.
E-mail: svetlanabot@pissmail.com (проверяется раз в 10 лет, но всегда есть шанс)
Голосовая конференция: mumble://shiziki.com (подключаться через mumble)