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Kitti Oppressor MK1

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GTA San Andreas / Mods / CLEO-Skripte
Autor:
Kitti Gill
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Hochgeladen:
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Größe:
9.63 MB
Hochgeladen:
22 Juni 2025
Aktualisiert:
11 Juli 2025
Downloads:
126
Insgesamt heruntergeladen: 126
Einzigartige Downloads: 95
10 / 10
7 Personen haben die Datei bewertet
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  • 21 Juni 2025
    Version 0.1.0 (Beta)
    kitti-oppressor-mk1_1750537178_485523.rar
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    Herunterladen (9.63 MB)
  • 23 Juni 2025
    Version 0.1.1 (Beta)
    kitti-oppressor-mk1_1750693905_182294.rar
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    Herunterladen (12.92 MB)
  • 3 Juli 2025
    Version 0.1.2 (Complete)
    kitti-oppressor-mk1_1751494493_927872.rar
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
    Herunterladen (4.37 MB)
  • 11 Juli 2025
    Version 0.1.3 (Complete)
    kitti-oppressor-mk1_1752183737_269749.rar
    Virenscan von Virustotal: Die Datei ist sicher. (Bericht ansehen)
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Dies ist mein erstes benutzerdefiniertes CLEO-Skript für GTA San Andreas.

Fliegen, beschleunigen und Raketen regnen lassen wie beim Oppressor MK-1 von GTA Online, auf jedem gewünschten Motorrad (du kannst die Motorrad-ID in der INI-Datei ändern). Standardmäßig BF-400

Wichtiger Hinweis: Ich habe die Version 0.1.3 am 11. Juli aktualisiert, daher sollten diejenigen, die diese Version vor diesem Datum heruntergeladen haben, sie erneut herunterladen. Ich habe nur ein kleines Problem mit der Gleitlogik behoben.

Version 0.1.4 kommt bald mit einem besseren Gleitmechanismus. Bleib dran :)

Hey Leute! Lasst mich in den Kommentaren wissen, ob euch der Mod gefallen hat, oder wenn ihr Vorschläge habt, könnt ihr sie gerne teilen.

Steuerung:

  • Linke Umschalttaste — beschleunigen aktivieren.
  • Linke Alt-Taste — mit dem Maschinengewehr schießen.
  • RMB gedrückt halten — um das Ziel für die Rakete zu sperren.
  • LMB — um die Rakete abzufeuern.
  • WASD oder Auf- und Abwärtspfeile — Steuerung während des Fluges.

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Änderungsprotokoll:

Spoiler anzeigenSpoiler ausblenden

Version 0.1.3:

  • Motorradgesundheit erhöht, um Stürze und Explosionen in der Nähe zu überstehen.
  • Gleitmechanismus verbessert.
  • Rückstoß für das Maschinengewehr.

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Version 0.1.2:

  • Raketenwerfersystem mit und ohne Zielverriegelung hinzugefügt.
  • Versuch, den Gleitmechanismus zu verbessern (muss noch verbessert werden).
  • Reichweite des Maschinengewehrs erhöht.

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Version 0.1.1:

  • Hinzugefügt INI für Spieler, um es nach ihren Wünschen zu konfigurieren. Du kannst ändern:
    • bikeID
    • Boost-Geschwindigkeit
    • Boost-Ladung (wie lange du boosten kannst)
    • Gleitgeschwindigkeit
    • Maschinengewehr-Ladung
  • Hinzugefügt Explosionsgeräusch für den Boost.
  • Das Motorrad hat jetzt Dual-Maschinengewehre.

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Version 0.1.0 (Beta):

  • Beschleunigungssystem: Aktiviert durch die Umschalttaste, mit realistischem Rückstoß und Kühlung;
  • Flugzeugmodus: Ermöglicht kontrolliertes Schweben bei hohen Geschwindigkeiten;
  • Manövrierfähigkeit im Flug: Verwende die A/D- und Pfeiltasten für die Bewegungsrichtung;
  • Maschinengewehr: Feuert mit der rechten Maustaste, bisher ohne Munitionslimit.
  • Optional: Im Ordner mit dem Namen "Für andere Motorräder" kannst du Skripte auswählen, die auf NRG500, PCJ600 und Sanchez funktionieren.

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Installation:

  1. Erfordert installierte CLEO 4, aber es ist besser, das Essential Pack Mod zu haben;
  2. Kopiere den Ordner "Kitti Oppressor Mk1 0.1.3" in den Modloader-Ordner;
  3. Wenn gewünscht, ersetze das BF-400-Modell durch ein passenderes;
  4. Starte das Spiel. Der Mod wird aktiviert, wenn du das BF-400 verwendest.

Hinweise:

  • Nicht im Multiplayer getestet (SA:MP);
  • Funktionalität auf einer sauberen Version von GTA SA getestet.
  • Habe die Version 0.1.1 auf meinem "100 + Mods GTA SA" getestet und es funktioniert ganz gut.
  • Die Effekte, die du in den Screenshots siehst, sind nicht vanilla und wurden nicht von mir erstellt, und sind auch nicht im Mod enthalten. Sie stammen von NGE effectsloader.
  • Das Motorradmodell wurde nicht von mir erstellt. Du kannst dein Modell im Modloader hinzufügen und sie relativ zur bikeId umbenennen.

Credits:

  • Christopher Gill aka Kitti Gill (Mod-Autor)
  • ThirteenAG und Rockstar Games (hat mich inspiriert)
  • Besonderer Dank an GabrielGBR für die Erlaubnis, seinen Oppressor MK2 Quellcode zu verwenden, um das Raketenwerfersystem zu verstehen. Mein Mod ist dank ihm abgeschlossen.

Kontakte: Für Fragen und Vorschläge: leogill454@gmail.com

Der Dateiname und die Beschreibung wurden übersetzt. Original anzeigen (EN)Übersetzung anzeigen (DE)
Kitti Oppressor MK1

This is my first custom CLEO script for GTA San Andreas.

Fly, boost, and rain rockets like GTA Online’s Oppressor MK-1, on any bike you want (you can change bike ID from the INI file). BF-400 by default

Important Note: I updated the version 0.1.3 on 11 July so those who have downloaded this version prior to this date should redownload it. I just fixed a small issue with gliding logic.

Version 0.1.4 coming soon with better gliding mechanism. Stay tunned :)

Hey guys! let me know in the comments if you liked the mod, or if you have any suggestions please feel free to share.

Controls:

  • Left Shift — enable acceleration.
  • Left Alt button — shoot from the machine gun.
  • Hold RMB — for locking target for rocket.
  • LMB — to shoot rocket.
  • WASD or Up and Down arrows — control during flight.

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ChangeLog:

Show SpoilerHide Spoiler

Version 0.1.3:

  • Increased Bike Health to endure falls and explosions nearby.
  • Improved the Gliding Mechanism.
  • Recoil for Machine Gun.

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Version 0.1.2:

  • Added Missile Launcher system with and without lock on.
  • Tried to improve the gliding mechanism(still needs improvement).
  • Increased the range of Machine Gun.

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Version 0.1.1:

  • Added INI for players to configure as they want. You can change :
    • bikeID
    • Boost velocity
    • Boost charge (for how long you can boost)
    • Glide velocity
    • Machine Gun charge
  • Added explosion sound for boost.
  • The bike has Dual Machine Guns now.

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Version 0.1.0 (Beta):

  • Acceleration System: Activated by the Shift key, with realistic recovery and cooling;
  • Airplaning: Allows controlled hovering at high speeds;
  • Maneuverability in flight: Use the A/D and arrow keys for direction of movement;
  • Machine Gun: Fires with the right mouse button, so far with no ammo limit.
  • Optional: In the folder named "For Other Bikes" you can choose scripts that work on NRG500, PCJ600, and Sanchez.

=========================================================================================

Installation:

  1. Requires CLEO 4 installed, but it is better to have Essential Pack Mod;
  2. Copy the Folder "Kitti Oppressor Mk1 0.1.3" in modloader folder;
  3. If desired, replace the BF-400 model with a more suitable one;
  4. Start the game. The mod is activated when using the BF-400.

Notes:

  • Not tested in multiplayer (SA:MP);
  • Workability tested on a clean version of GTA SA.
  • Tested the version 0.1.1 on my "100 + Mods GTA SA" and it is working quite fine.
  • Effects that you see in the screenshots are not vanilla and aren't created by me, and neither included with the mod. They are from NGE effectsloader.
  • The bike model is not made by me. You can add your model in modloader and rename them relative to the bikeId.

Credits:

  • Christopher Gill aka Kitti Gill (Author of mod)
  • ThirteenAG and Rockstar games (Inspired me)
  • Special thanks to GabrielGBR for letting me use his Oppressor MK2 source code to understand the rocket launcher system. My mod is completed because of him.

Contacts: For questions and suggestions: leogill454@gmail.com

Berechtigungen und Verbreitungsregeln
Der Autor hat bei der Veröffentlichung auf die folgenden Fragen geantwortet. Wenn Sie die Datei herunterladen, verpflichten Sie sich, diese Regeln einzuhalten.
Ist es erlaubt, die Datei auf andere Websites / Plattformen / Dienste hochzuladen?
Nein
Ist es erlaubt, kostenpflichtige Mods zu erstellen, die Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, die in dieser Datei enthalten sind?
Unter keinen Umständen
Ist es erlaubt, die Datei zu bearbeiten oder zu aktualisieren und ihre aktualisierten Versionen separat hochzuladen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Ist es erlaubt, die Datei für die Verwendung in anderen Spielen zu konvertieren?
Unter keinen Umständen
Darf man die in dieser Datei dargestellten Entwicklungen, Komponenten oder Assets verwenden, um eigene Dateien zu erstellen?
Nur nach Genehmigung des Autors
Werden in dieser Datei Entwicklungen anderer Personen verwendet, für die der Autor Genehmigungen hat, die jedoch nicht ohne Zustimmung ihrer Autoren verbreitet werden dürfen?
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Kommentare 2
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